Geriausi pastatai išgyvenusiems „Dead by Daylight“.

click fraud protection

Žaisti kaip išgyvenęs Miręs dienos šviesoje gali būti lengviau naudojant tinkamas privilegijas ir priedus. Į Miręs dienos šviesoje, keturi Išgyvenusieji susiburia ir susiduria su žudiku, medžiojančiu juos kaip auką Esybei. Išgyvenusieji turi du pagrindinius tikslus Miręs dienos šviesoje: likite gyvi ir suremontuokite generatorius, kad pasiektumėte išėjimo vartus ir pabėgtumėte. Kol Killer gali pasirinkti privilegijas Dėl kurių jų gebėjimas terorizuoti išgyvenusius tampa stipresnis, išgyvenusieji gali pasirinkti tokį pastatymą teikia pirmenybę konkrečioms savybėms, tokioms kaip slaptumas, greitis, generatoriaus remonto įgūdžiai ir greitis, sabotažas ir suvokimas.

kiekviena Survivor turi tris unikalias privilegijas remiantis jų praeitimi ir asmenybe. Kai žaidėjai pasiekia lygį Miręs dienos šviesoje, jie galiausiai atrakins galimybę išmokyti šių privilegijų kitus išgyvenusius ir panaudoti jas kitose „Survivor“ versijose. Kai kurios privilegijos yra bendros, prieinamos kiekvienam išgyvenusiam asmeniui, o kitoms norint atrakinti reikia įsigyti DLC skyrius. Priedai ir elementai gali dar labiau pagerinti išgyvenusio asmens statistiką, tačiau dažnai yra mažiau prieinami, gali būti prarasti pasibaigus bandomajam laikotarpiui ir kartais yra net vienkartiniai. Privilegijos gali atlikti daug sunkumų, todėl žaidėjai turėtų sutelkti dėmesį į mokomų versijų atrakinimą, kad gautų kuo platesnį konstrukcijų pasirinkimą. Štai keletas geriausių „Survivor“ konstrukcijų

Miręs dienos šviesoje, iki naujųjų imtinai Absoliutus blogis skyrių.

Kaip dienos šviesoje sukurti stiprius išgyvenusius žmones

Geriausias išgyvenęs statosi Miręs dienos šviesoje šiek tiek priklauso nuo žaidimo stiliaus ir žaidėjo sėkmės prioritetų. Nė viena konstrukcija nebus tinkama kiekvienam žaidėjui, o žaidėjus riboja šiuo metu jiems priklausantys DLC skyriai ir „Survivors“. Žaidėjai turėtų pasirinkti, kas jiems labiau patinka arba kas jiems tinka. Tačiau tiems, kurie užstrigo, yra keletas tvirtų versijų, kurias galima naudoti kaip atskaitos tašką.

Išgyvenusieji per vieną bandomąjį laikotarpį gali turėti iki keturių aktyvių privilegijų, kai jie atrakina visus keturis „Perk“ lizdus, ​​suteikiant žaidėjams šiek tiek laisvės išbandyti įvairius derinius ir statymus. Išlyginę kiekvieną personažą, pasiekę 45 lygį, veikėjų modelio žaidėjai pasirenka dalykus daugiausia dėl estetinių priežasčių, nes privilegijas galima naudoti bet kuriam veikėjui. Nė vienas išgyvenęs žmogus neturi įgimtų pasyvų, tačiau yra tam tikrų pranašumų pasirinkus vieną personažų dizainą, palyginti su kitais. Pavyzdžiui, moteriškų personažų modeliai yra mažesni ir gali lengviau pasislėpti aukštoje žolėje arba už generatorių nei vyriški modeliai. Be to, žaidėjai, kurie dar negali kurti su mokomomis privilegijomis, turės pasirinkti personažą, turintį labiausiai pageidaujamų jų žaidimo stiliaus bruožų.

Kiekviename iš šių versijų yra bazinio žaidimo privilegijų ir DLC privilegijų derinys, padedantis žaidėjams pasirinkti geriausios ir prieinamiausios galimybės jų poreikiams.

