„Resident Evil Village“ apžvalga: atgimęs košmaras

click fraud protection

Resident Evil Village jaučiasi kaip „Capcom“ franšizės lūžio taškas. Tai žaidimas, kuris apima pagrindinius principus Absoliutus blogis net stumiant jį į priekį naujais būdais ir užtikrintu tęsiniu, kuris grindžiamas beveik viskuo, kas buvo pristatyta Resident Evil 7 – net jei pakeliui jis tik šiek tiek suklumpa.

Žaidėjai atlieka Ethano Winterso vaidmenį Resident Evil Village, populiarėja praėjus maždaug trejiems metams po ankstesnio žaidimo įvykių. Žaidimas prasideda tuo, kad Chrisas Redfieldas įsiveržia į Vintersų namus ir nužudo Mią. Po virtinės įvykių Etanas atsiduria mįslingame kaime, nesuprasdamas, kas vyksta. Neilgai trukus reikalai pakrypsta į pietus, o netrukus Etanas kovoja už savo gyvybę, ieškodamas savo dukters Rose.

Absoliutus blogisKaimas Jame yra personažų, žinomų kaip „Keturi lordai“, rinkinys. Grupės centre yra gerbėjų pamėgta ledi Dimitrescu, kuris lygiomis dalimis yra bauginantis ir karališkas. Kitas svarbus akcentas yra Heisenbergas, išprotėjęs mokslininkas, kuris labai džiaugiasi galėdamas žaisti su Etanu. Nors visi keturi pagrindiniai piktadariai yra savaip patrauklūs, pagrindiniam žaidimo antagonistui, deja, trūksta to paties sunkumo, ypač turint omenyje kitus didelius problemų sukėlėjus.

Absoliutus blogis istorija.

Resident Evil Village's istorija pakeliui turi daug posūkių ir posūkių, todėl kelia įtikinamą siaubą. Žaidimas šiek tiek suklumpa paskutinę valandą, o pabaiga atrodo skubota, o tai gaila, atsižvelgiant į kokybę, vedančią į priešpaskutinius jo pasakojimo įvykius. Net jei tai sukuria keletą patrauklių ateities galimybių, Resident Evil Village pabaiga prieštarauja likusiam žaidimo tempui ir kokybei.

Pats kaimas yra vienas iš pagrindinių žaidimo bruožų, ir akivaizdu, kad Capcom sėmėsi įkvėpimo Resident Evil 4 šiuo atžvilgiu. Vieno iš pirmųjų didelių kovinių susidūrimų Etanas net išgyvena priešų minią, kol tolumoje suskamba varpas, dėl kurio jie palieka kaimą. Kaime ir jo apylinkėse jaučiamas nerimo ir baimės jausmas, o „Capcom“ atlieka nepriekaištingą darbą, kurdamas įtemptą toną.

Resident Evil Village nėra visiškai atviras pasaulis, bet jis skatina Absoliutus blogis- stiliaus tyrinėjimas daugiau nei jo pirmtakas. Aplinka yra atviresnė, o tam tikroms žaidimo sritims reikia tyrinėti, kad net būtų galima judėti į priekį, pavyzdžiui, Dimitrescu pilis. Žemėlapio naudojimas yra būtinas tyrinėjant, ir jis rodo, kada visi objektai yra tam tikroje srityje rasti pastatą žemėlapyje pavertę mėlyna spalva, o ne raudona spalva, kuri rodo, kad yra daugiau rasta. Įpusėjus žaidimui į žemėlapį įtraukta net keletas lobių, kuriuose yra vertingų daiktų, jei žaidėjai gali išsiaiškinti, kaip juos pasiekti.

Kol tyrinėjimas vyksta sklandžiai, Resident Evil Villagekovą yra vieta, kur žaidimas demonstruoja kai kuriuos geriausius jo patobulinimus. Taikymas ir šaudymas jaučiasi labai skirtingi ir daug tikslesni nei Resident Evil 7, be to, Etano judėjimo greitis buvo padidintas. Resident Evil Village taip pat suteikia daugybę įvairių įrankių ir taktikų, kuriuos galima naudoti kovoje. Visame kaime knygų lentynomis galima užblokuoti įvairias duris, o spąstus galima panaudoti kasyklose. Kova jaučiasi dinamiška, ypač nuo to laiko Etanas kovoja su įvairiais priešais, nuo greitų lykanų iki stambių automatų, turinčių tik vieną silpnąją vietą. Boso mūšiai atrodo kaip nedidelis patobulinimas Resident Evil 7, nes jie suteikia daugiau pasirinkimo ir variacijų. Nepaisant to, pora viršininkų patenka į tuos pačius spąstus kaip ir kiti Absoliutus blogis žaidimai, kuriuose jie jaučiasi per daug gudrūs.

