Ar Star Wars Squadrons gali būti žaidžiamas visiškai VR

click fraud protection

Motyvas Žvaigždžių karai: eskadrilėstikriausiai yra vienas geriausių Žvaigždžių karai žaidimus per metus, įrodydami, kad franšizės sėkmei nereikia DLC ar teatro susiejimo. Idealus būdas žaisti yra ne tik su droseliu ir skrydžio lazdelėmis, bet ir VR – žaidimas palaiko daugumą asmeninių kompiuterių ausinių, taip pat PSVR PS4 ir PS5. Puristams kyla klausimas, ar žaidimas padaro kardinalią nuodėmę – priversti žaidėjus nusiimti ausines skirtingais režimais.

Eskadrilės yra padalintas į tris žaidimo režimus: vieno žaidėjo kampanija ir dvi kelių žaidėjų parinktys: Dogfight ir Fleet Battles. Pirmoji iš esmės yra komandos mirtis, o antroji yra labiau įmantriu tikslu pagrįstas režimas, kai priešingos komandos bando įveikti viena kitos sostinės laivus. Tačiau tam tikra prasme tikrasis centras yra „Imperial“ ir „Respublik“ erdvėlaivių arklidė, kuri yra ištikimai atkurta ne tik išorėje, bet ir viduje. VR efektas yra dar geresnis ir netgi gali nuspręsti, koks žmogus mėgstamas važiavimas. Pavyzdžiui, A-Wing siūlo geresnį matomumą nei X-Wing, todėl lengviau sekti priešus ir kliūtis.

Geros naujienos yra tai, kad tai įmanoma žaisti kiekvieną aspektą Eskadrilės VR. Tai apima ne tik kiekvieną patirtį kabinoje, bet ir meniu bei scenas – nors tai vis rečiau, VR žaidimai kartais priversdavo žaidėjus įjungti ir išjungti plokščiaekranį režimą. Eskadrilės šiek tiek apgaudinėja, nes meniu ir iškarpytos scenos dažnai yra tik suprojektuoti stačiakampiai, bet net ir tada Motyvas bando iš naujo įtraukti žaidėjus į imperijos ar respublikos vidurį. angaras.

Squadrons maksimaliai išnaudoja ribotą biudžetą

Studijos požiūris iš esmės yra prasmingas. Kalbant apie laiką ir išteklius, būtų buvę sunku sukurti visiškai atskiras plokščiaekranes ir VR sąsajas, ypač Eskadrilės turi veikti su viskuo – nuo ​​PSVR ar Oculus Rift S iki Valve 999 USD indekso įrenginys. Nors kai kurios pramonės normos buvo nustatytos, kiekviena VR platforma turi savo keistenybių – iš tiesų tai gali būti viena iš priežasčių, kodėl „Motive“ praleido galimybę patraukti ekrane rodomus kabinos valdiklius.

Galbūt tai yra funkcija, kurią „Motive“ galėtų pasiūlyti tęsinyje. Neaišku, ar taip nutiks – nors Eskadrilės paleidimo metu parduotas pakankamai gerai2020 m. spalį viršijo 1,1 mln. kopijų, „Steam“ žaidėjų skaičius sumažėjo. Žinoma, tai neatsižvelgiama į „Origin“, „Xbox“ ar „PlayStation“ žaidėjus, kurie visi gali skristi kartu. Jei tęsinys Žvaigždžių karai: eskadrilės pakyla nuo žemės, didelė tikimybė, kad važiuojant bus patobulintas VR palaikymas.

Visi nauji Animal Crossing Village gyventojai ir NPC atvyksta į New Horizons

Apie autorių