Juros periodo pasaulio evoliucijos apžvalga: nuostabus dinozaurų magnatas

click fraud protection

Kiekvienas, kuris žiūrėjo a jūros periodo pasaulis (arba jūros periodo parkas) filmas tikriausiai buvo įsitikinęs, kad jie gali daug geriau sukurti pramogų parką, pilną dinozaurų. Su Juros periodo pasaulio evoliucija, ta galimybė jiems pagaliau suteikta. Evoliucija, susietas vaizdo žaidimas Juros periodo pasaulis: kritusi karalystė, įmeta žaidėją į Johno Hammondo (arba Simono Masrani) batus. Jūs, žaidėjas, esate atsakingas už parką, o jūsų pareiga (vartydami meniu, kurdami dinozaurus ir tvarkydami finansus) turite užtikrinti, kad niekas nebūtų suvalgytas.

Tai, kad Juros periodo pasaulio evoliucija yra susietas su filmo išleidimu, o ekonominis simuliatorius tikriausiai pripildys daugumą žaidėjų baime. Laimei, Juros periodo pasaulio evoliucija atsisako blogiausių abiejų žanrų tendencijų. Tai būtina turėti kiekvienam jūros periodo pasaulis gerbėjas, parko statytojo gerbėjas ar tiesiog dinozaurų mėgėjas.

Susijęs: Juros periodo pasaulis: kritusi karalystė Apžvalga

Nors Juros periodo pasaulio evoliucija

turi savo pavadinimą su naujosiomis filmų serijomis, o teminiu požiūriu ji šiek tiek dalijasi su originalu jūros periodo parkas. Tikėtumėtės susijungimo jūros periodo pasaulis būti veiksmo ir jaudinančių dinozaurų gaudynės bet Evoliucija ar ne tas žaidimas. Žaidimas yra sudėtingas (bet vis tiek prieinamas) simuliatorius, reikalaujantis dėmesio ir išankstinio mąstymo. Jei mėsėdis bus patalpintas į tą patį eksponatą kaip ir žolėdis, viskas klostysis labai labai blogai.

Plačiais potėpiais, Juros periodo pasaulio evoliucija per daug nesiskiria nuo kitų treniruoklių žaidimų, ypač magnatas 2000-ųjų pradžios žaidimai. Juros periodo pasaulio evoliucija paprasčiausiais terminais yra Zoologijos sodas magnatas su dinozaurais, o tai nenuostabu, atsižvelgiant į tai, kad kūrėjas Frontier Developments padarė Zoologijos sodas magnatas kartu su Kinectimals ir Planet Coaster. Žaidėjas įmetamas į tuščią parko šabloną, turi užpildyti jį dinozaurais ir tada bandyti padaryti sėkmingą (ne mirtiną) verslą. Juros periodo pasaulio evoliucija neišradinėja dviračio iš naujo. Žaidimas glaudžiai atitinka simuliatoriaus žanro tradicijas. Daug laiko praleidžiama prie meniu ir mikrovaldymo, bet tai daroma teisingai. Žaidimo eiga gali tapti stebėtinai priklausoma, jei bus suteikta galimybė.

Juros periodo pasaulio evoliucija prasideda gana lėtai. Nors žaidimas jus erzina statydamas parkus penkiose salose, iš pradžių atidaryta tik viena sala. Ši atidarymo sala, mažiausia iš grupės, yra mokymo programos lygis. Tai supažindina su visa mechanika Juros periodo pasaulio evoliucija ir pagrindinė žaidimo kilpa. Aplink parką statote pastatus į salą, kad gautumėte pajamų, išsiunčiate kasimo komandas, kurios ieškotų fosilijų, kurios galėtų veistis naujiems dinozaurus, ir paprastai tik įsitikinkite, kad viskas nedega.

Yra mažai galimybių prisiartinti prie žmogaus Juros periodo pasaulio evoliucija. Galima tiesiogiai kontroliuoti parko prižiūrėtojus, kurie atlieka priežiūrą ir gydymą vaistais. Taip pat galima žaisti kaip ACU apsaugos padaliniai, kurie neleidžia dino protrūkiui tapti dino katastrofa. Tačiau didžiąja dalimi Juros periodo pasaulio evoliucija, yra žaidimas iš paukščio skrydžio ir laisvas rankų žaidimas. Kalbama apie parko valdymą ir valdymą, o ne buvimą jo nariu.

Paprastas fosilijų radimo ir dinozaurų klonavimo procesas sukelia priklausomybę ir džiugina. Tai padeda Evoliucija nuostabiai pagyvina būtybes. Dinozauras juda ir atrodo lygiai taip pat, kaip filmuose, jei ne geriau, ir tai yra žaidimo taškas. Evoliucija verčia jaustis taip, lyg atgaivintumėte senovės pasaulį. Evoliucija taip pat suteikia papildomo tinkinimo lygio, leisdamas žaidėjui susimaišyti su dinozauro genomu. Tai prideda naujos kosmetikos arba gali padaryti dinozaurus tvirtesnius arba ilgiau gyventi.

