10 geriausių „FromSoftware“ žaidimų (pagal „Reddit“)

click fraud protection

„FromSoftware“ egzistuoja nuo 1986 m., tačiau jie tik neseniai pateko į pagrindinį srautą dėl neįtikėtinai populiaraus Tamsios sielos serija. Nepaisant puikių žaidimų prieš tai, Tamsios sielos „FromSoftware“ tapo populiariu pavadinimu ir padėjo sukurti jų reputaciją kaip sudėtingus vaizdo žaidimus.

Sunku išsirinkti „geriausią“ FromSoftware žaidimą ne tik dėl žaidimų subjektyvumo ir pačių nuomonės, bet ir dėl to, kad kiekvienas FromSoftware išleistas žaidimas turi teigiamų savybių. Išsirinkti geriausią „FromSoftware“ žaidimą visada sunku, bet, laimei, „Reddit“ yra tam, kad padėtų išskirti geriausius iš geriausių.

10 „Dark Souls III“ (2016 m.)

Tarnauja kaip paskutinis žaidimas Tamsios sielos serija, Tamsios sielos III 2016 m. pavasarį buvo išleistas kritinės ir komercinės sėkmės. Pasak Reddit vartotojo S-viv, tai taip pat geriausias serijos žaidimas. Jie rašo: „Aš tikrai manau, kad [Tamsios sielos III] turėjo geriausią balansą [tarp] sričių, boso kovų ir kovos.

Atsakantis Beni_Reges sutinka ir pareiškia: „O taip.

DS3 yra fantastiškas žaidimas, kuris nenusipelno daugumos velnių, kuriuos gauna“, – kalbant apie kritiką, skirtą Tamsios sielos III iš ilgamečių franšizės gerbėjų, kurie manė, kad serialas tapo pernelyg populiarus.

9 „Dark Souls“ (2011 m.)

Žinoma, originalą įveikti sunku. Tai žaidimas, nuo kurio prasidėjo „FromSoftware“ populiarumas, ir jis dažnai laikomas vienu iš įtakingiausi kada nors sukurti vaizdo žaidimai, sukūrę daugybę kopijavimo ir pašalinių žaidimų, kurie persmelkė 2010-ieji.

Pagal šis ištrintas Reddit vartotojas, „Turi tam tikrą jausmą, kurio jokiam kitam „FromSoftware“ žaidimui nepavyko užfiksuoti. Pripildyta puikios istorijos ir istorijos, Tamsios sielos yra nuostabios kūrėjų komandos ir didelės vaizduotės rezultatas.

8 Armored Core 4

Demonų sielos yra ir palaima, ir prakeiksmas. Tai fantastiškas vaizdo žaidimas, išgarsinęs talentingą kūrimo studiją, tačiau jis amžinai išliks „FromSoftware“ „pradžios tašku“. Kitaip tariant, FromSoftware istorija amžinai išliks sugrupuota į dvi kategorijas – ikiDemonų sielos ir poDemonų sielos.

Kaip Reddit vartotojas OnToNextStage rašo, "neįskaitant ankstesnių Demonų sielos. Tai yra visi gerieji“. MoDyingSon sutinka, teigdamas:Armored Core 4 ir [Už atsakymą] yra neįtikėtini žaidimai, kuriuos abu taip pat režisavo Myazaki, tai yra geriausi visų laikų mech žaidimai.

7 Prarastos karalystės

Išleistas GameCube 2002 m. pavasarį, Prarastos karalystės yra kortelių pagrindu sukurtas RPG, kurį paskelbė „Activision“. Vienas iš geriausi GameCube pavadinimai, kurie vis dar galioja ir šiandien, Prarastos karalystės yra gana primityvus pagal FromSoftware standartus, tačiau vis dėlto tai įdomus ir įtraukiantis kortų žaidimas, kuriame susimaišo veiksmo žaidimo ir RPG mechanikos elementai.

Reddit vartotojas mxby7e teigia, kad „Lost Kingdom 1&2“ yra geriausi „FromSoftware“ žaidimai ir išmesti042502 sutinka ir rašo: „Pagaliau kas nors turi gerą atsakymą! Po velnių, apklausų rengėjas, bent patikslinkite Sielos žaidimai pavadinime jūs padarote mus visus iš ankstoSielos Visi „FromSoftware“ gerbėjai džiaugiasi!

6 „Bloodborne“ (2015 m.)

Vienas iš geriausi Lovecraft įkvėpti vaizdo žaidimai visų laikų, Kraujas gali būti tiesiog „FromSoftware“ šedevras. Daugelis „Reddit“ vartotojų tikrai taip galvoja. Į ši apklausa, Kraujas buvo pripažintas geriausiu jų žaidimu gana dideliu skirtumu.

