10 RPG su geriausiu personažų pritaikymu

click fraud protection

RPG žanras turi ypatingą būdą pritraukti žaidėjus į jų teikiamas išgalvotas sritis, tačiau tai yra vienas iš mėgstamiausių pramogų. bet kokios vaidmenų žaidimo patirties kuria pasirinktinį pseudoportretą, kad dar labiau sustiprintų įtraukias pastangas.

Žaidėjai gali norėti pasidaryti visišką savęs kopiją arba tiesiog įgyvendinti savo fantaziją ir sukurti savo esybę. Tačiau, kad ir kaip būtų, geras personažų kūrėjas yra praktiškai privalomas daugeliui šio žanro įrašų. Taigi, nenuostabu, kad žanrui toliau tobulėjant kūrėjai prideda vis daugiau pasirinkimų ir variantų kurdami personažus.

10 Dragon Quest IX: Žvaigždėto dangaus sargybiniai

Tai galėjo būti „Nintendo DS“ pavadinimas, bet šis įrašas ikoninėje Dragon Quest franšizė pasiūlė personažų ir partijos kūrimo sistemą, kuri tuo metu buvo revoliucinė. Žaidėjai galėjo ne tik susikurti savo herojų personažą, pasirinkti klasę ir juos aprengti su įvairiais ginklais ir apranga, tačiau jų NPC partijos nariams buvo siūlomi tie patys variantai, kaip gerai.

Tradicinio JRPG charakterio laisvė buvo tikrai nepaprasta, tačiau ji turėjo vieną tam tikrą trūkumą. Skirtingai nuo kitų serijos įrašų, vakarėlių bendravimo praktiškai nebuvo, todėl žaidėjo personažas ir jų vakarėlis buvo tuščios lentelės su mažai chemijos ar išorinės asmenybės.

9 Dieviškumas: Original Sin II

Įspūdingas yra tik vienas žodis, apibūdinantis šio ne mažiau įspūdingo RPG kūrimo sistemą. Žaidėjai gali ne tik sukurti savo fantazijos personažą, bet ir pritaikyti savo istoriją, poklasį, išvaizdą ir net balsą bei asmenybę, kad sukurtų visiškai originalų herojų.

Yra daug žaidimų, kuriems reikia daug istorijos pavadinimų, tokių kaip Požemiai ir drakonai, ir sakyti, kad charakterio tobulėjimas nėra svarbus veiksnys, būtų visiškas melas. Į kūrimą įtraukdamas daugiau asmeninių charakterio detalių, žaidimas dar labiau sustiprina RPG vaidmenų elementą.

8 3D taškų žaidimo herojai

Daugelis ginčija tai Zeldair žaidimai, kurie trunka po jo, neturėtų būti laikomi RPG, tačiau yra daug tokių, kurie labai nesutiktų, ypač kai svarstomas šis pavadinimas iš „From Software“. Jei žaidėjai gali statyti su lego, jie gali sukurti savo sprite įkvėptą personažą šiam nuotykiui.

Neskaitant grafikos, tai yra 90-ųjų nuotykių pavadinimas, pavyzdžiui, Nuoroda į praeitį, bet nesunkiai galima rasti asmeniškesnį ir linksmesnį elementą, sukuriant alternatyvą tipiškam žaliai apsirengusiam herojui.

7 Kraujas

Žaidimai viduje Iš programinės įrangos Sielos serija visada turėjo tvirtą veikėjų kūrimo variklį, bet Kraujasbuvo su ypač stilinga sistema. Prekyba viduramžių fantazija ir labiau Lovecraft siaubo aplinka leido sukurti unikalų, neabejotinai Viktorijos laikų skonį.

Skirtingai nuo Sielos žaidimuose, žaidime pristatomi žaidėjų personažai jaučiasi labiau žmogiški ir pasiruošę baisumams į priekį – su sąlyga, kad jie nepasiduos siaubingam kraujo marui ar eldričų būtybių panteonui, kursą.

6 Skyrim

Skyrim jau daugelį metų buvo RPG žaidėjų malonė, o jo veikėjų kūrėjas padėjo daugeliui fantazijos gerbėjų sukurti daugybę variantų, kuriuos vadintų. "Dovachinas". Nuo šiauriečių iki bretonų iki egzotiškesnių argonų ir chadžitų rasių – charakterio išvaizdos ir archetipo galimybės begalinis.

