Mass Effect: 10 dalykų apie javapjūtę, kuri neturi prasmės

click fraud protection

The Masinis efektas serialas kuria savo siužetą apie Paukščių Tako gynybą nuo piktavališkų mašinų, vadinamų Reapers. Paslapčių gaubiami šie visagaliai robotai yra pasiryžę tik vienam dalykui: visiškam visų sunaikinimui. pažangią organinę gyvybę iš visatos, ir jie sutriuškins viską, kas jiems trukdys tai pasiekti įvartis.

Paslaptinga Reapers prigimtis yra dalis to, kas daro Masinis efektas toks patrauklus; žaidėjas natūraliai nori daugiau sužinoti apie šias būtybes, ko jos nori ir galiausiai kaip jas sustabdyti. Originalus žaidimas kelia daug įdomių klausimų šiomis temomis, sužavi žaidėją su atsakymais vėliau. Deja, kai kurie iš tų atsakymų neturėjo tokios prasmės, kai galiausiai pasirodė vėliau serijoje.

10 Jų stiprybė

Į Masinis efektas, Reaper, vardu Sovereign, gali pats turėti visą Citadelės gynybos laivyną ant lynų. Tiesa, Sovereign turėjo netikėtumo elemento, tačiau atrodė, kad kova dėl gynybos laivyno buvo pralaimėta, kol atvyko Aljanso pastiprinimas, ir net tada tai nebuvo tikras konkursas. Iš tiesų, tai buvo Shepardas, kuris leido suduoti žudantį smūgį, sukeldamas vidinį sukrėtimą Valdovo sistemoms nužudydamas Sareną.

Į Mass Effect 3, atrodo, kad galios lygiai šiek tiek pasikeitė. Šiame žaidime „Reapers“ numuša standartiniais laivyno ginklais, antžeminėmis „Thanix“ raketomis ir netgi milžiniška fauna, tokia kaip Thresher Maws. Žinoma, tai nėra lengvi žygdarbiai, bet vis tiek atrodo, kad Reapers praleido keletą treniruočių ar kažką tarp Masinis efektas ir Mass Effect 3.

9 Jų Konstrukcija

Mass Effect 2 atskleidžia, kad javapjūtės ne tiek statomos, kiek užauginamos, ką įrodo kolekcionierių pastangos antrojo žaidimo pabaigoje sukonstruoti Žmogiškąjį javapjūtį. Mass Effect 3 detalizuoja šią koncepciją paaiškindamas, kad kiekvieno galaktikos valymo metu Reapers renka genetinę informaciją apie galaktikoje dominuojančias rūšis ir paverčia ją nauja javapjūtės forma.

Bet jei jie tai daro derliaus nuėmimo metu, ką darė kolekcionieriai, bandydami sukonstruoti Žmogiškąjį pjaunamąjį Mass Effect 2? Koks ten planas buvo? Ar kolekcionieriai tiesiog išėjo iš kilpos ir nežinojo, kad „Reapers“ nepasirodys iki kito žaidimo? Atrodo keista, kad kolekcionieriai rizikavo susidurti, pastatydami Reaper, užuot darę ką nors produktyvesnio, pavyzdžiui, bandydami atidaryti relę į tamsią erdvę.

8 Indoktrinacija

Iki šiol vienas baisiausių „Reapers“ dalykų yra jų paslaptingas „indoktrinacijos“ sugebėjimas. anapusinė galia, kurioje aukos protas paverčiamas pjautuvių pavaldumu vien dėl arti šių žvėriškų mašinų. Indoktrinacija taip pat yra subtili; auka gali net nežinoti, kad yra indoktrinuota, kol dar per vėlu.

Originale Masinis efektas, Vigil apibūdina šį gebėjimą kaip naudojamą apsimetinėjimui. Proteanai, kurių indoktrinacijos lygis nepastebimas, būtų priimti kituose pasauliuose kaip pabėgėliai, tik tam, kad nutekėtų to saugaus prieglobsčio vieta Pjautuvams ir pakviestų planetą sunaikinti. Nors Reapers naudoja indoktrinaciją Mass Effect 3, tai dažniausiai yra bukas instrumentas, skirtas manipuliuoti tokiomis partijomis kaip Cerberus, kad jos veiktų kaip antžeminės pajėgos, ir jai trūksta subtilumo ir gudrumo, apie kurį aprašo Vigil.

7 Jų pralaimėjimas

Rengiantis iki Mass Effect 3, pasakojimas nustato, kad javapjūtės iš esmės yra neįmanoma nugalėti įprastomis karinėmis priemonėmis- Protheanai tai bandė ir katastrofiškai nesėkmingai. Vis dėlto tai kelia problemų; Jei „Reapers“ neįmanoma nugalėti įprastai, kaip trilogija turėtų baigtis kitaip nei galaktikos išnykimu?

Atsakymas, kad Mass Effect 3 siūlo Crucible – paslaptingą superginklą, galintį vienu metu susprogdinti visus Reapers. Kaip tai veikia ir kas jį sukūrė, šiek tiek neaišku, tačiau didžiausia problema yra ta, kad Reapers iš viso nesužino apie jo egzistavimą. Šie daiktai gali trenktis per bet kokią gynybą bet kur ir sukelti sumaištį, ir jie nesuvokia, kad Aljanso pajėgos telkiasi, kad sukurtų superginklą?

6 Jų funkcionalumas

Masinis efektas garsėja tuo, kad pristato į detales orientuotą visatą; žaidėjas, jei taip nori, gali naršyti puslapius ir kodeko įrašų puslapius, aprašančius technines detales, kaip įranga, ginklai ir transporto priemonės ribose Masinis efektas visata. Tačiau „Reapers“ yra reikšminga šios tendencijos išimtis, o per pirmuosius du žaidimus labai mažai žinoma, kaip jie veikia.