Stealth Build

Ši konstrukcija teikia pirmenybę tylėjimui ir vengimui, kad jį sektų žudikas. Stealth Survivors turėtų pasirinkti iki keturių iš šių privilegijų:

  • Geležinė valia (Džeikas) arba Bite the Bullet (Leonas): iki 100% sumažina skausmo ūžesį susižeidus arba gydant.
  • Neoficialiai (Zarina) arba Greitai ir tyliai (Meg): pašalina skausmo ūžesį atsikabinus arba garsaus triukšmo pranešimus, kai skubate į skliautų langus arba įeinate ir išeinate iš spintelių.
  • Miesto išsisukinėjimas (Nea): 90–100 % padidina judėjimo greitį pritūpus.
  • Stuburo atšalimas: perspėja išgyvenusius, kai žudikas žiūri į jų pusę 36 metrų atstumu; padidina įgūdžių patikrinimo tikimybę ir sumažina sėkmės zonos dydį, bet padidina greitį taisant, gydant, sabotuojant, atkabinant, skliautuojant, valant, atidarant ir atrakinant 2–6%.
  • Sprinto sprogimas (Meg): leidžia išgyvenusiems žmonėms tris sekundes įsiveržti į sprintą 150 % įprasto greičio; sukelia išnaudotos būsenos efektą nuo vienos minutės iki 40 sekundžių.
  • Lucky Break (Yui): Slopina kraujavimą ir įbrėžimus daugiausiai 40–60 sekundžių vieną kartą per bandomąjį laikotarpį.
  • Technikas (Feng): Neleidžia generatoriaus sprogimo ir garsaus triukšmo pranešimui, kai įgūdžių patikrinimas nepavyko, bet taiko papildomą 5–3% regresijos baudą.
  • Iškraipymas (Jeff): tris kartus per bandymą slepia išgyvenusio asmens aurą ir įbrėžimų žymes nuo šešių iki 10 sekundžių; neįsijungia, kai yra mirštančioje būsenoje arba žudikų spąstuose.
  • Lengvas: Išgyvenusiųjų įbrėžimų žymės išnyksta viena ar trim sekundėmis greičiau.

Išgyvenusieji, naudojantys slaptą versiją, turėtų apsvarstyti galimybę naudoti elementus ir priedus, kurie padidina jų greitį ir riboja žudiko galimybę juos aptikti.

Greitis

Ši konstrukcija teikia pirmenybę galimybei pabėgti persekiojant ir greitai pasiekti užsikabinusį komandos draugą ar išeiti. „Speed ​​Survivors“ turėtų pasirinkti iki keturių iš šių privilegijų:

  • Sprinto sprogimas (Meg): leidžia išgyvenusiems žmonėms tris sekundes įsiveržti į sprintą 150 % įprasto greičio; sukelia išnaudotos būsenos efektą nuo vienos minutės iki 40 sekundžių.
  • Dead Hard (Deividas): leidžia išgyvenusiems žmonėms brūkštelėti į priekį, kai jie sužeisti; sukelia išnaudotos būsenos efektą nuo vienos minutės iki 40 sekundžių.
  • Adrenalinas (Meg): išgydo vieną sveikatos būklę ir leidžia išgyvenusiajam penkias sekundes bėgti 150% įprasto bėgimo greičio, kai įjungiami išėjimo vartai; sukelia išnaudotos būsenos efektą nuo vienos minutės iki 40 sekundžių.
  • Lithe (Feng): Padidina greitį iki 150 % įprasto išgyvenusio asmens bėgimo greičio trims sekundėms po to, kai atlieka skubų šuolį; sukelia išnaudotos būsenos efektą nuo vienos minutės iki 40 sekundžių.
  • Fiksuotas (Nancy): padidina ėjimo greitį 10–20% ir leidžia išgyvenusiam tai padaryti pamatyti savo įbrėžimų žymes.
  • Nepalaužiamas (Bill): Leidžia žaidėjams visiškai atsigauti po mirties būsenos vieną kartą per bandymą ir visam laikui padidina atkūrimo greitį nuo 25 iki 35%.
  • Subalansuotas nusileidimas (Nea): Sutrumpina svirduliavimo trukmę 75 % ir niurzgėjimą 100 % ir priverčia išgyvenusius spurtuoti 150 % įprasto bėgimo greičio po šokinėjimo ar kritimo iš aukščio. sukelia išnaudotos būsenos efektą nuo vienos minutės iki 40 sekundžių.
  • Smash Hit (Yun-Jin): Leidžia Survivor įsiveržti į sprintą 150% įprasto bėgimo greičio keturias sekundes po to, kai apsvaigino Killer su padėklu; sukelia išnaudotos būsenos efektą nuo vienos minutės iki 40 sekundžių.

Išgyvenusieji, naudojantys greitį, turėtų apsvarstyti galimybę naudoti elementus ir priedus, kurie padidina jų greitį tiek veiksmams, tiek judėjimui.

