Tarp mūsų apsimetėlių vadovas: kaip meluoti, jei tave užklups

click fraud protection

Socialinio išskaičiavimo kelių žaidėjų žaidime Tarp mūsų, žaidėjai bandys atlikti įvairias jiems skirtas užduotis. Tačiau vienas (arba keli, jei pakeičiami nustatymai) žaidėjų yra apsimetėlis. Nėra sunkesnės ar įtemptesnės pozicijos nei apsimetėlis. Taip pat labai smagu. Apgavikas turi apsimesti, kad jie yra tik eiliniai įgulos nariai, žudydami kitus įgulos narius ir neatkreipdami dėmesio.

Kai pranešama apie lavoną arba kas nors sušaukia skubų posėdį, žaidėjai gali aptarti, kas, jų nuomone, yra apgavikas. Asmuo, surinkęs daugiausiai balsų prieš juos, yra išmetamas į kosmosą arba kitur, priklausomai nuo žemėlapio. Kokia viltis tada, jei apsimetėlis bus sučiuptas žmogžudyste? Jie negali tiesiog nužudyti liudininko, nes yra aušinimo laikmatis. Jiems reikės greitai galvoti ir labai gerai meluoti, o tai daugeliui žmonių neatsiranda savaime.

Kaip išeiti iš blogos padėties gulint tarp mūsų

Štai scenarijaus pavyzdys: Tarkime, kad apgavikas yra raudonasis žaidėjas, ir jie nužudo Greeną. Geltona patenka į zoną ir mato, kaip jie tai daro. Netrukus viskas taps įdomūs, o tai, kas nutiks toliau, yra labai svarbu, kad nebūtų išmestas.

Pirmoji taktika yra apsišaukėliui (raudonajam) pranešti apie lavoną anksčiau nei tai padarys Geltona. Raudona gali meluoti ir tvirtinti, kad matė, kaip geltona nužudė Greeną. Žinoma, geltonasis žinos, kad tai melas, bet tikslas yra tiesiog pakankamai įtikinti kitus įgulos narius. Tai gali puikiai pasiteisinti vėliau žaidime, jei apsimetėlis turi alibi ir jei geltonasis anksčiau buvo apkaltintas elgiantis „sus“ (sutrumpintas iš įtartinas). Jei tai pasiteisins, Geltona bus išstumta, o tai leidžia Redai tęsti savo žmogžudysčių šėlsmą.

Antroji taktika yra atvirkštinė. Geltona spalva pirmiausia paspaudžia pranešimo apie negyvą kūną mygtuką. Tokiu atveju apsimetėlis meluos ir tvirtins, kad įgulos draugas pats pranešė apie mirusį kūną, kad įrėmintų Redą už žmogžudystę. Vėlgi, labai svarbu turėti gerą alibi.

Jei įvyksta bet kuris iš šių scenarijų, o įgulos draugas yra išmestas, o ne apsišaukėlis, žaidimas tęsiamas. Tikėtina, kad visų žvilgsniai nukryps į apgaviką, o tai reiškia, kad jie greičiausiai bus nubalsuoti skubiame posėdyje. Tačiau skubių posėdžių sušaukti negalima jei kažkas buvo sabotuota. Pirmiausia jį reikia sutvarkyti, o tai suteikia apsišaukėliui laiko vėl žudytis.

Dalis gero alibi strategijos sėkmės yra įtikinamo pasakojimo kūrimas. Norint tai padaryti, būtina žinoti žaidimų sistemas. Žinokite, kokios yra užduotys, apytiksliai, kiek laiko jos užtrunka, ir teisingą poziciją, kurią žaidėjas turi atsistoti, kad jas atliktų. Vienas iš variantų yra skaityti žaidimų vadovai, bet ir tai ateina tik su patirtimi.

Svarbiausia niekada, NIEKADA, NIEKADA neprisipažinti, kad esi kaltas. Žaidimas nesibaigia tol, kol žaidėjai nepamatys ekrano „Pergalė“ arba „Pralaimėjimas“. Net jei apgavikas mano, kad pralaimėjo, kartais žmonės praleidžia balsavimą arba balsuoja už ką nors kitą, o žaidimas tęsiasi.

Tarp mūsų dabar pasiekiama asmeniniuose kompiuteriuose, „Android“ ir „iOS“.

„WWE Undefeated“ apžvalga: „Mid-Card Bout“.

Apie autorių