Satoru Iwata, „Nintendo“ generalinis direktorius, mirė sulaukęs 55 metų

click fraud protection

Apgailestaujame, kad pranešame, kad Satoru Iwata, pastaruosius dvejus metus buvęs „Nintendo“ generalinis direktorius ir itin įtakingas vaizdo žaidimų kūrėjas, mirė liepos 11 d., būdamas 55 metų amžiaus.

„Nintendo“ šeštadienį paskelbė pareiškimą, patvirtinantį, kad jis mirė dėl tulžies latakų augimo. Iwatos medicininės komplikacijos prasidėjo 2014 m., kai jis negalėjo atvykti E3 dėl su sveikata susijusių priežasčių. Vėliau paaiškėjo, kad jam buvo atlikta tulžies latako auglio operacija. Jį paliko žmona Kayoko Iwata.

Satoru Iwata gimė 1959 m. gruodžio 6 d. ir užaugo Saporo mieste, Japonijoje, kur anksti įrodė, kad mokėjo elektronikos kalbą. Jis pradėjo kurti paprastus elektroninius skaičių žaidimus vidurinėje mokykloje ir tobulėjo savo technologiniais gabumais būdamas Tokijo technologijos instituto studentas. Ten jis įgijo kompiuterių mokslo specialybę ir dirbo programuotoju pagal sutartį HAL Laboratory, Inc., žaidimų kūrėjui, kuris dažnai glaudžiai bendradarbiavo su būsimu jo darbdaviu „Nintendo“.

Po to, kai Iwata baigė universitetą, HAL Laboratory atvedė jį į visą darbo dieną ir 1983 m. paskyrė programinės įrangos gamybos koordinatoriumi. Būtent per tą laiką Iwata tikrai pademonstravo meistriškumą kurdama populiarius, unikalius vaizdo žaidimus. Devintajame dešimtmetyje jis vadovavo daugeliui įtakingiausių ir žaidimą keičiančių kompanijos pavadinimų, įskaitant pirmąjį. Kirbis išsimokėtinai. Vis dėlto, 1993 m. įmonei atsidūrus ant bankroto slenksčio, Iwata buvo paaukštinta į HAL prezidentą ir padėjo stabilizuoti jos finansus.

Tačiau jo sėkmė tuo nesibaigė. Padėjęs draugui įkurti Creatures Inc. 1995 m. ir padėjo plėtoti Pokémon auksas ir sidabras, galiausiai jis 2000 m. užėmė „Nintendo“ įmonės planavimo skyriaus vadovo pareigas. Ir kai Hiroshi Yamauchi, bendrovės prezidentas nuo 1949 m., išėjo į pensiją 2002 m., Iwata pavyko Ketvirtasis „Nintendo“ prezidentas – pirmasis, kilęs iš Yamauchi šeimos ribų (Iwatos liudijimas ekspertizė).

Būdama „Nintendo“ prezidentu, Iwata pastūmėjo įmonę į priekį prieš nuožmią konkurenciją su „Sony“ ir „Microsoft“, išleidus keletą svarbių žaidimų konsolių ir produktų, įskaitant Nintendo DS, Wii ir Amiibo, interaktyvių žaidimų liniją. žaislai.

Nepaisant jo meistriškumo kuriant produktus, daugelis minėjo Iwatos nesugebėjimą numatyti vaizdo žaidimų kūrimo ateities arba bent jau su tuo susitaikyti. Anksčiau „Nintendo“ sunkiai prisitaikydavo prie vis mobilesnės pramonės, orientuotos į išmaniuosius telefonus, planšetinius kompiuterius ir programėles, ir pirmenybę teikė žaidimų kūrimui savo aparatinei įrangai.

Tačiau 2015 m. pradžioje ji pasikeitė, kai Iwata dalį bendrovės dėmesio skyrė mobiliųjų žaidimų rinkai ir planavo naują namų konsolių sistemą, vadinamą Nintendo NX už 2016 metus. Nepaisant to, Iwata liko įsipareigojusi kurti tradicines žaidimų platformas, kurios gerbėjams suteiktų unikalios, anapusinės patirties. Kaip žaidėjas, jis pats visada teikė naujoves, o ne investicijas.

2005 m. sakydamas kalbą žaidimų kūrėjų konferencijoje San Chosė mieste, Kalifornijoje, Iwata puikiai išdėstė savo sėkmės kūrybinėje, tačiau itin korporacinėje industrijoje priežastį.

Mano vizitinėje kortelėje esu įmonės prezidentas. Mano mintyse aš esu žaidimų kūrėjas. Širdyje aš esu žaidėjas.

Ir iš tiesų, tai buvo Iwatos vaikystės meilė žaidimams ir žaidimams kūryba iš tų, kurie išskyrė jį iš savo pirmtakų. Jie buvo ne tik pramoga ar parduotinas turtas, bet ir dabartinis įkvėpimo ir linksmybių šaltinis.

Turint tai omenyje, Iwata labai pasiilgs tiek pasaulio, tiek žaidimų pasaulio. Galite klausytis prisilietimo duoklė jam iš Hirokazu Tanaka, kompozitoriaus, kuriančio tokius vaizdo žaidimus kaip Daktaras Mario ir Į žemę.

R.I.P. Satoru Iwata: 1959 m. gruodžio 6 d. – 2015 m. liepos 11 d.

„Fortnite“: kaip atrakinti „Lexa“ (5 sezonas)