„Assassin’s Creed“ ir „Splinter Cell“ žaidimai ateina į „Oculus“.

click fraud protection

„Facebook Connect“, anksčiau žinomo kaip „Oculus Connect“, metu buvo paskelbta, kad Ubisoft atneš Assassin's Creedir Tomo Clancy's Splinter Cell į VR. „Ubisoft“ bendradarbiaus su „Oculus“ siekdamas šio gana aukšto tikslo, o du nauji žaidimai bus išskirtiniai „Oculus“ platformai.

Abu žaidimai bus pagrįsti atitinkamomis franšizėmis, tačiau šį kartą žaidėjai galės patekti į kiekvieną žaidimų pasaulį ir išgyventi šių žaidimų fantazijas. „Ubisoft“ siekia tikrai įtraukiančios patirties, kuri padarys šiuos pavadinimus unikalius, nes keli kiti AAA pavadinimai sėkmingai pateko į juos. Virtuali realybė. Vis daugiau žaidimų pradeda pridėti VR funkcijų į savo pagrindinius žaidimus, o kai kuriems leidėjams tai patinka „Rockstar Games“ ruošiasi pereiti tiesiai į kitą kartą žaidimų, panašiai kaip „Ubisoft“, bet jau daug mažiau atskleista visuomenei.

Pranešime spaudai buvo teigiama, kad Ubisoft Red Storm Entertainment bus kuriama Assassin's Creed ir Splinter Cell VR, bendradarbiaujant su Ubisoft Reflections, Ubisoft Düsseldorf ir Ubisoft Mumbai. Mike'as Verdu, „Facebook Reality Labs“ turinio skyriaus viceprezidentas, sakė, kad jo įmonė yra „

malonu dirbti su Ubisoft“, kad du AAA žaidimai taptų (virtualia) realybe. Jis toliau sako, kad "Žaidėjai patirs dramatiškų, įtraukiančių potyrių mylimuose pasauliuose, kurie anksčiau buvo prieinami tik 2D formatu,“ ir jis priduria, kad džiaugiamės galėdamas pristatyti šiuos pasaulius ir seniems gerbėjams, ir naujiems žaidėjams.

Abu žaidimai bus sukurti nuo nulio specialiai „Oculus“ platformai, todėl jie bus visiškai jų savo žaidimus – naujus ir patobulintus VR, o ne tik jau esamų dviejų pavadinimų prievadą franšizės. Elizabeth Loverso, Ubisoft „Red Storm Entertainment“ produktų plėtros viceprezidentė, prisidėjo prie naujų technologijų žaidimų kūrimo, sakydama:Naujausia „Oculus“ aparatinė įranga leis mums atskleisti pasaulius Assassin's Creed ir Tomo Clancy's Splinter Cell į gyvenimą gerbėjams nauju būdu. Šiuose žaidimuose bus visapusiškai išnaudotos „Oculus“ technologijos privalumai, kad būtų užtikrinta įtraukianti, viscerališka patirtis, kurios žaidėjai niekur kitur negalės rasti."

„Ubisoft“ ir toliau drąsiai žengia į VR technologinę sferą ir atliko keletą novatoriškų darbų šioje srityje su keliais VR žaidimais, jau pasiekiamais „Oculus“ platformoje. Nuo 2016 m. „Ubisoft“ buvo žymus virtualios realybės žaidimų leidėjas Erelio skrydis ir lėtai ištiesia ranką į atmosferiniai žaidimai Kaip Perkėlimas ir paleisti-laimingas susišaudymas zero-G su Kosmoso mėgėjai.

Nors buvo Assassin's Creed pabėgimo kambario žaidimas VR, o „Ubisoft“ „Red Storm Entertainment“ buvo kuriama Tomas Clancy pavadinimų per pastaruosius dvidešimt metų, dar turi būti pilnas pilnas AAA žaidimas, kuris pasiektų Oculus platformą ir pasisektų. Tikiuosi, naujas Assassin's Creed ir Splinter Cell siųs virtualios realybės žaidimus tinkama kryptimi, todėl bus daugiau AAA turinio kaip VR žaidimai.

„Fortnite“: kaip atrakinti „Lexa“ (5 sezonas)