„Sony“ patentuoja savo esporto lažybų sistemą

click fraud protection

„Sony Interactive Entertainment“. užpatentavo savo eSportas lažybų sistema, remiantis kai kuriais neseniai atrastais dokumentais iš 2019 m. Rašymo metu „Sony“ neįdiegė savo sistemos (nepranešė apie jokius planus), tačiau turėdama patentą bendrovė laikosi galimybės.

Šis patentas yra tik naujausias „Sony“ bandymas, kuris išryškėjo; prieš kelias savaites paaiškėjo, kad „Sony“ užpatentavo AI, imituojančią žaidėjo elgesį. Vaizdo žaidimų kompanija pastaruosius kelis mėnesius buvo nepaprastai aktyvi, naujienų ciklą valdė įvairūs ambicingi sandoriai ir patentai, o dabar atrodo, kad tai kartojasi.

Neseniai apie tai pranešė Patento taikymo sritis (su sutikimu VGC), kad „Sony“ pateikė patentus savo patentuotai „eSports“ lažybų platformai. Remiantis patentu, platforma naudotų ankstesnius profesionalių žaidėjų ir (arba) komandų duomenis, kad nustatytų vieno ar kelių statymų koeficientus, o tada pateiktų tuos statymus žaidėjams. Patente teigiama, kad šie statymaigali apimti nesudėtingus statymus vienoje ar kitoje pusėje, laimėjus simuliaciją; bendri ir individualūs balai; over-under statymai

,arba gali būti platus konkretesnių statymų pasirinkimas,pvz., ar veikėjas bus „užmuštas“ per kitas X minutes."

„Sony“ platforma priimtų/išmokėtų įvairias valiutos formas, tokias kaip pinigai ar bitkoinai, bet taip pat galėtų apimti žaidimų turtą, skaitmenines teises ir virtualią valiutą. Visas patentas apima daug daugiau informacijos, parodančios, kaip giliai gali būti „Sony“ pasiūlymai lažybų teikėjai siūlo daugybę lažybų, o tai prisidėtų prie sparčiai augančios el. sporto tendencijos lažybos.

Kadangi patentai iš pradžių buvo suteikti (dar 2019 m.), nuo tada buvo paskelbta ataskaita, kurioje teigiama eSporto lažybos sukėlė azartinių lošimų epidemiją tarp jaunų žmonių, tačiau ši praktika tebėra plačiai paplitusi įvairiose konkurencinių žaidimų varžybose. Tiesą sakant, azartiniai lošimai vaizdo žaidimuose ir aplink juos buvo vis pelningesni – dėl žaidėjų pykčio.

Pavyzdžiui, dar balandžio mėnesį buvo atskleista, kad EA skatino FIFA žaidėjai gali nusipirkti daugiau grobio dėžių, kitų žaidimo režimų sąskaita. Ta istorija buvo tik vienas iš tokių pavyzdžių, tačiau iš tikrųjų tokia praktika yra ir kitose franšizėse. Įvairios pasaulio vyriausybės bent jau paskelbė apie grobio dėžučių ir vaizdo žaidimų azartinių lošimų tyrimus kaip visuma, o kitose šalyse, pavyzdžiui, Belgijoje, yra visiškai uždraustos plėšimų dėžės ir kitos lošimo formos žaidimuose. Galbūt dėl ​​​​šios didėjančios pastangos yra priežastis Sony jo dar nepasinaudojo eSportas lažybų platforma, bet kas gali pasakyti, kad taip bus amžinai.

Šaltiniai: Patento taikymo sritis, VGC

90 dienų sužadėtinis: kodėl susiskaldymo metu gerbėjai yra Julianos Custodio pusėje

Apie autorių