DC komiksai: Teisingumo lyga, reitinguojama pagal kovos sugebėjimus

click fraud protection

Kai Žemei iškilo pavojus nuo rankų (čiuptuvų). Starro septintajame dešimtmetyje, susirinko didžiausi herojai, kad jį nugalėtų. Žinodami, kad gali kilti ir kitų galimų grėsmių, tokių kaip jis, ar dar blogiau, tie herojai suformavo Teisingumo lyga, komanda, kuri būtų šalia DC komiksai ateinantiems metams.

Kiekvienas herojus, prisijungęs prie Teisingumo lygos, yra įtrauktas, nes turi tam tikrą įgūdžių rinkinį, kuris gali būti naudingas prieš daugybę piktadarių, su kuriais komanda susiduria mūšyje. Ne visada stipriausi komandos nariai nugali piktadarį, nes kovos įgūdžius ir gerą taktiką išnaudojantys herojai dažniausiai išeina į viršų.

10 Blykstė – Barry Allenas

Kada Baris Alenas trenkė tas žaibas, susimaišęs su chemikalais, tai suteikė jam super greičio galių. Nors super greitis yra neįtikėtinai naudinga galia, papildomi įgūdžiai, kuriuos jis sugebėjo išsiugdyti dėl savo super greičio, yra dar įspūdingesni ir paverskite „Flash“ aršiu konkurentu mūšyje.

Bėgdamas didžiausiu greičiu, Barry gali sukurti neįtikėtiną jėgą už smūgių, taip pat mesti savo priešus per pastatus. Savo rankomis jis taip pat gali sukurti vėjo tunelius, kad sugriautų savo priešus ir išburtų žaibus, kuriuos gali mesti. Baris yra toks greitas, kad papildomai gali judėti tokiu greičiu, kuris leidžia jaustis taip, lyg laikas būtų sustingęs, o tai leis jam strategiškai pasirinkti geriausią priešų išmušimo taktiką.

9 Hawkgirl – Shayera Hol

Prireikė per ilgai, kol Shayera Hol buvo priimta į Teisingumo lygą kaip jos partnerė Vanagas buvo priimtas pirmasis, o lygoje iš pradžių buvo leidžiamas tik vienas narys, turintis panašius įgūdžius. Laimei, jie peržengė šią taisyklę ir Shayera buvo atvežta, bet galima ginčytis, kad ji iš pradžių turėjo gauti vietą prieš Hawkmaną, atsižvelgiant į tai, kad ji išgelbėjo jo gyvybę keliems progomis.

Shayera turi taktinių įgūdžių, reikalingų nusikaltėliui sugauti, kuriuos pasisavino Tanagaro policijos pajėgose. Ji taip pat suteikė sau sparnus, kad pagerintų skrydžio manevrus. Pridėkite jos ginklo meistriškumą su patikima mase, ir Shayerą bus sunku nugalėti.

8 Juodoji kanarėlė – Dinah Lance

Dinah Lance pakėlė Juodoji kanarėlė pravardę iš jos motinos, originalios Juodosios kanarėlės. Herojų žaidimas buvo jai įaugęs, tačiau norėdama tapti dar didesne kovotoja, ji treniravosi globojama Tedo Granto, geriau žinomo kaip Laukinis katinas. Treniruodamasis Dinah tapo neabejotinai įgudusia kovos menininke visoje planetoje, pakilusia į Teisingumo lygos gretas.

Vienas įgūdžių, kuriuos Dina paveldėjo iš savo motinos, yra jos garsusis Canary Cry, garsinis ataka, galinti sudaužyti kai kurias stipriausias medžiagas ir padaryti nepajėgias daugumą priešų. Kai Dinah apstulbina savo priešus, visi jos koviniai įgūdžiai leidžia įgyti taktinį pranašumą ir nugalėti visus, kurie jai kliudo – kaip neseniai buvo pastebėta tiesioginis Juodosios Kanarų įsikūnijimas 2020-aisiais Maldos pauksčiai.

7 Žalias žibintas – Johnas Stewartas

Nr Žalias žibintas gali būti labiau papuoštas nei Johnas Stewartas, kuris buvo Žaliųjų žibintų korpuso vadovas ir tarnavo jų garbės gvardijoje. Johno, kaip apdovanoto JAV jūrų pėstininkų korpuso kareivio, kilmė paskatino globėjus iš pradžių padaryti jį žaliuoju žibintu.

Johno taktinė lyderystė yra ne tik didžiausia tarp žmonių Žaliųjų Žibintų, bet galbūt ir visoje Teisingumo lygoje. Jis taip puikiai valdo savo žiedą, kaip joks kitas žibintas, todėl gamina vienus įmantriausių, bet galingiausių konstrukcijų. Tačiau, nors jo žiedas gali būti jo jėgos šaltinis, Johno kovinė patirtis daro jį daugiau nei grėsmingu kovojant rankomis.

6 Vandenis - Arthur Curry

Arthuras Curry yra pusė paviršinio pasaulio ir pusė Atlantidos, todėl jis yra vienas asmuo, kuris gali sujungti abu, ir kaip Atlantidos karalius, jis gali tai padaryti. Be to, Artūro mišri geneologija suteikia jam sugebėjimų, kurių neturi jokia kita Atlanto rasė, įskaitant padidintą jėgą ir nuožmų greitį vandenyje. Ir kaip Aquaman, jo gebėjimas panaudoti vandenį kovoje per karaliaus trišakį taip pat praverčia sausumoje.

