5 dalykai, kuriuos turėtų žinoti pradedantieji

click fraud protection

Išgyvenęs košmarišką 1-osios dienos seką, Morgan Yu belieka tyrinėti dažniausiai apleistą Talos I kosminę stotį. Su ateivių pasalomis, paslėptomis patalpomis, dideliu išsišakojusiu įgūdžių medžiu ir ne tiek daug išteklių, su kuriais reikia dirbti, Grobis yra žaidimas, kuris žaidėjui išmeta daug nuo pat pradžių. Laisvė tyrinėti žaidimą išlaisvina ir džiugina, tačiau naujiems žaidėjams taip pat sunku žinoti, ar jie daro teisingą pasirinkimą.

Visų pirma, verta maksimaliai padidinti žaidimo ekonomiją ir pradėti nuo pat pradžių. Žaidžia Grobis naudojant ginklus galima, tačiau be tinkamų mikroschemų rinkinių, ginklų patobulinimų ar neuromodų gebėjimų tai greičiausiai bus trumpa kova, ypač Grobis Naujas „Game+“ režimas. Medžiagų ekspertas, kostiumo modifikavimas ir nekropsija turėtų būti vieni iš pirmųjų neuromodų, į kuriuos buvo investuota, nes jie padidina gausiausio Talos I išteklių – šiukšlių – derlių. Recycler ir Fabricator yra du vertingiausi žaidėjo turimi įrankiai, o Materials Expert ir Necropsy reiškia, kad plėšti žuvusius priešus yra pelningiau nuo pat pradžių. Kostiumo modifikavimas reiškia, kad vienu metu galima neštis daugiau šiukšlių ir reikia mažiau kelionių į perdirbėją.

Keiskite aplinką, kaupkite išteklius, mokykitės priešų galių

Atitinkamai, atsargų valdymas Grobis reikia šiek tiek priprasti. Sukrauti daiktai turi bendrą erdvę, o nauji elementai užims atskirą vietą. Be to reto atvejo, kai reikalaujama konkretaus elemento pasiekti skirtingas žaidimo pabaigas, šis inventoriaus išdėstymas reiškia, kad pirmiausia reikia valgyti mažesnės krūvos maisto produktus. 10 obuolių neštis patogiau nei 10 skirtingų maisto rūšių. Kaip papildomas patarimas, medelyne yra sodas, kuriame yra daug šviežių vaisių. Žaidimo pradžioje kaupkite vaisių atsargas, nes jie greičiausiai bus puikus kandidatas greitai pasveikti – ypač turint medžiagų apykaitos stimuliavimo gebėjimą.

Nors gali kilti pagunda mesti iššūkį kai kuriems baisesniems žaidimo priešams, tikriausiai geriau susilaikyti – bent jau tol, kol atrakinsite psichoskopą. Įsigytas gana anksti žaidimo metu, kai žaidėjas pasiekia „Psychotronics“ sparną, „Psychoscope“ leidžia nuskaityti priešus. Nuskaitant bet kuris priešas bus pavadintas etikete „???“, taip pat bus atrakinta prieiga prie geriausios taikinio „Typhon“ galios. Panašiai kaip Bioshock fotoaparatas, Psychoskopu įrašydami daugiau priešų, Morganas gali greitai ištirti šiuos galingus naujus įgūdžius.

Talos I turi daug slaptų plyšių, užrakintų apsaugos stočių ir ribojamų zonų, kurios slepia vertingus išteklius, užuominas, šalutinius uždavinius arba naujas galimybes pasiekti klajojantį Typhon. Nors daugumą šių galvosūkių durų galima išlaužti įprastomis priemonėmis (pvz., ieškant tinkamos raktų kortelės arba išdaužus langą), yra greitesnis ir patikimesnis būdas: įsilaužimas. Daugumą „Prey“ klaviatūrų ir kompiuterių galima nulaužti, kad juos būtų galima greitai pasiekti, todėl nebereikės ieškoti šiukšlių ar ieškoti įkalčių. Nauji žaidėjai ypač turėtų pagalvoti apie įsilaužimą anksti savo atrakinamų neuromodų sugebėjimų eilės tvarka, nes už šių užrakintų durų slypi dovanos. verta atrakinti.

Perdirbimo mokesčiai ir GLOO patranka gali būti naudojami norint pakeisti aplinką. Kai dėžės, užtvaros ir net priešai yra kelyje į norimą vietą, vienas gerai įrengtas perdirbėjo įkroviklis gali išvalyti kambarį ir kartu aprūpinti medžiagas. Tai puikus būdas pašalinti sunkius objektus neinvestuojant į svertą. Panašiai kūrybingas GLOO Cannon yra universalus įrankis, kurį žaidėjai turėtų laikyti sparčiaisiais klavišais, kad galėtų greitai pasiekti. Jis gali ne tik sugauti persekiančius priešus, bet ir užgesinti gaisrus bei sukurti laikinąsias kopėčias ir rampas. Jei manoma, kad sritis yra nepasiekiama, yra didelė tikimybė, kad GLOO ginklas gali būti naudojamas ten patekti.

Grobis galima žaisti PlayStation 4, Xbox One. ir PC.

Paskutinis iš mūsų 2: kaip Abby pažinojo Joelį

Apie autorių