DOOM Eternal: 5 geriausios misijos (ir 5 blogiausios)

click fraud protection

Paskutinis skyrius DOOM amžina siužetas pagaliau pasirodė kaip paskutinė žaidimo DLC plėtra, Amžinasis DOOM: senovės dievai – 2 dalis. Tai užbaigia labai įtakingas LEMTIS saga, kokia ji yra šiandienDOOM Slayer keliauja į giliausią pragaro vietą, kad susidurtų su pačiu Velniu.

Su DOOM amžinaDabar, kai istorija baigta, žaidėjams pats tinkamiausias laikas apmąstyti žaidimo misijas ir jo išplėtimus. Daugelis jų buvo fantastiški ir verti dėmesio, tačiau neabejotinai žaidime buvo ir keletas ne tokių žvaigždžių kovų, kurias verta paminėti.

10 Geriausias: Pragaras žemėje (DOOM Eternal)

Po ketverių metų LEMTIS (2016) dar kartą susprogdino FPS žanrą (tačiau stulbinančiai negavo jokios istorijos DLC), DOOM amžina susprogdintas tiesiai iš vartų su vienu geriausių serijos lygių. Jis prasideda neįtikėtinai epišku atidarymu, kuriame atskleidžiama, kad, nepaisant visų žaidėjo pastangų pirmajame žaidime, pragaras iš tikrųjų pasiekė Žemę.

Nepaisant to, kad žaidėjas neturi ginklų, reikalai greitai įsibėgėja, nes lygis greitai pristato klasikinius priešus, tokius kaip Arachnotron demonstruodami nuostabų suniokotą miesto vaizdą, o prieš pasibaigiant įtartinu pasiūlymu, kad trečdalis jūsų tikslų yra padaryta. Likusi dalis nebus taip lengvai.

9 Blogiausia: atgauta Žemė (Senovės dievai, 2 dalis)

Nors antrojoje misijoje nėra nieko ypač baisaus Senovės dievai – 2 dalis, atsižvelgiant į tai, kad tai yra priešpaskutinė galbūt viso sritis LEMTIS saga, joje taip pat nėra nieko išskirtinio. Šios misijos metu Žemę atgauna augmenija po beveik sunaikintos planetos Amžinas DOOM, dėl to susidaro aplinka, į kurią žiūrėti ir žaisti yra daugiau nei šiek tiek nuobodu.

Išskyrus keletą tvarkingų demonų susitikimų, „Atkurtoje žemėje“ nėra nieko tikrai įdomaus. Be to, gausa demonai čia tikrai neturi prasmės, turint omenyje, kad lygis yra nustatytas Žemėje po to, kai demonai paliko.

8 Geriausias: „Imora“ (Ancient Gods, 2 dalis)

Galutinis visas visumos lygis LEMTIS serialas nebūtinai yra geriausiai sukurtas ar sudėtingiausias, bet tikrai pats epiškiausias. Įsikūręs paskutiniame Pragaro mieste, paties Tamsos Valdovo tvirtovėje, lygis būtų pakankamai neįtikėtinas, jei tik DOOM Slayer, kovojantis, kad vienas išlaužtų Velnio citadelę.

Tada atsitinka tai, kas neįsivaizduojama, ir pirmą kartą patenkama LEMTIS Istorija, atvyksta Žemės armijos ir žaidėjas kovoja su pragaru ne vienas. Taigi, kol žaidėjas žudo demonus visuma Žiedų valdovas-stiliaus mūšis vyksta fone. Tai puikus būdas užbaigti seriją.

7 Blogiausias: Tarasas Nabadas („DOOM Eternal“)

Apskritai misijos, nustatytos LEMTIS Dangaus versija nėra geriausi lygiai DOOM amžina ir jo išplėtimus. Palyginti su pragaru, Marsu ar Žeme, dangaus lygiai paprastai yra menkesni ir dažnai juose yra daug daugiau platformingų skyrių.

Paskutinis dangaus lygis „Sentinel Prime“ buvo išsaugotas dėl epinio boso susidūrimo su Chanu Maykr, bet Tarasas Nabadas yra daug paprastesnė misija, nors ir per daug sudėtinga. dalys. Nepaisant to, kad pirmą kartą pasirodė klasikinis Arch-Vile priešas, Tarasas Nabadas dažniausiai yra pamirštamas.

6 Geriausias: „Super Gore Nest“ („DOOM Eternal“)

Žemėje nustatytas „Super Gore Nest“ lygis buvo parodytas daugelyje prieš išleidžiamų žaidimų vaizdo įrašų, daugiausia dėl to, kad jame vyksta daug intensyvių susišaudymų dėl kai kurių geriausiai suplanuotų arenų. LEMTIS serija. Visos lygio vietos atrodo tarsi apaugusios mėsa ir yra tikrai šlykščios, ir visos siūlo daug vaizduotės keliavimo būdų.

