„Anthem“ mažojo kapitalinio remonto komanda grįžta prie piešimo lentos

click fraud protection

Po dar vienos ilgos tylos apie EATai katastrofiška AAA nesėkmė Himnas, kūrėjas „BioWare“ paskelbė, kad nedidelė kapitalinio remonto komanda yra „grįžtant prie piešinio lenta"siekdamas išgelbėti žaidimą nuo visiško išteklių ir talentų švaistymo. Ši komanda yra maža dalis šimtų kūrėjų, kuriuose dirba „BioWare“, tačiau tai vis tiek yra Nulinis skaičius ir skaidrumas bet kokia kaina - tai vienintelis „BioWare“ skeleto įgulos kūrėjų kelias Persiųsti.

Klausimas apie kuris net vis dar dirba ant begalinio Likimaspagaliau buvo atsakyta į kloną, tačiau kelias, dėl kurio nedidelė „BioWare“ darbuotojų grupė atsidūrė nepatogioje situacijoje pozicija atgaivinti didžiulį žaidimą, kurio kūrimas kainavo daugiau nei 100 milijonų JAV dolerių, ir neapsakomas žmogaus darbo valandų skaičius glumina. Nesugebėjęs patraukti savo pradinės žaidėjų bazės laiku atnaujindamas seklią pagrindinę patirtį po paleidimo (žinomai skuboto ir netinkamai valdomo kūrimo ciklo produktas), Himnas „Shed“ žaidėjas netrukus po nebaigto žaidimo, išleisto 2019 m. Praėjusiais metais „BioWare“ pagarsėjo

atsisakė žaidimo tobulinimo plano, o nykstanti studija nuo to laiko labai mažai pasakė - išskyrus a kuklios pastangos visiškai atnaujinti žaidimą.

Vakar, a „BioWare“ tinklaraščio įraše (pirmasis nuo vasario) buvo išsamiai aprašyta, kaip Himnas "KITAS"bus pertvarkytas, netgi nustatant minkštą laiko juostą. „BioWare Austin“ studijos direktorius Christianas Dailey, žmogus, anksčiau atsakingas už vadovavimą varginančio žaidimo atnaujinimus po paleidimo, visų pirma nori, kad žaidėjai suprastų, kad jis ir jo "30-ies "-žmonių komanda yra žmonės, įrašydami savo nuotrauką su savo kūdikiu ir trimis šunimis. Savo komandą vadina „Himno inkubavimo komanda, „Dailey aiškiai nurodo, kad žaidimo taisymas bus„ilgesnis procesas"nei kai kurie tikisi, pasidalydami, kad jų darbas yra"grįžkite prie piešimo lentos"ir pradėti procesą"eksperimentavimas/prototipų kūrimas, siekiant patobulinti tas sritis, kuriose, mūsų manymu, nepavyko."

Iš esmės 30 ar daugiau „BioWare“ kūrėjų yra pavesti galutinai užbaigti kai kuriuos Himnaspagrindiniai žaidimo ramsčiai, galbūt sukuriant naują žaidimą naudojant esamą turtą ir apleistas sistemas. Nors net Dailey pripažįsta „komanda maža"jis optimistiškai tvirtina, kad jų mažas dydis jiems suteikia"judrumas, kurio didesnis negali sau leisti"Ši sąvoka tikrai turi logikos, tačiau sunku nepaisyti, kad jo pašlovinta skeleto įgula gavo ypatingą užduotį, kurią kelios" BioWare "komandos prieš metus nustatė visiškai" Sisyphean ". Turėdami indie dydžio kūrėjų komandą, jų nesibaigiantis darbų sąrašas gali būti nepasiruošęs, kol žaidėjai tiesiog nebesirūpins, kai ateis kita konsolės karta. Be to, nesvarbu, kaip jiems sekasi, jie negali ištrinti didžiulių EA nuostolių vienas didžiausių nusivylimų 2019 m.

Atmetus absoliutų šansų kalną prieš šį mažą „BioWare Austin“ kūrėjų būrį, visada yra tikimybė, kad jie visiškai išpirks Himnas į tai, prie ko žaidėjai galėtų grįžti. Tikras įdomus ir įtraukiantis žaidimas gražiame žaidimo pasaulyje kartu su beprotiškai maža kaina labai gerai galėtų paversti tą pypkės svajonę realybe - bet žaidėjai tikriausiai neturėtų jų laikyti kvėpavimas.

Šaltinis: „BioWare“

„Nintendo“ mažmeninės prekybos parduotuvė sukrėtė NYC riaušėse

Apie autorių