Žaidėjai ginklus gali įsigyti dviem būdais: pasiimti juos progresuojant arba iš kunigaikščio, Resident Evil Village's paslaptingas naujas pirklys. Kunigaikštis yra paslaptinga figūra, kuri iš niekur pasirodo kaip vienintelė Etano sąjungininkė, tačiau jo parduotuvė veikia taip pat, kaip prekybininkas iš Resident Evil 4. Valiutą, vadinamą Lei, galima rasti pasaulyje arba įgyti iš priešų, o vertingus daiktus taip pat galima parduoti kunigaikščiui. Lei naudojamas daiktams, amunicijai įsigyti ar ginklams tobulinti.

Nepaisant didesnio veiksmo dėmesio Resident Evil Village, išgyvenimo-siaubo elementai vis dar gyvi ir sveiki. Žaidimo pradžioje nėra sunku gauti amunicijos ir gydomųjų daiktų, tačiau žaidimo eigoje jų vis mažėja, net jei priešai tampa sunkesni. Kūrybos sistema labai panaši į Resident Evil 7 siūlo alternatyvias galimybes, tačiau žaidėjai turi būti protingi dėl to, kam teikia pirmenybę, nes kūrybos medžiagos taip pat yra ribotos.

Kelyje, Resident Evil Village atrodo kaip idealus dviejų skirtingų serialo stilių derinys. Kova yra aštri ir intensyvi, tačiau išgyvenimo elementai ir atsargų valdymas persmelkia visą patirtį. Nors pagrindinis dėmesys skiriamas kovai, kai kurie iš jų Resident Evil Village's veiksmingiausios siaubo akimirkos ateis, kai žaidimas atima Etano gebėjimą kovoti. Žaidimas atlieka fantastišką darbą sumaišydamas žaidimo elementus per visą jo vykdymo laiką, o čia yra keletas geriausių visos serijos siaubo akimirkų.

Resident Evil Village Tai nėra pernelyg ilga patirtis, trunkanti maždaug dešimt valandų, tačiau, kaip įprasta serijoje, žaidimo įveikimas vieną kartą atveria daugybę galimybių vėlesniems žaidimams. Naujas žaidimas plius, papildomi ginklai, koncepcijos menas ir daugiau gali būti atrakinta po žaidimo. Tačiau didžiausias papildymas yra sugrįžęs Samdinių režimas. Pakartotinai naudojant pagrindinio žaidimo žemėlapius, Samdinių režimas yra arkadinė patirtis kur tikslas yra kuo greičiau nužudyti reikiamą skaičių priešų. Tai tas pats režimas, naudotas ankstesniuose žaidimuose, tačiau tik patobulintas Resident Evil Village's kovos ir maitinimo sistema.

Vizualus dizainas Resident Evil Village yra tikrai įspūdingas vaizdas PS5 ir vizualiai stulbinantis beveik kiekviename žingsnyje. Kai pirmą kartą pamatysite kaimą ir pilį, tai kvapą gniaužianti akimirka, kuri tik skatina norą pasinerti ir tyrinėti. Resident Evil Village taip pat gausu smulkių detalių, tokių kaip dūmai, sklindantys iš pistoleto vamzdžio, kai jis buvo iššautas, arba tai, kaip šviesa atsispindi nuo gleivingų urvų sienų. Garso dizainas taip pat padeda pagerinti bendrą patirtį, nesvarbu, ar tai nerimą keliantys lykanų gurkšniai, ar ledi Dimitrescu kulniukai, kai ji seka savo pilies sales.

„Capcom“ sugebėjo sukurti žaidimą, kuris tuo pačiu metu atrodo pažįstamas ir šviežias. Tai nėra visiškas kapitalinis remontas, o veikiau visos serijos patobulinimas. Resident Evil Village yra nuostabi naujovė, kuri išsaugo mylimos franšizės šerdį ir tęsia daugybę puikių pagrindinių įrašų, kurie sužavės veteranus ir naujokus.

Resident Evil Village bus išleista gegužės 7 d., skirta PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ir asmeniniams kompiuteriams. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS5 kodas.

Mūsų įvertinimas:

4,5 iš 5 (būtina žaisti)

Suicide Squad: Kill the Justice League anonso suskirstymas

Apie autorių