click fraud protection

The naujausią „Tom Clancy“ prekės ženklo leidimą, XDefiant, rodo, kad „Ubisoft“ neteko matyti (ar bent jau pasirinko peradresuoti), ką kažkada galėjo reikšti prekės ženklas. Tomas Clancy paskelbė paskutinį solo fantastinį romaną 2003 m. Vadovaujanti institucija 2013 m., tais metais, kai jis mirė. Nepaisant to, kad yra žinomas kaip vienas sėkmingiausių amerikiečių autorių, jo vardu išleista beveik tiek pat vaizdo žaidimų, kiek knygų. Penki iš jų atsirado po jo mirties (be mobiliojo žaidimo), o horizonte - daugiau. XDefiant yra naujausias anonsuotas prekės ženklas ir demonstruoja, kad „Tom Clancy“ žaidimai nėra tokie, kokie buvo kažkada.

Tomas Clancy buvo karinės technikos trilerio grožinės literatūros pradininkas, kuris savo vardu persikėlė į filmo adaptacijas ir ankstyvuosius žaidimus. Tačiau naujausias „Tom Clancy“ žaidimų prekės ženklo papildymas praktiškai neturi nieko bendro su paprastai prisiimtu stiliumi ir tonu - lūkesčių, kurie atrodo gana tyčia, perversmu. „XDefiant“ greitas tempas Pareigos šauksmas-panašus šaudymas

 atrodo smagu, ir aplink jį yra daug įdomių galimybių, tačiau tai yra Tomo Clancy žaidimas vienas, kiek galima įžvelgti iki šiol - ir tai nėra nauja naujovė naujesniems žaidimams pagal prekės ženklas.

„Ubisoft“ nusipirko žaidimų studiją „Red Storm“, kurią įkūrė Tomas Clancy, taip įgydamas teises į „Tom Clancy“ prekės ženklą savo žaidimams. „Ubisoft“ sukūrė daugybę žaidimų, tinkančių Tomo Clancy formai, su tokiais pavadinimais „Ghost Recon 2“, „Rainbox Six Vega“s, ir „Splinter Cell“ franšizė. Po Clancy mirties „Ubisoft“ pradėjo išleisti Ghost Recon Wildlands ir Lūžio taškas, „Rainbow Six“ apgultisir du įrašai iš Skyrius. Visi jie yra linksmi šauliai su karinėmis temomis ir įkvėpimais, tačiau nė viename iš jų nėra techninio trilerio lygio siužetų ar intensyvaus karinio modeliavimo ankstesnių Tomo Clancy žaidimų stiliai.

Kas yra „Tom Clancy“ žaidimas?

Prasidėjus „Tom Clancy“ prekės ženklo kūrimui, „Red Storm“ šį pavadinimą naudojo iš dalies dėl savo reputacijos, bet ir norėdamas gerbėjams pranešti, kad žaidimas buvo nuodugnus taktinis šaulys. Tokiuose žaidimuose kaip „Rainbow Six 3“: „Raven Shield“ arba „Ghost Recon“: džiunglių audra žaidėjai strategiškai aprengs savo būrį ir metodiškai atliks sudėtingus kovos scenarijus, tuo pačiu siekdami užkirsti kelią nesąžiningoms kovotojų grupuotėms. „Splinter Cell“ pastatytas ant to taikant intensyvų slaptą taktinį požiūrį, todėl kiekvienas susidūrimas tampa sudėtingas ir unikalus, nes žaidėjai stengėsi sustabdyti karo nusikaltėlius ar saugoti super ginklus nuo pavojingų rankų. Daugiau nei du dešimtmečius šios franšizės puoselėjo savo įgūdžius naudoti įtraukiantį žaidimą, kad pasakotų išsamias istorijas.

Net ir šiandien tokie žaidimai kaip Vaivorykštė šeši: apgultis ir „Ghost Recon: Wildlands“ yra tarp pirmtakų, turinčių išsamią šaudymo mechaniką, be abejo, yra vieni geriausių visų laikų taktinių šaulių. Tačiau kažkur pakeliui pasakojimo aspektas užėmė galutinę žaidimo vietą. Apgula yra arenos šaudyklė, suteikianti „Ubisoft“ konkurentą Pareigos šauksmas ir Mūšio laukas. Skyrius tapo „Ubisoft“ atsakymu į Likimas. Laukynai iš esmės tapo Far Cry bet su atviresnėmis karinėmis temomis ir būsimas išleidimas Vaivorykštės šešetas: ištraukimas ir XDefiant tikrai neatrodo kaip Tomo Clancy žaidimai, kurie buvo anksčiau.

„Tom Clancy“ prekės ženkle vis dar yra puikių žaidimų ir neabejotinai bus daugiau. Tačiau atrodo, kad šis vardas reiškia kažką visiškai kitokio nei anksčiau. Tam tikra prasme, XDefiantatspindi drastiškus pokyčius visoje Tomo Clancy ekosferoje. Iš kiekvienos „Clancy“ franšizės traukia charakterio stilius, kad sudarytų savo frakcijas, ir jame yra viskas-nuo liepsnosvaidžių iki burbulų skydų iki neoninio punk fono, XDefiant yra keistas dalykų sujungimas, kuris greičiausiai lems Tomo Clancy žaidimus. Jei karinės technikos trilerio amžius baigėsi, galbūt išaušo pašėlusio ir triukšmingo Tomo Clancy šaulio amžius.

Ankstesnė „PlayStation 5“ PS4 disko diegimo klaida grįžo

Apie autorių