Norėdamas būti geriausiu galingos Atlanto armijos vadu, jis pasirūpino, kad tinkamai išmoktų kovoti rankomis, padedamas kolegų Teisingumo lygos narių. Arthuro įgūdžių rinkinys leidžia jam būti ne tik didžiuojasi kariniu vadu, bet ir vienu galingiausių Teisingumo lygos narių.

5 Betmenas - Bruce'as Wayne'as

Bruce'as Wayne'as neturi patobulintų sugebėjimų ar mistiškų artefaktų, kurie jam padėtų, bet jūs nežinotumėte, ką jis pasiekė be tų dalykų. Tiesą sakant, šių pranašumų trūkumas tikriausiai daro Bruce'ą daug stipresnį. Bet kokiu atveju, Betmeno visų kovos menų meistriškumas paverčia jį vienu griežčiausių kovotojų Žemėje, nes jis gali atremti bet kurį varžovą.

Betmenas taip pat turi genialaus lygio intelektą, tik jam konkuruoja tokie kaip Lex Luthor. Šis intelektas taip pat praverčia su jo įtaisais, todėl Bruce'as gali sukurti ginklus, kuriuos galima pritaikyti bet kuriam priešininkui, su kuriuo jis kovoja. Betmeno taktiniai įgūdžiai yra tokie žavingi, kad jis perdavė juos likusiai savo Šikšnosparnių šeimai, sukurdamas dar daugiau herojų, galinčių apsaugoti Gotemą ir likusią planetos dalį.

4 Supermenas – Clarkas Kentas

Paskutinis Kriptono sūnus Kal-Elas buvo tik kūdikis, kai buvo išsiųstas į Žemę po to, kai sunaikino savo gimtąją planetą. Atvykęs į savo naująjį gimtąjį pasaulį, Clarkas taps vilties simboliu Žemėje, Teisingumo lygos veidu ir vienu galingiausių planetos herojų. Be to, naudojant saulės energiją, Supermenas gali atlikti pačius neįveikiamiausius kada nors matytus jėgos žygdarbius.

Klarko įgūdžiai, kuriuos laikui bėgant išsiugdė Žemėje, daro jį didžiuliu priešininku, pavyzdžiui, jo ikoninė šilumos vizija. Žinoma, Klarkas didžiąją kovos dalį gali kovoti kumščiais, bet kai kumščiais užklumpa jo smūgis, daugeliu atvejų tai yra pakankamai gera strategija.

3 Marso žmonių medžiotojas – J'onn J'onzz

J'onn J'onzz buvo jau vienas galingiausių Marso piliečių prieš jam atvykstant į Žemę, nes Marso rasė yra viena stipriausių egzistuojančių, o marsiečiai turi keletą specialių įgūdžių. J'onn gali keisti formą, išauginti savo kūną iki didžiulių dydžių, pereiti per objektus ir net būti nematomas – visa tai naudinga mūšyje.

Tačiau galingiausias ginklas Marso medžiotojasArsenalas būtų jo telepatija, leidžianti jam patekti į savo priešų mintis prieš jų valią. Atsidūręs ten, jis gali valdyti savo mintis, kad priversti priešą elgtis taip, kaip jam patinka. J'onn gali suprasti, ką galvoja priešas, ir jį sustabdyti tiesiog savo protu, bet jei to nepakanka, jis nebijo susitepti ir rankų.

2 Kapitonas Atom - Nathaniel Adam

Nathaniel Adam buvo apdovanotas JAV oro pajėgų narys, tačiau po karo nusikaltimo jis buvo priverstas dalyvauti kariniame eksperimente, kad išvengtų mirties. Galbūt jis išgyveno išbandymą, tačiau jo fiziologija pasikeitė, nes Natanielis pabudo su metaline oda ir naujų įgūdžių būriu.

Kaip kapitonas Atomas, Adomas gali sugerti ir valdyti energiją ir materiją. Jis gali manipuliuoti savo galios lygiais, kad padidintų savo pojūčius ir jėgą, leisdamas jam atsilaikyti su stipriausiais pasaulio kariais. Jo įgūdžiai yra beveik begaliniai, o kartu su jo militaristine asmenybe kovoje kapitonas Atomas yra neabejotinai vienas pavojingiausių herojų.

1 Wonder Woman – Diana Prince

Themyscira saloje gyvena amazonės, viena stipriausių karių rasių, kurią Žemėje – ar bet kuri kita planeta – kada nors matė. Visi kariai turi didžiulius kovinius įgūdžius, tačiau Diana yra didžiausia iš jų. Apdovanota Olimpo dievų galia, Diana turi tokią jėgą, greitį ir ištvermę, kurios negali įveikti beveik niekas. Ji taip pat turi didžiulius refleksus ir gali naudoti savo apyrankes, kad greitai blokuotų šūvius.

Kaip Stebuklinga moteris, Diana yra įgudęs amazoniečių kovotojas iš rankų į rankas, ir ji tuo pasinaudojo, kad įvaldytų ginkluotę, kurią sudaro kardai, skydai ir jos tiesos laso. Ji tikrai yra gimusi herojė ir lyderė, vadovaujanti daugeliui mūšių, su kuriais susidūrė Teisingumo lyga. Paprasčiau tariant, Diana yra neabejotinai didžiausia komandos karė.

Kitas10 geriausių santykių Justice League komiksuose, reitinguojami

Apie autorių