Kaip bumpdog patogiai apibendrina: „Manau, kad tai geriausia Lovecrafto siaubo interpretacija, kada nors sukurta vaizdo žaidime ir man taip pat patinka, kaip jiems pavyko tai sumaišyti su Viktorijos laikų aplinka, medžiotojais, žvėrimis, apgaulingais ginklais ir kt. Visas šis derinys buvo tiesiog tobulas, ir aš tikrai tikiu, kad tai yra unikaliausias visų laikų RPG.

5 Armored Core (1997 m.)

Iš pradžių išleista PlayStation 1997 m. rudenį, Šarvuota šerdis yra trečiojo asmens mech šaudyklė, leidžianti žaidėjams pritaikyti savo robotus, kad jie kovotų su kitais robotais. Tinkinimo aspektą kritikai įvertino gerai, daugelis gyrė gylį ir sudėtingumą.

Reddit vartotojas 3 WeekOldBurrito taip pat myli, sakydamas: „Kaip aš myliu Soulsborne serija Šarvuota šerdis yra mano mėgstamiausias dalykas [kurį FromSoftware] kada nors padarė. slee62 atsako ir gerai apibendrina, rašydamas: „Niekas net nežino [Šarvuota šerdis] gerbėjai egzistuoja“.

4 „Demonų sielos“ (2009 m.)

Išleistas prieš dvejus metus Tamsios sielos, Demonų sielos yra šiek tiek grubus pirmtakas, padėjęs pamatus būsimoms serijoms ir pristatęs daugelį dabar žinomų žaidimo mechanikų, tačiau neturintis tokios dailumo ir „nujautos“. Tamsios sielos tapti tokia pagrindine sėkme.

Didžioji dalis žaidimo pagyrų yra nukreipta į jo atmosferą ir toną. Kaip Reddit vartotojas „Visi0nary“. rašo: „Manau, [Demonų sielos] turėjo neįtikėtinai unikalią atmosferą ir toną viduramžių estetika tam tikru būdu, kurio negaliu apibūdinti“.

3 „Dark Souls II“ (2014 m.)

Deja, Tamsios sielos II yra juodoji avis Tamsios sielos šeima. Jis plačiai kritikuojamas, turi akivaizdžių trūkumų, ir tik nedaugelis jį įvertintų kaip savo mėgstamiausią Soulsborne žaidimas. Tačiau ji vis dar turi savo atkaklius gynėjus, kurie gali atpažinti, ką ji padarė teisingai.

Kaip Thevis0nary teigia: „Aš vis dar mylėjau [Tamsios sielos II] kaip Sielos žaidimas. Aikštelės buvo estetiškai nuostabios, kova buvo tikrai smagi... DLC buvo absoliučiai fantastiški, o „Burnt Ivory King“ yra vienas epiškiausių serijos momentų.

2 „Sekiro: Shadows Die Twice“ (2019 m.)

Jų pirmasis originalus IP per daugelį metų, Sekiro įrodė, kad FromSoftware gali perimti pagrindinę mechaniką Tamsios sielos ir sumaišykite tiek, kad išliktų švieži ir gaivinanti. Žaidimas pelnė pagyrų už malonų žaidimą, sudėtingumą ir unikalų laikotarpio nustatymą.

Ir „Reddit“ vartotojui Renibojus, tai vienas geriausių šios kartos žaidimų. Kaip jie rašo: „Tai buvo vienas iš nedaugelio kartų per pastaruosius 5 metus, kai buvau taip įsitraukęs į žaidimą, kad pamiršau valgyti, dušas ir išorinis pasaulis, o mano amžiaus ir tipiško susidomėjimo lygiu man tai buvo labai reta dienų“.

1 „King's Field“ (1994 m.)

Nors tikrai primityvus pagal šių dienų standartus, pirmasis Karaliaus laukas turėjo didžiulę įtaką „FromSoftware“ ateičiai ir žaidimų rūšims, kurias jie sukurs. Pirmojo asmens RPG žaidime žaidėjai tyrinėja labirintinį požemį ir kovoja su įvairiais anapusiniais monstrais.

Kaip šis dabar ištrintas „Reddit“ vartotojas rašo, žaidimas turėjo didžiulę įtaką Tamsios sielos ir įrodo puikų žaidimą savaime. Jie pažymėjo, kad „tamsi ir slegianti atmosfera“, „turtingas garso takelis“ ir „daugybė paslėptų paslapčių bei bendras dėmesys grynam tyrinėjimui prieš kovą“ kaip teigiamas savybes. Jie taip pat teigia: „Taip pat yra daug paralelių tarp šio žaidimo ir dviejų Sielos žaidimai“ (šis įrašas parašytas prieš aštuonerius metus).

KitasKą daryti, jei???: 10 labiausiai šokiruojančių naujienų apie MCU

Apie autorių