Kodėl „Toy Story“ neturi 1990-ųjų žaislų (nepaisant to, kad tada buvo sukurta)

click fraud protection

Štai kodėl ten beveik nėra 90-ųjų žaislų Žaislų istorija nepaisant to, kad jis buvo išleistas 1995 m. Nėra daug nuorodų – žaislų ar kitų Žaislų istorija kurie neabejotinai yra nuo 1990 m. Woody yra šeštojo dešimtmečio žaislas ir dauguma kitų Andy žaislų yra iš septintojo ar aštuntojo dešimtmečio, bet nuo „Hakuna Matata“ Liūtas karalius vaidina filmo pabaigoje, Žaislų istorija negalėjo įvykti anksčiau nei 1994 m. Jei filmas apie žaislus buvo sukurtas ir vykstantis 90-aisiais, galima pagrįstai tikėtis, kad jame būtų daugiau 90-ųjų žaislų, tačiau taip nebuvo.

Labai nedaug 90-ųjų žaislų, kurie pasirodo Žaislų istorija likti antrame plane, o tai išliko ir kitoms dviems Žaislų istorija tęsiniai – nė vienas iš jų neturėjo klasikinių 90-ųjų pabaigos žaislų, tokių kaip Furby, Tamagotchi, Bop It ar Super Soaker. Žaislų istorija 21999 m. išleistame žaidime buvo „Buzz Lightyear“ vaizdo žaidimas, tačiau konsolė labiau primena 1990 m. SNES, nei nepaprastai populiarų 1996 m. „Nintendo 64“. Žaislų istorija

2 ir Žaislų istorija 3 taip pat franšizei pristatė daug naujų veikėjų, bet Smirdžius Pitas, Lotso, Sally, Jessie, Bullseye, Ken, Barbie, Ducky, Bunny ir Bonnie žaislai patenka į tą pačią kategoriją kaip ir dauguma veikėjų iš Žaislų istorija: ne baterijomis veikianti klasika, kuri galėjo egzistuoti daug anksčiau.

Yra keletas galimų paaiškinimų, kodėl atsiranda tiek daug klasikinių, senesnių žaislų Visi iš Žaislų istorija filmai. Galbūt filmo kūrėjai nežinojo, kurie 90-ųjų žaislai taps klasika, ir nenorėjo, kad filmas po kelerių metų pasijustų pasenęs; Žaislų istorija Vaikams, gimusiems devintojo dešimtmečio pabaigoje ir devintojo dešimtmečio pradžioje, jis patiktų tik tuo atveju, jei jame būtų daug „Beanie Babies“. Tačiau tai yra daugiau nei tai, nes „Toy Story“ yra tiek apie bendrą žmogaus atmintį, tiek apie gyvų žaislų egzistavimą. Tai apie nostalgiją ir tai veikia tik masiniu mastu, jei visi gali atpažinti nuorodas.

Yra didelė tikimybė, kad kūrėjai Žaislų istorija buvo vaikai septintajame ir aštuntajame dešimtmečiuose ir norėjo įtraukti žaislus, kuriuos prisiminė žaisdami. A SyFy interviu, Markas Nielsenas - vienas iš gamintojų Žaislų istorija 4- sakė keli dizaineriai, dirbantys Žaislų istorija 4 užaugo devintajame ir devintajame dešimtmečiuose ir norėjo įtraukti Sky Dancers. Kai kurie netgi panaudojo savo Polly Pocket kolekcijas, kad pasisemtų įkvėpimo, patvirtindami teoriją, kad kiekvienos iš jų kūrėjai Žaislų istorija Filmas tiesiog pridėjo žaislų iš savo vaikystės.

Pagrindiniai originalo veikėjai Žaislų istorija arba egzistavo, arba turėjo realių atitikmenų, pagamintų iki 1980 m. Net Buzz Lightyear įkvėpė G.I. Joe žaislai ir realūs 60-ųjų astronautai. Šie žaislai buvo laikomi klasika 1995 m., kai daug vaikų būtų žaidę su TMNT veiksmo figūrėlėmis, Beanie Babies, ir originalus Game Boy, kurie visi buvo išleisti devintojo dešimtmečio pabaigoje arba 90-ųjų pradžioje, kad būtų pakankamai laiko pasirodyti. in Žaislų istorija - tegul Žaislų istorija 2 ir Žaislų istorija 3. Tačiau 90-ųjų žaislai klasikiniais tapo tik neseniai, todėl jie nebuvo pradėti rodyti Žaislų istorija franšizės, kol jie pasirodė kaip personažai Žaislų istorija 4. Nesvarbu, ar dėl dizaino, ar dėl atsitiktinumo, šie klasikiniai žaislai padaro filmus patrauklius suaugusiems, kurie veda vaikus žiūrėti Žaislų istorija ir tai yra raktas.

Žaislų istorija jaučiasi nesenstantis, nes dauguma tikrų jame esančių žaislų buvo naudojami dešimtmečius prieš filmą buvo pagamintas ir tebėra populiarūs daugiau nei po dviejų dešimtmečių – neabejotinai padėjo populiarumas Žaislų istorija franšizė. Nors jų asmenybės yra tokios pat svarbios kuriant Žaislų istorija įsimintinas, apgalvotas kiekvieno veikėjo dizainas Žaislų istorija ištvėrė ir, tikėtina, išliks ištisas vaikų kartas, kurios mėgsta filmus ir užaugo juos kurti.

Pirmas žvilgsnis į žvaigždžių valdovą Galaktikos sergėtojams, Vol. 3

Apie autorių