10 geriausių vaizdo žaidimų, dėl kurių zombiai vėl baisūs

click fraud protection

Zombiai yra dažniausiai per daug naudojamas priešų tipas vaizdo žaidimų istorijoje. Net kai kurios senosios klasikos mėgsta Ghosts 'N' Goblins ir Castlevania kovoti su zombiais. Bėgant metams daugelis žaidimų veiksmo žaidimuose naudoja zombius kaip paprastus žudymo dalykus, sumažindami iš jo kylančią grėsmę. Džordžas A. Ikoniniai Romero monstrai.

Retkarčiais žaidimų kūrėjai grįžta prie šaknų ir pateikia zombių, kurie yra tokie pat baisūs, kaip ir siaubo žaidimuose matomi monstrai ir demoniškos būtybės. Tai žaidimai, kurie grįžta prie klasikos Absoliutus blogis kur užtenka net vieno zombio, kad kažkas drebėtų iš baimės.

10 Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

Taip, spalvingame vaikų epiniame fantazijos žaidime yra stebėtinai baisūs zombiai, žinomi kaip ReDeads. Mažiau rafinuota „Nintendo 64“ grafika tikrai padeda kuo šiurkščiau pavaizduoti šiuos aukštus, lieknus, negyvuosius monstrus. Taip yra daugiausia dėl detalių trūkumo kūne ir keistų, plokščių veidų.

Be to, „ReDeads“ skleidžia siaubingą dejonę, kuri savaime yra šiurpi. Tačiau jei jie atsiskleidžia ir žiūri į Linką, „ReDeads“ paleidžia bauginantį aukštą ūžesį, kuris sustoja Link vietoje. Viskas apie šiuos dalykus yra tiesiog baisu vaikiškam žaidimui, traumuojanti daugelį vaikystės.

9 Pasaulinis karas Z

Kalbėkite apie staigmeną: žaidimą, sukurtą pagal nišinę knygą paremtą filmą. Rezultatas yra tai, ką daugelis laiko geriausiu įpėdiniu Liko 4 mirę prieš kūrėjams grįžtant su Atgal 4 Kraujas. Skirtingai nei Liko 4 mirę kur zombiai daugiausia kėlė grėsmę susišaudyti, į jas įsiveržė zombių minia Pasaulinis karas Z yra baisu.

Eikite per lygius, įvykdykite tikslus, stenkitės, kad jų neužmuštų būriai negyvųjų. Kaip Liko 4 mirę, zombiai turi greitį, tačiau, kaip ir filme, jie gali lipti į sienas ir pastatus, kurdami didžiulius piliakalnius, kaip tai daro skruzdėlės. Pridėkite daugiau tikslu pagrįstų misijų ir Pasaulinis karas Z daugelį nustebino kaip intensyvus išlikimo žaidimas.

8 Call of Duty: Zombies

Nuo Call of Duty: World At War, Zombių režimas tapo pagrindiniu Pareigos šauksmas, ypač „Treyarch“ žaidimuose. Zombių režimas tapo toks pamėgtas, kad ir tapo rodomi didesni įžymybių aktorių vaidmenys nei pagrindinės kampanijos.

Iš pradžių zombiai nėra tokie grėsmingi ar stiprūs. Tačiau kuo daugiau raundų praeis, tuo žaidėjai prašys privilegijų ir turės rasti tą „Pack-A-Punch“ mašiną. Be to, zombiai tampa rėkiančių monstrų minia, kuri iki dešimtojo raundo išžudys visus keturis žaidėjus. Ir kiekvienas žaidimas sugeba padaryti zombių žemėlapius vis sunkesnius.

7 „Resident Evil“ perdirbiniai

Po to labai piktinamasis Resident Evil 6 ir panašiai Skėčių korpusas serialą pavertė Michaelo Bay veiksmo filmais, „Capcom“ atsitraukė ir pergalvojo savo strategiją. Dėl to atsirado Resident Evil 2 gauti pilną perdarymą, o ne įmantrų remasterį. Nuo viršaus iki apačios, Resident Evil 2 buvo perdarytas stiliumi Resident Evil 4.

Po to sekė a Resident Evil 3 perdaryti. Abu šie žaidimai sugeba atgauti tą patį baimės jausmą Absoliutus blogis žaidimai turėtų turėti. Zombiai nėra tik nedideli nemalonumai, jie taip pat baisūs, kaip ir kai kurie milžiniški monstrai. To visi tikisi Resident Evil 4 gauna tokį patį gydymą.

