„Resident Evil Village“ suranda pusiausvyrą tarp išgyvenimo siaubo ir veiksmo

click fraud protection

Ilgai lauktas siaubo žaidimas Resident Evil Villagenetrukus pasirodys ir tikisi rasti pusiausvyrą tarp klasikinio serijos išgyvenimo siaubo prekės ženklo ir labiau į veiksmą orientuoto žaidimo požiūrio. Resident Evil VillageNuo tada, kai buvo paskelbta, „Hype“ traukinys tik įgavo pagreitį, nes žaidimo eiga parodo tamsią, bet gražią aplinką, kurioje vyksta naujas nuotykis.

Naujausia ilgai veikiančios „Capcom“ serijos dalis yra tiesioginis 2017 m. tęsinys Resident Evil: biologinis pavojus. Pagrindinis veikėjas Ethanas Wintersas grįžo į franšizę po sunkios nakties Baker House. Išsami informacija apie Resident Evil Villagesiužetas liko paslaptingas, tačiau iki šiol žinoma, kad naujausias Etano tyrimas atvedė jį į paslaptingą kaimą atokiuose Rytų Europos kalnuose. Leaks taip pat teigė, kad ši serijos dalis yra vidurinis įrašas jau suplanuotoje trilogijoje. Tai rodo, kad Kaimas nebus paskutinė Etano išvyka.

Žaidimo informatorius apėmė kiekvieną kampelį Resident Evil Village savo naujausiame numeryje, kuriuo internete pasidalijo „Twitter“ vartotojas ir garsus informacijos nutekėjęs asmuo

AestheticGamer. Buvo atskleista, kad pagrindinis „Capcom“ tikslas su naujausiu žaidimu buvo sujungti žaidimo aspektus ir atmosferą iš klasikos, pvz., Resident Evil 4 ir sumaišykite juos su naujais elementais, kurie buvo įtraukti Resident Evil: biologinis pavojus, pavyzdžiui, pirmojo asmens siaubo / veiksmo, aplinkosaugos ir organinių galvosūkių visame pasaulyje ir daug dėmesio skiriama charakterio ugdymui. Pakeitimai, kuriuos atnešė ankstesnis žaidimas, padėjo patobulinti seriją, o „Capcom“ nori išplėsti šią patirtį išnaudodama visas dabartinės kartos aparatinės įrangos galimybes.

(1/20) Štai BIG OLE tviteryje pateikiama nauja „Resident Evil Village“ informacija iš naujausio „Game Informer“ leidimo. Palieku keletą dalykų, kuriuos galėčiau nusipirkti pačiam, bet man patinka juos apibendrinti. Apima naujus ekranus iš leidimo.
RE8 yra DAUG naujo, todėl pradėkime. pic.twitter.com/z0yoz2cmYd

- „AestheticGamer“ dar žinomas kaip „Dusk Golem“ (@AestheticGamer1) 2021 m. balandžio 13 d

Išsamiai aprašomas naujas vertikalumas ir dydis, kuriuo gali pasigirti žaidimų aplinka. Capcom sakė, kad aplinka viduje Resident Evil Village yra vieni didžiausių, kada nors buvusių a Absoliutus blogis žaidimas. Priešai žaidime taip pat naudos naują žemėlapio dizainą savo naudai, tačiau žaidėjai taip pat gali kūrybiškai panaudoti savo aplinką, pvz kaip šaudyti į maišą miltų, norint apsvaiginti priešą, arba naudojant aplinkos užuominas, siekiant nustatyti, ar pabaisa persekioja, ar ne. juos.

„Capcom“ taip pat pridėjo tvirtesnių išgyvenimo elementų, tokių kaip galimybė kurti naudingus daiktus, eksploatacines medžiagas ir net ginklų modifikacijas. Studija nurodė, kad nors ji nusprendė išplėsti kelias funkcijas, kurios tradiciškai nėra naudojamos matytas serijoje, jis mano, kad išplėtus šias funkcijas kartu bus sukurta daug turtingesnė patirtis klasika Absoliutus blogis žaidimo eiga. Didelis žemėlapis gali pasigirti daugybe skirtingų aplinkų, galvosūkiai patikrins žaidėjo sąmojį ir stebėjimo įgūdžius, o žaidimo priešai – jų ryžtą. Tai atrodo kaip Resident Evil Village turi daug ką pasiūlyti; laikas parodys, ką kaimas yra paruošęs Etanui Vintersui.

Šaltinis: Žaidimo informatorius (per AestheticGamer)

„Far Cry 6“ pabaiga ištaiso didžiausią „Far Cry 3“ klaidą