Yra karjeros ir istorijos režimas Juros periodo pasaulio evoliucija taip pat. Tai tiesiog yra vienas iš silpniausių žaidimo elementų. Juros periodo pasaulio evoliucija vien tik balso vaidinimu pristato įvairius personažus, kurie yra originalių filmų personažų ir figūrų mišinys. Nė vienas iš jų nėra toks įdomus ar patrauklus. Evoliucija turi keturis pagrindinius patarėjų personažus: Cabot Finch, Kajal Dua, Isaac Clement ir George Lambert. Balso vaidinimas kiekvienam yra puikus, tačiau personažai svyruoja nuo švelniai erzinančių iki nuobodžių.

Dua siekia, kad parkas būtų kuo moksliškesnis, Isaacas – pramogos ir pajamos, o Lambertas rūpinasi saugumu. Tačiau kiekvienas iš jų yra gana neatskiriamas. Kabotas Finčas yra parko viešųjų ryšių specialistas, tačiau iš tikrųjų viskas apsiriboja tik tuo, kad jis labai šmaikščiai ir nepatikimai pateikia mokymosi faktus. Evoliucija gali pasigirti visiškai nauja istorija jūros periodo pasaulis visata. Tiesą sakant, personažai ir istorija yra tik kažkas, ką reikia persėsti, norint pasiekti naujų užduočių ir tikslų. Jie patys savaime prideda labai mažai asmenybės. Karjera nėra visiškai be žavesio. Vienas iš iššūkių apima tris realaus pasaulio minutes, kai mėsėdis nesuvalgo keturių parko lankytojų. Smagumo tiesiog nekelia nauji personažai ar plona popierinė istorija.

Įtraukus tokius filmų personažus kaip Owenas Grady, Ianas Malcolmas ir Claire Dearing, viskas turėtų būti įdomiau. Jie to nedaro. Smagu, kad B.D. Wongas, Jeffas Goldblumas ir Bryce'as Dallasas Howardas atlieka savo vaidmenis. (Tuo tarpu Oweną įgarsina kažkas, kas nėra agresyvus Chrisas Prattas.) Tačiau nė vienas aktorius neatrodo ypač suinteresuotas. Goldblumas įdeda šiek tiek pastangų, tačiau Howardas ir Wongas dirba automatiškai.

Nėra jokių smulkmenų. Žvaigždė (-ės) iš Juros periodo pasaulio evoliucija, panašiai kaip filmai, yra dinozaurai. Atradimo džiaugsmo ir nedidelio nuostabos jausmo, kurį sukelia dinozaurai, yra daugiau nei pakankamai atsigriebti už silpną knarkimo garsą, kai Bryce'as Dallasas Howardas užmiega vaidindamas savo balsą mikrofonas. Pasitenkinimas nuosavu dinozaurų parku daugiau nei kompensuoja kitus žaidimo trūkumus.

Dinozaurų atnešimo naujovė net per kelias valandas nepasensta, daugiausia todėl, kad horizonte nuolat atsiranda naujų rūšių. Dėl šio dinozaurų ciklo žaidimo smėlio dėžės režimas yra pats geriausias režimas. Smėlio dėžė taip pat pasiekiama iš karto ir tereikia pirmajai pamokų salai gauti keturių žvaigždučių įvertinimą, o tai reiškia išmokti žaidimo mechanikos pagrindus. Po to atidaromas smėlio dėžės režimas, kuris, beje, vyksta originale jūros periodo parkas sala. Šiek tiek apmaudu, kad yra tik vienas smėlio dėžės žemėlapis, tačiau tai yra didžiausias žaidimo žemėlapis ir yra papildomos gerbėjų paslaugos, nes sala, nuo kurios prasidėjo franšizė. Smėlio dėžės saloje žaidėjai gali laisvai daryti bet ką – kurti savo svajonių dinozaurų pramogų parką arba tą, kurį svajoja kiekvienas lankytojas.

Smėlio dėžės režimo atvejis yra puiki metafora Juros periodo pasaulio evoliucija. Tai yra šiek tiek darbo ir nuobodu, norint gauti daug dinozaurų pramogų.

Juros periodo pasaulio evoliucija skaitmeniniu būdu galima įsigyti birželio 12 d. „Xbox One“, PS4 ir asmeniniame kompiuteryje už 59,99 USD. Fizinis leidimas konsolėms bus pasiekiamas liepos 3 d., o mes peržiūrėjome PS4 versiją.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)

Pagrindinės išleidimo datos
  • „Jurassic World Evolution“ (2018 m. vaizdo žaidimas)Išleidimo data: 2018 m. birželio 12 d

„Elden Ring“ anonsas netrukus gali būti parodytas viešai

Apie autorių