„Outriders“ žada 100% padidinti iki legendinių lašų

click fraud protection

Ketvirtadienį, birželio 17 d., Naujas „Devs-News“ atnaujinimas „Reddit“ iš Išoriniai kūrėjai minėjo, kad 100% padidės legendinis grobimo kritimo lygis. Nors atnaujinimai apima kitas problemas ir diegimus būsimame pleistre, kuris nėra išleistas birželio 21 d. savaitės pradžioje, legendinis kritimo greičio mėgėjas yra pats įdomiausias atnaujinimas išvardytas. Legendinių daiktų kritimo tempas sukėlė didžiulį ginčą nuo žaidimo demonstracinės versijos.

Išoriniai yra looter-shooter žaidimas, sukurtas Žmonės gali skristi, tai atkartoja Borderlands ir Likimas franšizės dėl nustatymo, grafikos, bendros grobio įvairovės ir geriausios įrangos paieškos. Trečiojo asmens šaulys vyksta svetimoje planetoje, vadinamoje Enochu-vienintelė galimybė žmonijai iš naujo pradėti nuo sunaikinimo Žemės. „Outriders“ yra aukščiausio lygio karinis personalas, skirtas užtikrinti naujų namų saugumą ir įrengimą, tačiau niekas niekada nevyksta taip, kaip tikėtasi. Žaidimas buvo išleistas m 2021 m. balandžio pradžioje ir sulūžo Garai įrašai leidyklai „Square Enix“.

„Dev-News“ atnaujinime buvo penki pagrindiniai dalykai: legendinių sumažėjimo rodiklių pakeitimai, prisijungimo problemos, pataisų naujienos, įvertinimo paketo naujienos ir žinomų problemų sąrašas (per „Outriders“ bendruomenės valdytojas „thearcan“/„Reddit“). Išskyrus legendinius kritimo rodiklius, gaunančius 100% buferį, sistemoje yra keturi pakeitimai. Pašalinamas legendinis laikiklis, kuris apribojo, kada legendiniai daiktai gali nukristi; įdiegta kovos su dubliavimu sistema, skirta antrajam kartui išvengti legendinio pasikartojimo; scenarijaus boso grobyje dabar bus ir ne klasei būdingi legendiniai šalmai; ir sėkmės sistema yra tobulinama, siekiant užtikrinti, kad žaidėjai nepraleis ilgo laiko be legendinio kritimo per galutinį žaidimą. Tikimasi, kad šie pokyčiai turėtų užkirsti kelią ekstremalus loot konkurencingumas tarp suderintų žaidėjų kooperatyvinės ekspedicijos ir galutinių žaidimų metu.

Žinomų problemų sąraše kūrėjai apžvelgia kai kuriuos pataisymus, kurie pateikiami pataisoje, pvz., Visi kuprinės elementai įvedami įvedant naują žaidimo sesijos ir konkrečios klasės problemos, taip pat tiriamos problemos, pvz., granatų laužo modulis neveikia po scenų ir konkrečios klasės Problemos. Kitas taisomas klausimas susijęs su išsiųstu įvertinimo paketu, kuris kai kuriems žaidėjams suteikė jau turimą ginklą. Kūrėjai planuoja iš naujo išduoti paketą žaidėjams, kurie jau reikalavo jo ir gavo dublikatą. Kūrėjai adresu Žaidėjas gali skristi šiuo metu bando pleistrą užtikrinti, kad įgyvendinant nekiltų problemų ir tikiuosi, kad jis pasirodys šią savaitę.

Išoriniai iškėlė didelius lūkesčius po demonstracinės versijos išleidimo 2021 m. Tai buvo labai sėkminga ir sulaukė daugybės pakartojimų, nors tai buvo tik 12 valandų. Pakartotinai žaidėjai pradėjo kurti naujus personažus vienoje iš keturių klasių, patraukti mėgstamą žaidėją į aukščiausią turimą pasaulio pakopą arba ūkininkauti ir šlifuoti legendoms. Nors oficialaus išleidimo pradžioje žaidimas patyrė serverio problemų, klaidų, trikdžių ir dizaino trūkumų, iš esmės daugelis sutiktų, kad žaidimas yra vertas žaidimo. Dabar, kai pagrindinė problema, turėjusi įtakos žaidėjų malonumui žaisti, sprendžiama naujame pleistre, kartu su kitomis problemomis, žaidėjai gali grįžti į žaidimą ir likti šalia.

Šaltinis: „Outriders“ bendruomenės valdytojas „thearcan“/„Reddit“

„Minecraft“ peržiūros urvai ir uolos 2 dalis Prieš būsimą paleidimą

Apie autorių