Kodėl DOOM 3 PSVR turi tiek prasmės

click fraud protection

Net su a PlayStation VR Sekti kuriama ir nauja konsolė, kuri nepalaiko originalo, Sony vis dar siūlo tam tikrą palaikymą PlayStation 4 virtualios realybės ausinės. Be kitų PSVR naujienų, „Sony“ atskleidė VR optimizuotą 2004 m. versiją DOOM 3, į siaubą linkęs įrašas dažniausiai veiksmo kupinoje franšizėje, vadinamas DOOM 3: VR leidimas. Tai bus antrasis į VR orientuotas žaidimas franšizėje DOOM VFR, kuris ištrauktas iš 2016 m. gerai įvertinto perkrovimo. Iš pirmo žvilgsnio dešimtmečius senumo PC šaudyklė gali atrodyti kaip keistas pasirinkimas 2021 m. PSVR konvertavimui, tačiau DOOM 3 iš tikrųjų turi sąsajų su šiuolaikinės VR pagrindais.

Istorija grįžta į pradžią, kai „Kickstarter“ debiutavo „Oculus Rift“. Vienas iš žadėtų apdovanojimų už pažangiausių ausinių kūrėjų rinkinius buvo DOOM 3: BFG leidimas. Žaidimas buvo reklamuojamas kaip vienas iš pirmųjų, palaikančių ausines, net pademonstravo id programinės įrangos įkūrėjas Johnas Carmackas spaudai pranešimus apie projektą E3. Bendrovė niekada neužtikrino versijos DOOM 3, tačiau tai užtikrino pagrindinį žaidimo protą.

Po sėkmingo sutelktinio finansavimo Carmack prisijungė prie „Oculus“ kaip vyriausiasis techninis pareigūnas. Po kelių mėnesių jis atsistatydino iš „id Software“, sakydamas JAV šiandien jis būtų likęs dirbti abiejose įmonėse, jei id būtų leidęs savo žaidimus kurti Oculus. Neoficialūs Oculus prievadai DOOM 3 yra prieinami internete, bet DOOM 3Neseniai paskelbta PSVR versija bus pirmas kartas, kai žaidėjai galės oficialiai pamatyti šią konkrečią Marso versiją.

Kodėl DOOM 3 yra puikus žaidimas PSVR prievadui

Nors daugelis VR žaidėjų gyrė DOOM VFRjudesių valdikliai, jie akivaizdžiai buvo kompromisas dėl greito šiuolaikinio tempo LEMTIS paleisti iš naujo. Gandai, regis, nurodė a LEMTIS VFR Sektinaudojant DOOM amžina's smėlio dėžę, bet pagaliau atneša DOOM 3 VR yra daug prasmingesnė.

Joks kitas franšizės žaidimas neveikia taip, kaip DOOM 3. Ankstesnis LEMTIS žaidimai buvo Johno Romero ir Johno Carmacko, kaip dizainerių, stiprybių rezultatas, tačiau DOOM 3 atsirado po to, kai Romero pasitraukė iš id Software. Carmack sulenkė LEMTIS formulė beveik į dvi dalis, kad parodytų apšvietimo, šešėlių ir tekstūrų pažangą. Galutinis rezultatas yra a DOOM 3 labiau persmelktas siaubo nei veiksmo, ir tam reikia laiko, kad išsklaidytų baimę. Tai puikus žaidimas savaime, tačiau jis nėra panašus į likusią seriją, ypač turint omenyje LEMTISneseniai paleisti iš naujo.

Visi pakeitimai DOOM 3 prieštaringai vertinamas LEMTIS gerbėjams pavyksta puikiai tinka PlayStation VR. Viena iš VR kliūčių yra paprastas faktas, kad leisdami žaidėjams įgauti per daug greičio gali susirgti. DOOM 3Retkarčiais ledyno tempas išsprendžia šią problemą, tačiau vis tiek suteikia veiksmo kupiną patirtį. DOOM 3 supriešina žaidėjus su mažiau demonų nei kiti žaidimai, ir jie visi slepiasi šešėlyje, tiesiog už ekrano. Tai reiškia, kad ausinėms reikia mažiau išteklių ir mažiau taikinių, su kuriais žaidėjai gali susidoroti pirmą kartą laikant milžinišką, fizikos pagrindu sukurtą grandininį ginklą. Tai abipusiai naudinga, ir Carmack tikriausiai tai žinojo, kai prieš visus tuos metus pirmą kartą užmezgė ryšį su „Oculus“.

Nors greičiausiai tai visada bus juodoji avis LEMTIS šeima, galbūt DOOM 3PSVR leidimas gali suteikti jai naują gyvenimą. Platformai reikia daugiau viso ilgio žaidimų, kad žaidėjai galėtų mėgautis ir DOOM 3turi mėsingą kampaniją su daugybe įdomių posūkių. Tai taip pat gali pakakti įdomiai perspektyvai privilioti tuos, kurie prisimena žaidimą žaisdami asmeniniame kompiuteryje arba originaliame „Xbox“; tiesiog stebėkite tas pabaisas spintas.

Šaltinis: JAV šiandien

„Pokémon Legends“: Arceusas erzina paslaptingas būtybes su šiurpiu anonsu

Apie autorių