DOOM Eternal gali kažkaip veikti 1000 kadrų per sekundę greičiu

click fraud protection

DOOM amžina jau beveik čia, o id Software komanda žadina kompiuterio leidimą sakydama, kad žaidimas gali veikti 1000 kadrų per sekundę greičiu. Šis teiginys iš karto patraukė kūrėjų ir kompiuterių entuziastų dėmesį, nes jei tai tiesa, tai gali pradėti nemažą žaidimų našumo augimą konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose.

Jau daugiau nei dešimtmetį konsolių žaidimai stengėsi pasiekti kadrų dažnį, kuris patogiai svyruoja nuo 30 iki 60 kadrų per sekundę, dažnai sutrumpintai vadinamas FPS. Trečiojo asmens žaidimai konsolėje dažniausiai yra užrakintas 30 FPS arba beveik. Tuo tarpu pirmojo asmens žaidimai, ypač šauliai, dažnai bando stumti 60 FPS. Taip yra todėl, kad žaidėjo požiūris turi įtakos žaidimo sklandumui. Pirmuoju asmeniu daug lengviau pamatyti kadro mikčiojimą, nei matyti juos trečiuoju asmeniu.

Žinia, kad DOOM amžina gali veikti 1000 kadrų per sekundę greičiu, tai yra „id Software Lead Engine“ programuotojas Billy Khanas, kuris išsamiai papasakojo apie naująjį „id Tech 7 Engine“ su

IGN. „id Tech 7“ turės daugybę naujų funkcijų, įskaitant išsamesnę aplinką, naujus dalelių efektus ir geresnį variklio suderinamumą su esama ir būsima aparatine įranga. Kalbėdamas apie id Tech 6 ir id Tech 7 skirtumus, Khanas pasakė:Su „id Tech 6“ padidinome iki 250 kadrų per sekundę. Šis žaidimas, jei turite tinkamą aparatinę įrangą, galite pasiekti 1000 kadrų per sekundę."Suinteresuoti gerbėjai gali peržiūrėti visą vaizdo įrašą žemiau:

Be to, Khanas pabrėžė, kaip svarbu, kad žaidėjai galėtų jausti greitį DOOM amžina. Vienas techninis būdas id komanda pagreitino vizualinį sklandumą DOOM amžina deda visas pastangas, kad žaidimas veiktų lengvai 144 HZ dažniu, o variklis – taip pat ir 240 HZ. HZ reiškia monitoriaus atnaujinimo dažnį, kuris daugiausia lemia tai, kaip sklandžiai žaidėjas atrodo žaidimas. Šiais laikais 60 HZ yra pramonės standartas tiek televizoriams, tiek kompiuterių monitoriams, tačiau tai greitai keičiasi, o 120/144 HZ monitoriai taps nauju įprastiniu.

Tiems, kurie nepriklauso technologijų ekosferai, šios naujienos tikriausiai nelabai ką reiškia. Net tiems, kurie seka technologijas, tai gali atrodyti nereikšminga. Tačiau žaidėjų žaidimo būdui sparčiai kintant, bus labai svarbu, kad žaidimų variklio optimizavimas toliau diegtų naujoves ir stumtų ribas. Teoriškai, DOOM amžina vieną dieną būtų galima transliuoti 1000 FPS greičiu, nors ir už miesto kvartalo pralaidumo kainą. Geriau statymas žaidėjams, kurie nori pasiekti 1000 FPS DOOM amžina yra sukurti individualų kompiuterį, nors tai tikrai kainuotų daugiau nei gražų centą. Kol kas žaidimų pasaulis yra tinkamesnis 60 kadrų per sekundę greičiui žengti kūdikiams, o galbūt vieną dieną ši technologija bus prieinama, kad DOOM amžina yra tikrai žaidžiamas 1000 FPS greičiu vidutiniam žaidėjui.

Šaltinis: IGN/YouTube

„WWE Undefeated“ apžvalga: „Mid-Card Bout“.

Apie autorių