Viena iš geriausių sričių yra mėsa nuo sienos iki sienos, dantų plaktukai, atsitrenkiantys į lubas, slaptos mėsos sienelių angos ir teleporteriai, sukuriantys nedidelį organinį labirintą. Visame lygyje atrodo, kad kovotum didžiulio monstro skrandyje ir tai tiek baisu, kiek ir linksma.

5 Blogiausia: „Sentinel Prime“ („DOOM Eternal“)

Beveik nesąžininga „Sentinel Prime“ vadinti blogiausiu lygiu LEMTIS kada nors gamino, nes tai nėra toks jaudinantis pasivažinėjimas, kaip dauguma DOOM amžinamisijos. Dažniausiai tai tik mokslinis etapas sukasi aplink apreiškimus apie DOOM Slayer, taigi, jei žaidėjai nebendrauja su DOOM amžinapasakojimą, tada šis lygis bus visiškai nuobodu.

„Sentinel Prime“ beveik neturi priešų, išskyrus mažo boso susidūrimą, kuris yra sudėtingas, bet nėra pakankamai epiškas, kad būtų galima kompensuoti LEMTIS lygis, kuriame iš esmės nėra demonų, su kuriais būtų galima kovoti.

4 Geriausias: UAC Atlantica Facility (Senoviniai dievai, 1 dalis)

Pirmojo atidarymo lygis DOOM amžina išplėtimas yra bazėje, esančioje audringo vandenyno viduryje, ir yra viena iš labiausiai vaizduotę keliančių ir įdomiausių žaidimo misijų. Taip pat negaištama laiko nustatant sudėtingumo padidinimą Senovės dievai 1 dalis yra liūdnai pagarsėjęs, nes nukreipia žaidėjus į vieną sunkiausių žaidimo lygių.

Platforminiai galvosūkiai, intensyvūs susišaudymai mažose (bet gerai suplanuotose) vietose, didžiulis pėsčiųjų tako ruožas, patvirtinantis, koks didelis lygis yra, tada, kai žaidėjas nesitiki, kad bus įdomiau, lygis persijungia į mūšį prie vandenyno grindų.

3 Blogiausia: Holtas (Senovės dievai, 1 dalis)

Nėra nieko blogo apie „The Holt“, galutinį lygį Senovės dievai – 1 dalis DLC. Tai vis dar tvirta ir intensyvi demonų žudymo priepuolis su gerai suplanuotomis arenomis, didžiąja dalimi.

Deja, tai taip pat erzinantis, sudėtingas ir kartais painus lygis, kurio sudėtingumo lygis toks aukštas, kad kūrėjo ID programinė įranga turėjo jį sumažinti. Senovės dievai – 2 dalis. Dar blogiau, kad paskutinė boso kova prieš Samurą/Serafimą yra viena iš neįdomiausių kovų LEMTIS istorija, įsitaisiusi giliai neįsivaizduojamoje arenoje su dėžėmis, kylančiomis aukštyn ir žemyn iš žemės.

2 Geriausias: paskutinė nuodėmė (DOOM Eternal)

The galutinis lygis ir vėlesnis boso mūšis apie DOOM amžina yra vienas įdomiausių, apmokestinamiausių, epiškiausių ir pribloškiančių finalų vaizdo žaidimų istorijoje. Pirmoje misijos pusėje žaidėjas šokinėja tarp dangoraižių, išneša monstrus į juos ir ant jų. kiekvienas pastatas, kol gigantiška Nuodėmės ikona trypčioja žemyn kvartalu, sudaužydama tuos bokštus, kurie buvo palikti už nugaros.

Tada žaidėjai pagaliau patenka prie pačios piktogramos ir susiduria vienas geriausių boso kovų LEMTIS serija. Giliai kinematografiška fantastiško žaidimo pabaiga.

1 Blogiausia: Tamsos valdovas (Senovės dievai, 2 dalis)

Nors techniškai yra „Immora“ dalis, galutinis lygis Amžinasis DOOM: senovės dievai – 2 dalis (taigi ir viso finalas LEMTIS saga) yra savo misija, todėl turi būti vertinama kaip tokia. Nesvarbu, kokia yra žaidėjo nuomonė apie kovą su Tamsos lordu, turintis paskutinę misiją LEMTIS serialas yra visiškai boso mūšis, labai nuviliantis.

Dar blogiau yra tai, kad Tamsos lordo bosas pasikartoja. Iš esmės tai yra viena ilga Marauder kova, kuri jau atrodo neapgalvota, nes Marauder priešo tipas nėra laikomas populiariausiu. Tamsos Valdovas gali būti pažeistas tik tam tikruose taškuose, o jei jis pataikys į žaidėją, jis atgaus didelę savo sveikatos dalį. Mūšį sudaro penki etapai ir visi penki vyksta gana panašiai, be didelio skirtumo tarp jų. Apskritai tai buvo šiek tiek nuviliantis finišas.

Kitas10 baisiausių vaiduoklio tipo pokémonų, kurių nenorime gaudyti