Kaip bebūtų keista, ši paslaptis išlieka Mass Effect 3. Turint tiek daug Reaper lavonų, kurie buvo ištirti visoje serijoje, galima būtų įsivaizduoti, kad mokslininkai ir inžinieriai pradės bent šiek tiek suprasti, kaip šie dalykai veikia. Pavyzdžiui, jei Reapers gali judėti FTL ir sublight, tada jie turi naudoti Element Zero branduolius. Bet jei taip, kaip ir iš kur jie gauna šį Eezo? Ar ten yra tiekimo linijų, kurias galima išnaudoti?

5 Jų metodai

Iš to, ką Vigilija pasakoja Shepardui pabaigoje Masinis efektas rodo, kad Protheanų naikinimas vyko maždaug taip: Pjautuvai peršoko Citadelės estafetę, tuoj pat perimdami kontrolę ir suluošindami galaktikos vyriausybę. Tada jie dominavo masės perdavimo tinkle, kad izoliuotų žvaigždžių sistemas ir galiausiai lėtai, bet užtikrintai išvalė kiekvieną Protėjo gyvybės sistemą per šimtmečius.

Tai ne visai taip įeina Mass Effect 3, nors. Reapers negali praeiti per Citadelės estafetę, bet atrodo, kad jie nesistengia perimti bet koks relės. Tiesą sakant, atrodo, kad jie neturi daug planų. Toli nuo Vigilijaus aprašyto metodinio, sistemingo naikinimo, pjovėjai tiesiog vingiuoja iš sistemos į sistemą, pakeliui sprogdindami miestus.

4 Jų istorija

Už du trečdalius Masinis efektaspasakojime, Pjautuvai yra beveik panašūs į dievus. Šie dalykai yra neįsivaizduojamai galingos mašinos, nesuvokiamos senos, pragaištingos gyvybės naikinimui. Tai bauginanti sąranka, dėl kurios javapjūtės tapo vienu iš įsimintiniausių RPG antagonistų, tačiau kyla klausimas: kas pastatė Reapers?

Mass Effect 3: Leviatanas ketina atsakyti į šį klausimą. Kaip paaiškėja, javapjūtės buvo sukonstruotos tikrai senovės būtybių, vadinamų „leviatanais“, kurios buvo siekiant sukurti visagalę „Skynet“ tipo sistemą, kuri išsaugotų jų dominavimą galaktika. Tai apmaudu įprastas piktadario, turinčio tiek paslapčių, kiek ir Pjautuvai, istorija.

3 Jų vadovas

Vienas iš labiausiai prieštaringų inkliuzų Mass Effect 3 buvo javapjūtės žvalgybos personifikacija, kuri pasirodo Shepardui prieš paleidžiant tiglį pabaigoje žaidimo, kurį gerbėjai vadina „Starchild“. Starchildas pasirodo Shepardui, kad paaiškintų motyvus Pjaunamieji, pakeliui sklype pradurti skylutes.

Kodėl Starchild išvis jaučia poreikį pasirodyti prieš Shepardą? Kodėl jis nusprendžia jam tiksliai paaiškinti, ką daro kiekviena tiglio šaudymo parinktis? Kokių įrodymų turi Shepardas, kad juo pasitikėtų? Dėl kokios priežasties Reapers netgi turėtų centralizuotą mašinų intelektą, valdantį jų veiksmus?

2 Jų motyvai

Rašytojai už Masinis efektas trilogija išmintingai išlaikė javapjūtės motyvus paslaptyje iki pat trečiojo žaidimo pabaigos; žaidėjai žinojo, kad yra grėsmė, kuri nori, kad žmonija žūtų, bet nebuvo aišku kodėl, o tai lėmė daug entuziastingų diskusijų internete apie tai, kas galėtų paskatinti Reapers siekti tokio įvartis.

Deja, tai pasirodė nelabai prasminga. Mass Effect 3 atskleidžia, kad javapjūtės naikina išsivysčiusias civilizacijas, kad neleistų išsivysčiusių civilizacijų naikinti sintetika. Taigi, tai yra robotai, skirti nužudyti visus, kad neleistų visų nužudyti robotų? Be to, sintetinio išnykimo grėsmė neturi daug vandens, nes šiuo žaidimo metu Getai paprastai yra gana draugiški žaidėjui.

1 Jų tranzito būdas

Originalo įvykiai Masinis efektas aiškiai nustatyti, kad Reapers yra įstrigę už Paukščių Tako krašto, nebent jie turi prieigą prie masinės relės, kuri leistų jiems patekti į vidų. Pirmajame žaidime tai yra Citadelės estafetė, o to žaidimo įvykiai yra susiję su bandymu sustabdyti Reapers peršokimą. Į Mass Effect 2: atvykimas taip pat, Shepardas yra priverstas priimti kai kuriuos sunkius sprendimus kad neperžengtų javapjūtės dar viena estafetė.

Taigi, kaip pjovėjai taip greitai atvyksta į Paukščių Taką pradžioje Mass Effect 3? Ar jie tiesiog įskrido į galaktiką įprastais varikliais be greitesnės už šviesą kelionės pagalbos? Jei jie buvo pajėgūs tokiam žygdarbiui, kodėl jie iš viso vargo su Citadelės estafete?

KitasRed Dead Redemption 2: 10 liūdniausių dalykų apie Arthurą Morganą

Apie autorių