Sąmoningumo ugdymas

Ši konstrukcija teikia pirmenybę auros skaitymui ir žudiko, kitų išgyvenusiųjų, generatorių, kilpų ir net išėjimo suvokimui. Awareness Survivors turėtų pasirinkti iki keturių iš šių privilegijų:

  • Galimybių langai (Kate): 20 metrų atstumu atskleidžia lūžtančių sienų, padėklų ir langų auras.
  • Stuburo atšalimas: perspėja išgyvenusius, kai žudikas žiūri į jų pusę 36 metrų atstumu; padidina įgūdžių patikrinimo tikimybę ir sumažina sėkmės zonos dydį, bet padidina greitį taisant, gydant, sabotuojant, atkabinant, skliautuojant, valant, atidarant ir atrakinant 2–6%.
  • Atviromis rankomis (Ace): padidina visus išgyvenusiųjų auros skaitymo diapazonus nuo 8 iki 16 metrų.
  • Giminės: Atskleidžia visų išgyvenusiųjų auras visiems kitiems išgyvenusiems ir žudikui, jei jie yra 8–16 metrų atstumu, kai išgyvenęs asmuo su šia Privilegija yra užsikabinęs; atskleidžia visų kitų išgyvenusiųjų ir žudiko auras 8–16 metrų atstumu, kai užsikabina kitas išgyvenęs asmuo.
  • Naujoko dvasia (Leonas): atskleidžia bet kokių regresuojančių generatorių auras po penkių ar trijų gerų ar puikių įgūdžių patikrinimo remonto metu; Suaktyvinus, Rookie Spirit išlieka aktyvus visą bandomąjį laikotarpį.
  • Bondas (Dwight): Atskleidžia kitų išgyvenusiųjų auras, kai jie yra 20–36 metrų atstumu nuo žaidėjo personažo.
  • Nuojauta: Išgyvenusieji gauna garsinį signalą, kai žiūri žudiko kryptimi 45 laipsnių kampu 36 metrų atstumu.

Išgyvenusieji, naudojantys Awareness konstrukciją, turėtų apsvarstyti galimybę naudoti daiktus ir priedus, kurie padidina jų auros skaitymo gebėjimus.

Generatoriaus remontas

Šioje versijoje pirmenybė teikiama generatorių paieškai ir taisymui ir generatoriaus sugadinimo ar regresijos prevencijai, kad visi išgyvenusieji galėtų greitai ir saugiai pasiekti išėjimą. Generatoriaus remontą išgyvenę asmenys turėtų pasirinkti iki keturių iš šių privilegijų:

  • Įrodyk save (Dwight): suteikia 15% sukrauto remonto greičio premiją kiekvienam išgyvenusiam asmeniui keturių metrų atstumu nuo žaidėjo; Taiko remonto greičio premiją visiems kitiems išgyvenusiems asmenims diapazone; Suteikia nuo 50 iki 100 % kraujo taškų už bendradarbiavimo veiksmus.
  • Bondas (Dwight): Atskleidžia kitų išgyvenusiųjų auras, kai jie yra 20–36 metrų atstumu nuo žaidėjo personažo.
  • Atsparumas: Padidina taisymo, gydymo, sabotavimo, atkabinimo, skliautavimo, valymo, atidarymo ir atrakinimo veiksmų greitį nuo trijų iki devynių procentų, kai išgyvenęs asmuo yra sužeistas.
  • Stuburo atšalimas: perspėja išgyvenusius, kai žudikas žiūri į jų pusę 36 metrų atstumu; padidina įgūdžių patikrinimo tikimybę ir sumažina sėkmės zonos dydį, bet padidina greitį taisant, gydant, sabotuojant, atkabinant, skliautuojant, valant, atidarant ir atrakinant 2–6%.
  • Blast Mine (Jill) arba Represuotųjų aljansas (Cheryl): suaktyvina spąstus generatoriuje 35–45 sekundėms, kad apsvaigintų žudiką, kai jis bando jį sugadinti, arba ragina Subjektą apsaugoti generatorių šiuo metu taisomas 30 sekundžių; atskleidžia įstrigusių ar užblokuotų generatorių auras visiems išgyvenusiems.
  • Technikas (Feng): Neleidžia generatoriaus sprogimo ir garsaus triukšmo pranešimui, kai įgūdžių patikrinimas nepavyko, bet taiko papildomą 5–3% regresijos baudą.
  • Vizionierius (Feliksas): Atskleidžia generatorių auras 32 metrų atstumu; Išjungiama 20–16 sekundžių kiekvieną kartą, kai baigiamas generatorius.

Išgyvenusieji, naudojantys „Generator Repair“ versiją, turėtų apsvarstyti galimybę naudoti elementus ir priedus, kurie padidina jų veikimo greitį. Taisymas, suteikite jiems prieigą prie daugiau įrankių, kad pagreitintumėte remontą, ir pagerinkite jų auros skaitymą ir žudikų sabotažą gebėjimus.

