click fraud protection

Mario Golf: Super Rushyra vienas iš pagrindinių „Nintendo“ vasaros leidimų, tačiau tai toli gražu nėra „hole in one“. Jokiu būdu neblogas žaidimas, Mario Golf: Super Rush taip pat niekam nepadarys ilgalaikio įspūdžio, todėl atrodo, kad tai iš esmės laikina ir trumpalaikė franšizės, turinčios daug daugiau potencialo, kartojimas. Yra daug puikių idėjų, iš kurių kiti žaidimai galėtų daug pasimokyti, tačiau šiuo metu sunku pasakyti, kad Mario Golf: Super Rush bus daugiau nei ką nors nužudyti kelyje.

Didžioji dalis turinio yra Mario Golf: Super Rush trūksta būtinos įvairovės ar įvairovės, kad ji būtų ypač patraukli. Galbūt didžiausia priežastis žaisti žaidimą yra Mario Golf: Super Rush's kampanijos režimas, vadinamas Golf Adventure, kuris iš esmės yra mini RPG, kuriame žaidėjas sukuria pasirinktinį „Mii“, kad galėtų žaisti kaip karjeros režimu. Jie pradeda būdami naujokai ir žengia į priekį, uždirbdami monetų, kad nusipirktų naują įrangą, kurdami statistiką ir bendraudami su įvairiais Mario veikėjais. Jis nėra toks gilus, kaip galima tikėtis, bet yra pakankamai, su kuo užmegzti ryšius, ir iš tikrųjų klojamas pagrindas, kuris būtų naudingas daugeliui kitų sporto šakų franšizių.

Lengvai tai yra pats išsamiausias ir išsamiausias iš visų žaidimo režimų, bet taip pat galbūt vienintelis, jaučiantis spaudimą ar iššūkius. Mario Golf: Super Rush turi keturis režimus Total ir kiti tiesiog neturi tokio intensyvumo jausmo kaip Golf Adventure. Be standartinio golfo, taip pat yra „Speed ​​Golf“ ir „Battle Golf“. „Speed ​​Golf“ verčia visus žaidėjus veržtis link to, kur nukrito jų kamuoliukas, o ne automatiškai teleportuotis, taip sukuriant lenktynes ​​pirmajam įmušti įvartį. Nepaisant to, kad kiti žaidėjai sprunka aplink ir laikrodis kampe, vis tiek trūksta skubos ar konkurencijos jausmo, kad kažkas panašaus Mario Kartas turi. Galbūt dirbtinis intelektas tiesiog nėra pakankamai agresyvus, stengdamasis sujaukti žaidėją, naudodamas specialius sugebėjimus, tačiau jis tiesiog jaučiasi kaip įprastas golfas ir papildomai bėgioja.

Mario Golf: Super Rush's „Battle Golf“.Kita vertus, yra kur kas chaotiškesnė „Speed ​​Golf“ versija. Vienoje milžiniškoje arenoje yra 9 duobės, kurios yra pasiekiamos vienu metu, tai reiškia, kad kiekvienas gali eiti bet kuria kryptimi arba kovoti dėl tos pačios duobės. Tikslas yra išmušti daugiausiai skylių iš kitų žaidėjų, ir tada atrodo, kad veikėjo sugebėjimai turi didžiausią įtaką. Jei priešininkas yra tam tikros duobutės „greenoje“, žaidėjas gali suaktyvinti savo specialų sugebėjimą, kuris dažnai tiesiog sprogdina žemę visur, kur nukrenta kamuolys, todėl kiti kamuoliukai išsisklaido. Tai gali atpirkti daug laiko ir neleisti priešininkui įmušti taškų, tačiau tai sukelia kitą problemą: daug laikas yra tiesiog nuolatinis piktnaudžiavimas savo sugebėjimais, žaidėjas trumpai, bet dažnai apsvaiginamas ir stumdomas aplinkui. Tai šiek tiek ironiška taip pat chaotiškas, bent jau naudojant AI, todėl atrodo, kad tarp režimų yra pusiausvyros problema.

Taip pat trūksta įvairių gebėjimų Mario Golf: Super Rush17 vaidinamų personažų. 11 iš 17 veikėjų turi panašų savo kamuoliuko sugebėjimą sprogti nuo smūgio ar panašiai. Nors kai kurie taip pat gali mušti kamuolį toliau nei kiti arba turėti didesnę ištvermę, tiesiog niekada nesijautė, kad tai iš tikrųjų būtų reikšminga. Bet kuris žaidėjas gali išsisukti naudodamas praktiškai bet kurį iš dalyvaujančių golfo žaidėjų, todėl beveik beprasmiška turėti tiek daug rinktis, jei vienintelis pastebimas skirtumas yra jų animacija.

Apskritai Mario Golf: Super Rush turi keletą įdomių idėjų, tačiau daugumai turinio nesuteikia jokio prasmingo tikslo. Tai apima nuo veikėjų sąrašo iki kelių režimų, todėl žaidėjai turi gana niūrią patirtį už gana novatoriško Golf Adventure režimo ribų. Tikėtina, kad būtų geriau, jei žaidimas būtų sutelktas į Golf Adventure, o ne į kitus du režimus, tačiau dėmesys buvo padalintas. Galbūt jau paskelbtas DLC skirtas Mario Golf: Super Rushpadės sušvelninti žaidimą ir papildys mėsą žaidimo kaulais, nors ir šventu.

Mario Golf: Super Rush „Nintendo Switch“ bus išleistas birželio 25 d. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas peržiūros kodas prieš paleidimą.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Šis Minecraft Nether portalo optinės iliuzijos kūrinys yra puikus

Apie autorių