Kadangi žaidimo istorija ir žaidimo eiga suteikia didžiulį laisvės pojūtį, reikia tikėtis, kad personažų kūrimo procesas atitiks. Paprasčiau tariant, žaidimas siūlo begalę išvaizdų, skirtų nesibaigiantiems žaidimams.

5 Fallout 4

Žinoma, Tamrielio sferos nebuvo vieninteliai pasauliai, kuriuose Bethesda turėjo savo rankas. Įveskite Nukristiserija su savo postapokaliptiniais peizažais, mechaniniais kostiumais ir mutantais. Nors Nukristi ir Fallout New Vegas tikrai buvo populiarūs, Fallout 4turėjo liūdnai nuodugnią kūrimo sistemą.

Netgi tiesiog žaisti su įvairiais personažų kūrimo įrankio smulkmenomis ir bobais yra geras laikas, nes daugelis žaidėjų skelbia savo sukurtų pažįstamų veidų ekrano kopijas ir memus. Pats žaidimas galėjo būti žingsnis atgal gylio atžvilgiu, palyginti su jo pirmtakais, tačiau negalima paneigti, kiek smagumo galima rasti vien kuriant žaidėjo personažą.

4 Red Dead Redemption II

Nors „Rockstar's“ gali būti tik vienas vaidinamas personažas įtraukianti ir didžiulė laukinių vakarų stebuklų šalis Red Dead Redemption II, Arthuras Morganas visada atrodo unikaliai. Turėdamas daugybę įrankių ir stilių, skirtų žaidimo neteisėtam veikėjui, jis gali atrodyti taip pat įvairiai, kaip ir pats žaidėjas.

Linksmybės tuo nesibaigia, kaip Red Dead internete taip pat siūlo pilną ir pilną avatarų kūrėją, kad sukurtų savo laukinių vakarų alter ego. Šiame vakarietiškame nuotykyje yra milijonas ir vienas būdas padaryti pareiškimą.

3 Amalūro karalystės

Amalūro karalystėssiūlo didelį pasirinkimą ne tik pseudoportreto kūrimo, bet ir visos veikėjų patirties atžvilgiu. Žinoma, kūrėjo įrankis siūlo fantazijos lenktynių ir funkcijų pasirinkimą, kad personažai būtų išskirtiniai, tačiau tokia pati tinkinimo laisvė perkeliama į žaidimą.

Kaip žaidėjai gali susikurti savo norus atitinkantį personažą, taip jie gali susikurti savo likimus ir klases. Pavargote vaidinti niekšišką sukčiai? Tiesiog perjunkite į pilną baką panašų karį – visa tai vienu mygtuko paspaudimu.

2 Drakono amžius: inkvizicija

Kol Drakono amžiusserialas tikrai patikrina daugybę žinomų vakarų sukurtų RPG langelių, simbolių kūrimo sistemos Inkvizicija yra ypač kruopštus. Suprantama, žmonės, nykštukai, elfai ir kunariai yra tinkami fantazijos kursui, tačiau žaidėjo charakterio detalės yra stulbinančios.

Nuo pagrindinių veikėjo formų ir kaulų struktūros iki akių formos ir tatuiruočių – pasirinkimas yra tiesiog neįtikėtinas. Net ir pakartojant ar du, būtų neįtikėtinai sunku du kartus sukurti tą patį veikėjo modelį.

1 Drakono dogma

Šiek tiek mėgstamas nišas, bet puikus ARPG, pasiekiamas keliose konsolėse, Drakono dogmatikrai turi vieną giliausių pastaraisiais metais matytų personažų kūrėjų. Beveik viską galima pritaikyti individualiems poreikiams, pradedant ūgiu ir svoriu, baigiant odos atspalviu, ausų forma, kūno tipu ir dar daugiau.

Žaidėjai netgi gali naudoti įrankį, kad sukurtų savo padėjėją lombardą, kurį įdarbintų savo nuotykiuose. Yra kažkas neįtikėtinai gaiva, kai gali tiek daug valdyti pasaulį, kurį herojus turi tyrinėti.

Kitas10 labiausiai neįvertintų pokémonų iš Kalos regiono

Apie autorių