Sabotažo statyba

Šioje konstrukcijoje pirmenybė teikiama Žudiko sabotavimui, suteikiant išgyvenusiems asmenims galimybę kovoti. Sabotažą išgyvenę asmenys turėtų pasirinkti iki keturių iš šių privilegijų:

  • Flashbang (Leonas): leidžia išgyvenusiajam iš generatoriaus dalių sukurti Flash Granatą, kad apsvaiginti ir apakinti žudiką penkioms sekundėms.
  • Sabotuotojas (Jake): Atskleidžia visų kabliukų auras per 56 metrus nuo to, kad žudikas paima išgyvenusįjį; Leidžia Survivor sabotuoti Hooks be įrankių dėžės.
  • Palaužti (Jeff): Nulaužia kabliuką, nuo kurio atsikabina išgyvenęs žmogus, ir keturioms iki šešioms sekundėms atskleidžia žudiko aurą
  • Blast Mine (Jill) arba Represuotųjų aljansas (Cheryl): suaktyvina spąstus ant generatoriaus 35–45 sekundėms, kad apsvaigintų žudiką, kai jis bando jį sugadinti, arba ragina subjektą apsaugoti generatorių, kuris šiuo metu taisomas, 30 sekundžių; atskleidžia įstrigusių ar užblokuotų generatorių auras visiems išgyvenusiems.
  • raudona silke (Zarina): paryškina taisomą generatorių ir suaktyvina garsaus triukšmo pranešimą žudikui toje vietoje, kur paryškintas generatorius, kai Survivor baigia generatoriaus remontą, pradeda taisyti kitą generatorių arba pasislepia Spintelė; Gali apgauti žudikus, kad jie atsitrauktų nuo išgyvenusiųjų ir tikslų.
  • Apgaulė (Elodie): Suaktyvina garsaus triukšmo pranešimą, kai išgyvenęs asmuo sąveikauja su spintele laikydamas Sprint mygtuką.
  • Galimybių langai (Kate): 20 metrų atstumu atskleidžia lūžtančių sienų, padėklų ir langų auras.

Išgyvenę žmonės, naudojantys „Sabotage“ versiją, turėtų apsvarstyti galimybę naudoti elementus ir priedus, kurie padidina jų veikimo greitį taisant, suteikia prieigą prie įrankių, skirtų sabotuoti „Hoks“, ir pagerina auros skaitymą.

Kiti statiniai

Žaidėjai gali rasti privilegijas, kurias galėtų sukurti Miręs dienos šviesoje Išgyvenusieji dėl kitų svarbių įgūdžių, tokių kaip gydymas, pabėgimas ir Kraujo taško ūkininkavimas. Kitas būdas apsvarstyti galimybę sukurti „Survivor“ gali būti sutelkti dėmesį į privilegijas, kurios suteiktų konkurencinį pranašumą arba padėtų žaidėjams kiekvieną mėnesį pakilti. Geros galimybės apima privilegijas, kurios atremia galingus žudiko šešiakampius, pvz., Small Game, Open-Handed (Ace), Counterforce (Jill) ir Detective's Hunch (Detective Tapp). Tai taip pat gali apimti labiausiai įveikiamas privilegijas, tokias kaip „Unbreakable“ (Bill), „Decisive Strike“ (Laurie), „Adrenalinas“ (Meg) ir „Dead Hard“ (Deividas).

Žaidėjai taip pat gali pasirinkti konstrukcijas, kurios suteikia jiems įvairių gebėjimų, o ne sustiprina vieną bruožą. Geras pasirinkimas gali būti konstrukcija, kuri pagreitina generatoriaus taisymą ir išgydymą, taip pat sabotuoja žudiką kiekvieną kartą, kai jis bando nuspirti generatorių arba surasti išgyvenusius po blogo įgūdžių patikrinimo. Taip pat galima geriau subalansuoti „Survivor“ statistiką pasirinkus privilegiją, kuri padidina kiekvieną iš pagrindinių savybių: greitį, slaptumą, sąmoningumą ir gydymą, sabotažą arba generatoriaus taisymą. Žaidėjai raginami apsikeisti išgyventojo privilegijomis, kad išsiaiškintų, kokios kombinacijos jiems labiausiai patinka.

Miręs dienos šviesoje Galima naudoti asmeniniams kompiuteriams, „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“, „Stadia“, „Android“ ir „iOS“.

Pabėgimo simuliatoriaus apžvalga: puikus pabėgimas

Apie autorių