10 siaubo žaidimų, kurie sukurs nuostabias TV laidas

click fraud protection

Vis populiarėjant trumpesnėms, labiau serializuotoms televizijos laidoms, paprastai žinomoms kaip „mini serialas“, žiūrovai dabar gali patirti panašią patirtį iš mažo ekrano, kurią iš pradžių turėjo lankytis vietiniuose kino teatruose dėl. Tačiau tarp daugybės adaptacijų iš filmų, knygų ir komiksų viena laikmena, kuriai televizijoje pritaikyta labai mažai, yra vaizdo žaidimai.

Nors yra išimčių, vaizdo žaidimai tikrai nesulaukė didelio sukrėtimo jokioje tiesioginio veiksmo laikmenoje, jau nekalbant apie televiziją. Gaila, nes dauguma šiuolaikinių žaidimų gali veikti televizijoje, o vienas žaidimų žanras, tinkamas televizijai, yra siaubo.

10 Killer7 (2005 m.)

Žudikas 7 Galbūt tai nėra tiesioginis „siaubo“ žaidimas, bet tai tikrai nerimą kelianti patirtis, švelniai tariant. Valytojas Garcianas Smithas, buvęs policininkas Danas Smithas, vagis Coyote Smith, Lucha nemokama imtynininkas MASK De Smith, snaiperis KAEDE Smith, chuliganas Con Smithas ir tylus žudikas Kevinas Smithas – ne, ne tai Kevinas Smithas– visos paslaptingojo Harmano Smito projekcijos.

Kai antgamtinis teroristų būrys, žinomas kaip Heaven Smile, pradeda judėti, septyni žudikai turi juos visus nuleisti į žemę. Sumaišyti siurrealizmą su veiksmu, Killer7's hipotetinė TV laida galėtų suteikti Harmano projekcijoms daugiau gilumo ir charakterio, kartu išplėtus siaubo elementus.

9 Manhunt (2003 m.)

„Rockstar Games“ yra gerai žinomas dėl Grand Theft Auto franšizė, bet galbūt jie labiau liūdnai pagarsėję yra kita franšizė, veikianti toje pačioje visatoje. Nors visi kalba apie mygtukų spaudimo tęsinį, jis yra originalus Manhunt kuris atrodo labiau tinkamas televizijai.

Žaidimas apie mirties bausme nuteistą kalinį, dalyvaujantį kuriant grandiozinį filmą apie kvapą pamatyti, kad jo žmona ir vaikai galėtų sukurti įdomią siužetą, taip pat pasitarnauti socialiniuose tinkluose komentaras. Smurtas, kuris padarė Manhunt Smurtinių žiniasklaidos aktyvistų egzistavimo bėda dabar neatrodytų netinkama srautinio perdavimo paslaugai.

8 Penkios naktys pas Fredį (2014)

Daugelio mylimas, tiek pat smerkiamas, tai neabejotina Penkios naktys pas Fredį sukūrė palikimą, kurį MatPat iš Game Theory vis dar bando išpakuoti po septynerių metų. Filmo ekranizacija jau ne vienerius metus palaiko gyvybę, tad galbūt laikas nuveikti ką nors naujo su miesto gyventojais. Freddy Fazbear pica.

Nors žaidimas vadinamas Penkios naktys pas Fredį, iš tikrųjų yra septynios naktys, taigi studija galėtų iš žaidimo ištraukti bent septynių serijų sezoną. Jau nekalbant apie tai, kad laida gali labai padėti paaiškinti painią serialo istoriją.

7 „Dark Souls“ (2011 m.)

Jei vartotojui siaubas prilygsta panikai ir baimei, tada Tamsios sielos serialas yra gana artimas, net jei jo siaubo statusas yra šiek tiek įtartinas. Kas daro Tamsios sielos tikrai baisu yra baimės jausmas, kad bet kokia atsitiktinė kova gali būti paskutinė.

Nesvarbu, koks tu geras, tu valios miršta bent keliasdešimt kartų. Rodo kaip Sostų žaidimas ir Raganius palaiko fantastinį žanrą per televiziją, todėl televizijos laidos idėja, kuri pritaiko neįvertintą istoriją ir didžiulę baimę Tamsios sielos yra gana viliojantis.

6 Laikrodžio bokštas (1995 m.)

Baimė ir psichologinis teroras yra labai dideli, tačiau retkarčiais jums prireiks seno gero „slasher“ filmo. Atsižvelgiant į tai, vaizdo žaidimuose jokia franšizė labiau netinka „slasher“ vardo Laikrodzio bokstas.

