Kodėl „The Far Cry 5“ pabaiga nekliudo

click fraud protection

Tamsi pabaiga Far Cry 5 pasirodė esąs labai skaldantis, bet štai kodėl tai nėra bloga. The Far Cry franšizė prasidėjo nuo originalaus žaidimo 2004 m., kai žaidėjai vedžiojo buvusį kareivį Jacką Carverį po vešlią salą, pilną samdinių. Dėl atviro žaidimo eigos ir nuostabios grafikos žaidimas tapo hitu, o vėliau jis gavo tiesioginio veiksmo adaptaciją, kurioje vaidino Til Schweiger (Negarbingi šunsnukiai) kaip Carver.

Far Cry 2 buvo išleistas 2008 m. ir sulaukė prieštaringesnės reakcijos. Didelis žaidimo pasaulis ir dinamiškas žaidimo būdas buvo giriami, tačiau nuolat atgimstantys priešai ir dėmesys tikroviškumui, dėl kurio kyla ginklų strigimas, buvo įvardijami kaip nemalonumai. Serialas atsirado 2012 m Far Cry 3, kuriame buvo iki šiol tobuliausias žaidimo būdas ir klasikinis Vaaso piktadarys.

Far Cry 5 vyksta Montanoje ir apima darbo grupę, išsiųstą suimti Džozefą Seedą, pasaulio pabaigos kulto Eden's Gate lyderį. Seedas ir jo broliai ir seserys tiki, kad pasaulio pabaiga arti, o darbo grupei paėmus jį į areštinę, kulto nariai kovoja. Žaidėjai perima naujoko kontrolę, kuris turi nugriauti Edeno vartus ir išgelbėti kitus komandos narius. didžiąja dalimi,

Far Cry 5 vadovaujasi franšizės formule maišyti šaudymą su slaptu, komandos draugų samdymu ir bazių išlaisvinimu.

Nors pats žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų, Far Cry 5 pabaiga būtų prieštaringa. Kanono finale Naujokas pagaliau suima Jospehą nužudęs jo brolius ir seseris – tik fone nugriaudėjo branduolinis sprogimas. Pasirodo, Džozefo spėjimas apie pabaigos laikus buvo teisingas, o po pašėlusio lėkimo į bombų prieglaudą „The Rookie“ yra išmuštas ir atsibunda, kai Juozapas skelbia, kad pasaulis, jų žiniomis, baigėsi, ir jie taps stipresni į naują vienas. Yra dar dvi pabaigos Far Cry 5, įskaitant tą, kur Naujokas nuvažiuoja kartu su komanda, kad jų proto valdymas būtų suaktyvintas per radiją pasigirdusi daina, rodanti, kad naujokas nužudys darbo grupę ir grįš pas Džozefą. Kita pabaiga laikoma laimingiausia, kai The Rookie nusprendžia nesuimti Seed angos, o tai reiškia, kad kraujas nėra pralietas.

Dalis to, kas gerbėjus ir apžvalgininkus supykdė dėl pabaigos, yra tai, kad tai atrodo kaip šokiruojantis posūkis. Tai pasakė, Far Cry 5 erzina šią pabaigą visame pasaulyje, pradedant daugybe Sėklos pasaulio pabaigos kalbų ir baigiant radijo pranešimais apie įtampą tarp Amerikos ir Šiaurės Korėjos. Kita problema yra ta, kad žaidimas, kurio pagrindinis mechanikas yra šaudymas ir smurtas, iš esmės smerkia žaidėjus už tai, kad taip žaidžia. Pabaiga rodo, kad daug mirties būtų buvę galima išvengti, jei „The Rookie“ būtų ką tik atsitraukęs. Atrodo, kad branduolinis konfliktas yra neišvengiamas, nepaisant žaidėjo pasirinkimų, o tai reiškia, kad jų veiksmai tampa beprasmiški.

Tai drąsi žinutė, kurią reikia supakuoti į AAA žaidimą ir atrodo panašiai kaip ir pripažintame žaidime. Spec-Ops: The Line. Nors Far Cry 5 galėjo atlikti geresnį darbą prieš sprogimą, tai atitinka pagrindinę istorijos temą. Seed ir jo kultas neabejotinai yra monstrai, todėl net jei Josephas galiausiai bus teisus, tik natūralūs žaidėjai kovotų prieš juos. Far Cry 5 pabaiga yra skirta žaidėjams prilipti po to, kai kreditai pasisuka nepatogiu būdu, ir susidurti su supratimu, kad teisingo sprendimo tiesiog nėra.

Far Cry 5 pabaiga nėra bloga, nors vykdymas galėjo būti sutvarkytas geriau. Pabaiga buvo tęsiama Far Cry New Dawn, kuris vyksta po 17 metų po apokaliptinėje Montanoje. Istorijoje Sėkla taip pat susiduria su tuo, kad pasaulis nėra rojus po to, kai jis buvo sunaikintas, o jo monstriškų veiksmų svoris nukrenta ant jo; jo galutinis likimas paliktas žaidėjams.