6 Zombis

Aišku įkvėptas Po 28 dienų su savo Londono aplinka, Zombis buvo netikėtas WiiU hitas. Vėliau jis bus išleistas kitose sistemose dėl savo kultinės klasikos statuso. Zombis grįžta prie tiesioginio siaubo turėdamas zombius, kuriuos labai sunku nužudyti ir beveik neįmanoma nugalėti būnant grupėje.

Zombis taip pat turi papildomą iššūkį padaryti kiekvieną mirtį nuolatine. Žaidėjas turės apsikeisti nauju personažu, surasti savo seną kūną, kuris dabar yra zombis, ir jį nužudyti, kad atgautų savo krūvį. Tai kartu su daugybe galvosūkių ir misijų Zombis kelia siaubą ir verčia žaidėją elgtis taktiškai ir atsargiai.

5 Mirštanti šviesa

Imdamas ką Mirusi sala bandė daryti, Mirštanti šviesa padidina sunkumus suteikdamas ir taip sudėtingus zombius ir ribotus išteklius. Tai verčia žaidėją naudoti parkūrą ir tiesiog vengti konfliktų su zombiais, nebent tai absoliučiai būtina. Tai yra iki nakties, kuri išryškina lakiuosius.

Lakieji yra mutuoti zombiai, primenantys Reaper vampyrus Ašmenys II. Jie yra greitesni, stipresni ir daug mirtingesni, nes gali neatsilikti nuo žaidėjo parkūro.

4 Serialas „The Last Of Us“.

Zombiai viduje Paskutinis iš mūsų gali pateikti iššūkį, bet kol žaidėjas yra atsargus, jiems turėtų būti gerai. Štai tada „Clickers“ pradeda žaisti ir yra pretendentas į juos baisiausias zombių tipas žaidimų istorijoje. Grybelis, sugrąžinantis mirusiuosius, juos apakino, bet sustiprino klausą.

Vienu neteisingu judesiu spustelėjai gali tai išgirsti ir akimirksniu nužudyti žaidėją. Tai verčia žaidėją greitai juos nužudyti strateginiu būdu arba visiškai jų vengti. Tai neapima kitų specialių zombių, su kuriais Joelis ir Ellie susiduria žaidimuose.

3 Praėjo dienos

Šie zombiai, žinomi kaip Freakers, yra keisti. Juos lengva nužudyti, bet tuo pat metu jie yra labai mirtini. Norint imtis kelių, reikia daug planuoti, ypač jei jie užėmė visą miestą Praėjo dienos. Panašus į Pasaulinis karas Z, jie gali suformuoti milžiniškas minias, kurių neįmanoma nužudyti, tačiau žaidėjas geriau turi daug atsarginių šovinių arba turi pabėgimo planą.

Net ir po to, kai žaidėjas atrakina daugybę Deacono patobulinimų ir ginklų, įtampa įžengus į Freaker lizdą niekada nemažėja. Slėptis yra būtina, ypač jei sutinkate žiemojančius Freakers didžiuliame guolyje. Netgi vieno Freakerio užtenka nužudyti žaidėją, jei jis nėra atsargus.

2 Negyvos erdvės trilogija

Literatūroje nekromorfai iš tikrųjų yra zombiai. Jie yra svetimų sporų, mutavusių negyvų kūnų, rezultatas į suktus košmarus, kurie duotų Ksenomorfai iš Svetimas franšizė bėgimas už savo pinigus.

Panašiai kaip tuose filmuose, yra daugybė nekromorfų tipų, priklausomai nuo mutacijos, įskaitant greitą. ir mirtinai skrodžiantys nekromorfai, nemirtingi atsinaujinantys nekromorfai ir į plėšrūnus panašūs nekromorfai. Isaacas Clarke'as turi daug ką spręsti plačioje ir mylimoje trilogijoje Negyva erdvė žaidimai.

1 Resident Evil: Village

Naujausias ir neabejotinai keisčiausias priedas į Absoliutus blogis visata. Šį kartą Ethanas Wintersas turi kovoti su vampyrais, vilkolakiais ir naujomis zombių kaimo gyventojų formomis. Nors Bakerių šeima ir Molded tikrai kėlė siaubą Resident Evil VII: biologinis pavojus, Kaimas perkelia jį į kitą lygį.

Dėlionės, iššūkių metantys priešai ir bendra šiurpi atmosfera kartu sukuria beveik nepriekaištingą siaubo patirtį. Šie zombiai valdo ginklus, pasižymi keistais gotikiniais piešiniais ir juos nugalėti nereikia. Atrodytų, kad „Capcom“ tikrai atnešė Absoliutus blogis atgal ir geriau nei bet kada.

KitasKiekvienas visiškai išsivystęs vaiduoklio tipo pokémonas, suskirstytas pagal stiprumą

Apie autorių