„Crysis Remastered“ turi „Ray Tracing“ „Xbox One X“ ir atrodo neįtikėtinai

click fraud protection

Artėja Crytek Crysis Remastered „Xbox One X“ turės spindulių sekimą, kuris bus įspūdingas ankstesnės kartos konsolių dangtelis. Žinoma, Crysis visada buvo žaidimas, peržengiantis technines ribas. 2007 m. originalioje pirmojo asmens šaudyklės kompiuterinėje versijoje buvo naudojama CryEngine 2, pažangiausia technologija, kuri peržengė net pažangiausių asmeninių kompiuterių rinkoje ribas. Tik per pastaruosius kelerius metus frazė „Ar gali paleisti Crysis?“, kaip memas kompiuterinių žaidimų bendruomenėje, iškrito iš palankumo, o tai liudija, kaip tai padaryti svarbios žaidimo specifikacijos buvo savo tapatybei.

Su Crysis Remastered, Crytek tikisi atgauti tik dalį šios magijos. Žaidimas turi jau išleistas „Nintendo Switch“., tačiau ši versija demonstruoja tik dalį to, kas įmanoma naudojant dabartinį CryEngine ir šiuolaikinių kompiuterių galią. Būsimos PC / Xbox One / PlayStation 4 versijos bus skiriasi mažais atžvilgiais, tačiau jie visi žada patobulintą dinaminį apšvietimą ir didelės raiškos tekstūrą, kad žaidimas būtų patobulintas per daugiau nei dešimtmetį plėtra. Nors asmeninio kompiuterio versija turės daugiausiai papildomų funkcijų, atrodo, kad „Xbox One“ versija taip pat padidins senesnę aparatinę įrangą iki savo ribų.

Techniniai burtininkai adresu Skaitmeninė liejykla lankėsi Crytek Vokietijoje, kad anksti apžiūrėtų Crysis Remastered, atradęs „Xbox One X“ žaidimą, kurio pasiekimai, kaip manoma, galimi tik „Xbox Series X“. Tas pats pasakytina ir apie „PlayStation 4 Pro“, tačiau demonstracinė versija buvo paleista „Xbox One X“, nes tai yra galingesnis įrenginys. Vaizdo įraše, kuriame demonstruojami filmuota medžiaga iš dar neišleistos versijos, žaidėjai gali matyti atspindžius ne tik ant metalinių paviršių ir vandenyje, bet ir ant aukštųjų technologijų kostiumo, aplink kurį sukasi serija. Visa tai dėka šios naujos kartos technologijos.

Žinoma, šios aparatinės įrangos spindulių sekimas nėra pigus. „Xbox One X“ žaidime, kurį būtų galima lengvai pristatyti 4K formatu, raiška sumažėja iki 1080p, kai įjungtas spindulių sekimas, o „PlayStation 4 Pro“ – mažesnis. Be to, žaidimo metu šie skaičiai gali dar mažėti, nors pastebima, kad žaidimo metu tai neįvyksta dažnai. Tie, kurie nori sklandesnio žaidimo, o ne šių atspindžio efektų, gali rinktis iš dviejų kitų režimų abiejose konsolėse, o žaidime yra neribotas 1080p kadrų dažnis našumo režimu. Minėtas režimas taip pat yra žaidimo versija, kurią bus galima žaisti pagrindinėse dabartinės kartos konsolėse.

Matyti filmuotą medžiagą Crysis Remastered su visais šiais šiuolaikiniais efektais neįtikėtina pagalvoti, kad tai yra tas pats žaidimas, kuris pasirodė kartu Bioshock ir Halo 3. Net jei žaidimai pagaliau pasivijo, Crysis nusipelno savo reputacijos kaip FPS anksčiau laiko. Nes naujos konsolės yra tik dabar liko du mėnesiai, bus įdomu pamatyti, kaip žaidimai, išspaudžiantys kiekvieną senos aparatinės įrangos našumą, veikia, kai jiems suteikiama erdvė kvėpuoti. Jei tai kažkas panašaus į neįtikėtinas transformacijas, kurias žaidėjai matė šios kartos „Xbox 360“ žaidimuose, tai bus reginys, kurį verta pamatyti.

Šaltinis: Skaitmeninė liejykla / „YouTube“., Eurogamer

WRC 9 apžvalga: atėjo laikas vėl pradėti ralį

Apie autorių