Tamsi pabaiga Far Cry 5 pasirodė esąs labai skaldantis, bet štai kodėl tai nėra bloga. The Far Cry franšizė prasidėjo nuo originalaus žaidimo 2004 m., kai žaidėjai vedžiojo buvusį kareivį Jacką Carverį po vešlią salą, pilną samdinių. Dėl atviro žaidimo eigos ir nuostabios grafikos žaidimas tapo hitu, o vėliau jis gavo tiesioginio veiksmo adaptaciją, kurioje vaidino Til Schweiger (Negarbingi šunsnukiai) kaip Carver.

Far Cry 2 buvo išleistas 2008 m. ir sulaukė prieštaringesnės reakcijos. Didelis žaidimo pasaulis ir dinamiškas žaidimo būdas buvo giriami, tačiau nuolat atgimstantys priešai ir dėmesys tikroviškumui, dėl kurio kyla ginklų strigimas, buvo įvardijami kaip nemalonumai. Serialas atsirado 2012 m Far Cry 3, kuriame buvo iki šiol tobuliausias žaidimo būdas ir klasikinis Vaaso piktadarys.

Far Cry 5 vyksta Montanoje ir apima darbo grupę, išsiųstą suimti Džozefą Seedą, pasaulio pabaigos kulto Eden's Gate lyderį. Seedas ir jo broliai ir seserys tiki, kad pasaulio pabaiga arti, o darbo grupei paėmus jį į areštinę, kulto nariai kovoja. Žaidėjai perima naujoko kontrolę, kuris turi nugriauti Edeno vartus ir išgelbėti kitus komandos narius. didžiąja dalimi, Far Cry 5 vadovaujasi franšizės formule maišyti šaudymą su slaptu, komandos draugų samdymu ir bazių išlaisvinimu.

Nors pats žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų, Far Cry 5 pabaiga būtų prieštaringa. Kanono finale Naujokas pagaliau suima Jospehą nužudęs jo brolius ir seseris – tik fone nugriaudėjo branduolinis sprogimas. Pasirodo, Džozefo spėjimas apie pabaigos laikus buvo teisingas, o po pašėlusio lėkimo į bombų prieglaudą „The Rookie“ yra išmuštas ir atsibunda, kai Juozapas skelbia, kad pasaulis, jų žiniomis, baigėsi, ir jie taps stipresni į naują vienas. Yra dar dvi pabaigos Far Cry 5, įskaitant tą, kur Naujokas nuvažiuoja kartu su komanda, kad jų proto valdymas būtų suaktyvintas per radiją pasigirdusi daina, rodanti, kad naujokas nužudys darbo grupę ir grįš pas Džozefą. Kita pabaiga laikoma laimingiausia, kai The Rookie nusprendžia nesuimti Seed angos, o tai reiškia, kad kraujas nėra pralietas.

Dalis to, kas gerbėjus ir apžvalgininkus supykdė dėl pabaigos, yra tai, kad tai atrodo kaip šokiruojantis posūkis. Tai pasakė, Far Cry 5 erzina šią pabaigą visame pasaulyje, pradedant daugybe Sėklos pasaulio pabaigos kalbų ir baigiant radijo pranešimais apie įtampą tarp Amerikos ir Šiaurės Korėjos. Kita problema yra ta, kad žaidimas, kurio pagrindinis mechanikas yra šaudymas ir smurtas, iš esmės smerkia žaidėjus už tai, kad taip žaidžia. Pabaiga rodo, kad daug mirties būtų buvę galima išvengti, jei „The Rookie“ būtų ką tik atsitraukęs. Atrodo, kad branduolinis konfliktas yra neišvengiamas, nepaisant žaidėjo pasirinkimų, o tai reiškia, kad jų veiksmai tampa beprasmiški.

Tai drąsi žinutė, kurią reikia supakuoti į AAA žaidimą ir atrodo panašiai kaip ir pripažintame žaidime. Spec-Ops: The Line. Nors Far Cry 5 galėjo atlikti geresnį darbą prieš sprogimą, tai atitinka pagrindinę istorijos temą. Seed ir jo kultas neabejotinai yra monstrai, todėl net jei Josephas galiausiai bus teisus, tik natūralūs žaidėjai kovotų prieš juos. Far Cry 5 pabaiga yra skirta žaidėjams prilipti po to, kai kreditai pasisuka nepatogiu būdu, ir susidurti su supratimu, kad teisingo sprendimo tiesiog nėra.

Far Cry 5 pabaiga nėra bloga, nors vykdymas galėjo būti sutvarkytas geriau. Pabaiga buvo tęsiama Far Cry New Dawn, kuris vyksta po 17 metų po apokaliptinėje Montanoje. Istorijoje Sėkla taip pat susiduria su tuo, kad pasaulis nėra rojus po to, kai jis buvo sunaikintas, o jo monstriškų veiksmų svoris nukrenta ant jo; jo galutinis likimas paliktas žaidėjams.

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ vaizdo

Apie autorių