Valhalla Paryžiaus apgultis yra klasikinis Assassin's Creed, bet dar blogiau

click fraud protection

„Assassin's Creed Valhalla“: Paryžiaus apgultis buvo išleistas neseniai, leidžiant žaidėjams tyrinėti Prancūzijos kaimą ir užsiimti dar dešimt valandų turinio. The Paryžiaus apgultis DLC atgaivino keletą ankstesnių žaidimų veiklų, ypač infiltracijos misijų. Įsiskverbimai leido žaidėjams grįžti prie slaptos parkour franšizės šaknų, daugiausia dėmesio skiriant a vienas taikinys taikant įvairius nužudymo metodus, tačiau linijinio dėka nepavyko užfiksuoti veiklos dvasios apribojimus.

Anksčiau Assassin's Creed Žaidimuose pagrindinis žaidimo tikslas buvo pašalinti svarbias tamplierių figūras, tačiau, kai serija tapo labiau orientuota į RPG, šis elementas buvo prarastas. Valhalla's Paryžiaus apgultis bandė sutrumpintai atgauti į slaptą žaidimą orientuotus aspektus, tačiau pavyko tik panaikinti šių misijų siūlomą laisvę. Žaidėjams trūko lankstumo kartą buvo pasiūlyta anksčiau Assassin's Creed titulus o vietoj to užsiėmė šalutine veikla be galimybės susikurti savo strategijas.

Assassin's Creed sindikatas

 daugumos istorinių misijų ir šalutinių užduočių centre buvo tamplierių taikiniai, todėl žaidėjai galėjo beveik visiškai laisvai žudytis ir naršyti. Nors žaidimas apdovanojo tam tikras nužudymo taktikas prieš kitus (papildomais pinigais ar patirtimi), šiai veiklai pavyko susigrąžinti „Assassin Brotherhood in the Industrial“ esmę Revoliucija. Deja, Paryžiaus apgultis DLC apribojo žaidėjų laisvę savo infiltracijos misijose ir pasirinko pageidaujamą nužudymo metodą tik nužudymo metodas. Žaidime, kuriame žaidėjai suvienijo savo „Eivors“, kad sutelktų dėmesį į konkrečius talentus ar kovos stilius, šis apribojimas tik sumažina žaidimo eigą.

„Assassin's Creed Valhalla“: Paryžiaus apgultis nesugeba atgauti nostalgijos

Infiltracija patiria Assassin's Creed Valhalla nuo franšizės pradžios yra prastesnės už žmogžudystės misijas. Kai žaidėjai dar atliko savo vaidmenį Altajaras, pirmojo veikėjas Assassin's Creed, kelios misijos buvo įvykdytos prieš žmogžudystes ir pasiūlė žaidėjams daugiau informacijos apie savo taikinį. Pasiklausymas, kišenvagis, apklausos ir daugelis kitų metodų buvo naudojami norint gauti žinių apie tamplierių operacijas ir pasinerti į žaidėjus. Paryžiaus apgultis sugebėjo tik įstumti žaidėjus į infiltracijos misijas, mažai asmeniškai skatindami įgyvendinti savo tikslus, nesugebėdami prasmingai įgyvendinti šios veiklos.

Assassin's Creed: Valhalla's nesugebėjimas užfiksuoti klasikinės franšizės senesnių misijų esmės Paryžiaus apgultis yra ypač ironiška, atsižvelgiant į nužudymo veiklos modelį „Assassin's Creed Unity“ (kuris taip pat vyksta Prancūzijoje). Bendradarbiavimo veikloje žaidėjai galėjo pasitelkti skirtingus įgūdžius, kad surastų taikinius, kurie judėtų visoje priešų pripildytoje teritorijoje. Tamplierių taikinio nužudymas skirtingu greičiu atneš naujų iššūkių ir reikalauja, kad žudikai imtųsi naujų strategijų ir reikalautų pergalės. Tai sužinos franšizės žaidėjai veteranai ValhallaParyžiaus apgultis neturi tokio sudėtingumo, o vietoj to apima ribojantį ir pasikartojantį savo infiltracijos misijų modelį.

Progresavimas Assassin's Creed žaidimai nuosekliai atsitraukė nuo slapto parkour atviro pasaulio RPG bruožų naudai. Nepaisant to, kad nepavyko užfiksuoti nostalgiškų žudynių misijų esmės, infiltracijos veikla suteikia labai reikalingą perėjimą nuo įprastų kovos elementų Assassin's Creed titulus. Su sėkme, antrus metus Assassin's Creed: Valhalla atnaujinimai atgaivins dalį ankstesnių žaidimų magijos ir suteiks daugiau turinio franšizės gerbėjams.

„Far Cry 6“ „Assassin's Creed“ Velykų kiaušinis yra mirties spąstai

Apie autorių