Pradedant klasikiniu Super Nintendo žaidimu ir gana tvirtu PS1 įrašu, serija po to nutrūko, tačiau vis dar turi ištikimų sekėjų. Su RėktiGavus tris sezonus, atrodo, kad The Scissorman yra tinkamas laikas nuvalyti dulkes nuo milžiniškų žirklių ir gąsdinti naują kartą, kuri galbūt nėra susipažinusi su jo žaidimais.

5 Outlast (2013 m.)

Laikomas vienu iš labiausiai trikdančių visų laikų žaidimų, Išgyventi pateko į žaidėjų kailį nuo tada, kai pasirodė. Žurnalistas Milesas Upshuras bando pereiti prie viršyto prieglobsčio, o žaidimas priverčia žaidėjus į nepatogius scenarijus, kurie įsirėš į jų atminties bankus.

Kadangi jūsų fotoaparatas yra svarbus žaidimo mechanikas, pagal žaidimus sukurtas laidas gali būti pasakojamos rastos filmuotos medžiagos formatu, kuris televizijoje yra retas. Galbūt tai truks neilgai, bet tikrai bus įsimintinas eksperimentas.

4 Aš neturiu burnos ir turiu rėkti (1995)

Velionio Harlano Elisono darbai tikrai yra niūrūs, netgi jo Žvaigždžių kelias epizodas"Miestas ant amžinybės ribos“ negalėjo to išvengti. Ikoniškiausias jo darbas, Aš neturiu burnos ir turiu rėkti, bene geriausiai įsiminė dėl 90-ųjų vidurio pritaikymo „nurodykite ir spustelėkite“.

Įsikūręs pasaulyje, kuriame superkompiuteris, žinomas kaip AM, išnaikino visus planetos žmones, išskyrus penkis, šie penki žmonės siunčiami į scenarijus, išryškinančius jų nesėkmes. Antologijos formatu kiekvienas scenarijus gali būti lyg sezonas, o kiekvienas sezonas pasakoja šią tamsią, grėsmingą istoriją.

3 Vampyras: kaukių kraujo linijos (2004)

Iš pradžių nukentėjo dėl vežimėlio paleidimo ir išleidimo datos, dėl kurios jis konkuruoja Pusinės eliminacijos laikas 2, Kraujo linijos, remiantis Vampyras: maskaradas stalviršių serija, netrukus po išleidimo sulaukė sekėjų. Žaidėjas yra priverstas tyrinėti paranormalias subkultūras, kurios slepiasi po Auksine valstija.

Nors vampyrų visuomenės smulkmenos užima pagrindinę vietą, šiame siaubingame pasaulyje slypi vis daugiau šiurpių šliaužimų, todėl tyrinėti jį daug smagiau. Galbūt atėjo laikas šią visatą ištirti televizijos seriale dabar, kai pagaliau laukiame tęsinio.

2 Amžina tamsa: Sanity's Requiem (2002)

Eldricho siaubas yra sunkiai įveikiamas Vakarų siaubo pogrupis. Idėja būti nereikšmingam dalykų, kurie išprovokuotų daugumą vyrų iš proto, visatoje yra patraukli idėja, tačiau ją taip lengva padaryti prastai. Vienas iš daugelio kartų, kai tai buvo padaryta gerai, buvo žaidime Amžinoji tamsa: Sanity's Requiem.

Ne kas kitas, o „Nintendo“ išleistas žaidimo pasakojimas sutelktas į daugybę žmonių, kurių gyvenimus paveikė „Amžinosios tamsos tomas“. Nors labiausiai populiarus dėl ketvirtojo sieną laužančio sveiko proto efekto, Amžinoji tamsaIstoriją tikrai verta ištirti, o žaidimo įvykiais pagrįstas pasirodymas tikrai gali būti patrauklus.

1 Silent Hill (1999–2014 m.)

Fargo, Tikras detektyvas, Amerikietiška siaubo istorija. Visi puikūs, visos antologijos, visi tobuli modeliai tam, ką a Tylos kalnas pasirodymas galėtų atrodyti. Nors jos kokybė ir aktualumas smarkiai sumažėjo, serialas žaidėjų mintyse vis dar gyvas. Jei tikrai apie tai pagalvotume, serialui iš tikrųjų nėra visa apimančio pasakojimo.

Tai tik mažas Silent Hill miestelis, jį lankantys žmonės ir siaubas, kurias jie randa. Antologinis serialas gali sugriauti reitingus, jei „Konami“ tik pasitrauktų. Castlevaniadirbo, tai kodėl gi ne Tylos kalnas Kitas?

Kitas10 stipriausių žolės tipo pokémonų, reitinguotas

Apie autorių