„Elder Scrolls 6“ reikia lygio redaktorių ir modifikacijų palaikymo (ne iš „Bethesda“)

click fraud protection

Artėjantis Elder Scrolls 6žaidimas turi turėti gerus redagavimo įrankius ir modifikavimo palaikymą, tačiau būtų geriau, jei jį tvarkytų žaidėjai, o ne Bethesda. Keletas kitų kompanijų yra taip gerai žinomos dėl savo modifikavimo bendruomenės kaip Bethesda, tačiau tokios populiarios kaip gerbėjų sukurtas turinys tokiems žaidimams kaip Elder Scrolls ir NukristiBethesda galėtų įdėti daug daugiau pastangų ir rūpesčio, kad palaikytų savo gerbėjus, ypač su The Elder Scrolls 6 horizonte.

Modifikacijos yra beveik neatsiejama dalis norint mėgautis Bethesda žaidimais. Didžiulis modifikavimo bendruomenės dydis ir jų kuriamo turinio kiekis yra pakankamas, kad būtų galima teigti, kad visi, kurie susilaiko nuo savo išsaugojimo failų modifikavimo, praranda galimybę. The Elder Scrolls V: Skyrim vien yra paskelbta daugiau nei 63 tūkst NexusMods, populiari modifikavimo svetainė. Paprastai kalbant, šios modifikacijos suteikia daugiau patirties ir prailgina žaidimų gyvavimo trukmę naudojant naujus ginklus, užduotis ir net

kelių žaidėjų žaidimo režimai, pvz Skyrim kartu. Net jei žmogus nori mėgautis „vaniline“ savo Bethesda žaidimų versija, yra modifikacijų (pvz. Sky UI), kuris gali drastiškai pagerinti žaidimo kokybę nepažeidžiant jokių pagrindinių funkcijų. Daugelis gerbėjų perka naujus Bethesda žaidimus tiesiog tam, kad galėtų kurti ir žaisti su jais neišvengiamus modifikacijas. Elder Scrolls 6 nebus išimtis.

Deja, Bethesda gali būti ne ta, į kurią gerbėjai turėtų kreiptis ieškodami modifikacijų palaikymo. Nepaisant tvirtos bendruomenės, Bethesda ne visada stengėsi palaikyti savo gerbėjus modifikacijas. Nors tiesa, kad bendrovė atveria duris modifikavimui, išleisdama savo singlo kūrimo rinkinius žaidėjų žaidimus, Bethesda pastaruoju metu buvo pagauta bandanti pasinaudoti savo gerbėjų kūrybinėmis pastangomis metų. 2015 m. Bethesda ir Valve atidarė mokamą modifikavimo paslaugą The Elder Scrolls V: Skyrim per Steam. Per dieną Skyrim dirbtuvių puslapis buvo įstrigęs per brangių modifikacijų, dažnai su pavogtu turtu. Gerbėjų atsakas į paslaugą buvo toks neigiamas, kad Bethesda ir Valve uždarė mokamas modifikavimo paslaugas jau po kelių dienų.

Tačiau po kelerių metų, kai „Bethesda“ paskelbė apie tai, mokamos modifikacijos netrukus sugrįš Kūrybos klubas skirtas Fallout 4 ir Skyrim: specialusis leidimas. Skirtingai nuo mokamų „Steam“ modifikacijų, „Creation Club“ vis dar egzistuoja, o jo išskirtiniai produktai pagal „Bethesda“ nelaikomi oficialiais modifikacijomis. Tačiau sunku ginčytis, kad „Creation Club“ produktai primena ką nors kitą, išskyrus mokamus modifikacijas. Tai vis dar tos pačios rūšies produktai: ginklai, šarvai, vietos ir užduotys, kurias galite rasti „Steam Workshop“ arba „Mod Nexus“. Šių produktų kokybė taip pat nėra labai nutolusi nuo to, ką pasiūlytų nemokamas modifikavimas, nepaisant to, kad kai kurie iš jų atkeliavo iš AAA kūrėjo. Galų gale Kūrybos klubas atrodo labiau panašus į Bethesda būdą pasinaudoti modifikacijų populiarumu, o ne palaikyti savo modifikavimo bendruomenę.

Tačiau vienas didžiausių smūgių į veidą Bethesda modifikavimo bendruomenei kyla dėl pačių žaidimų sukūrimo. Neskaitant jo daugybės Skyrim pakartotinai išleidžia ir įvairių Toddo Howardo memų, „Bethesda“ yra ypač žinoma dėl to, kad jų žaidimuose yra daug problemų. Netgi naujausi žaidimai, pvz Fallout 76, buvo neįtikėtinai sugedę paleidimo metu, todėl modifikatoriai turėjo imtis veiksmų, kad išspręstų problemas, kurios turėjo veikti išleidimo dieną. Bethesda lipnios juostos dizainas kartais gali sukelti juoką, kai a Skyrim milžinas paleidžia žaidėją į stratosferą dievišku klubo siūbavimu, tačiau tai daug mažiau žavi, kai tai reiškia, kad gerbėjai turi pataisyti tai, kas neturėjo būti sulaužyta.

Visa tai galėtų būti labiau toleruojama, jei Bethesda parodytų kokių nors pagerėjimo ženklų. Praėjus beveik dvejiems metams po jo išleidimo, Fallout 76 vis dar neparodė jokio pastebimo pagerėjimo. Neseniai Australijos konkurencijos ir vartotojų komisija paskambino Fallout 76 "didelė nesėkmė" Be atsiprašymo po kiekvieno pastarojo meto prieštaravimo, Bethesda nepadarė nieko reikšmingo, kad palaikytų savo gerbėjus. Vietoj to, jų naujausia istorija primena daugybę nesėkmingų bandymų sukaupti daugiau pajamų iš nuviliančių mikrosandorių. Tikimės, kad taip nebus Elder Scrolls 6.

Geriausi reti šarvai Baldur's Gate 3: vieta ir kaip rasti

Apie autorių