Fallout 3: 10 geriausių užduočių, reitinguota

click fraud protection

Daugelis žaidėjų duodaFallout 3 kitas veikia gerokai daugiau nei dešimtmetį po jo išleidimo, ir nesunku suprasti, kodėl. tai vienas geriausiai vertinamų Bethesda žaidimų, ir pasižymi tuo, kad iš 2 dimensijos „iš viršaus į apačią“ perspektyvos formulė pakeičiama į pirmojo asmens nuotykių RPG, kurį skatina stipri istorija ir daugybė puikių užduočių.

Pirmas kartas Fallout 3 žaidėjai tikrai norės patikrinti konkrečias užduotis, kurios skiriasi nuo įprastų kainų. Kai kurie atlieka puikūs treniruočių pratimai, o kiti pasakoja istorijas ir padeda išplėsti pažinimą Nukristi visata. Jie laikomi išskirtiniais brangakmeniais iš daugybės dalykų, kuriuos galima nuveikti dykumose.

10 Bėdos namų fronte

Kai žaidėjas pirmą kartą palieka saugyklą, jie išeina į a pragariška ir sunykusi vaizdo žaidimų dykvietė, bet namuose viskas negerėja. Ši užduotis vyksta skliaute, kuri nuo tada atiteko šunims po žaidėjo išvykimo.

Tai dingstis dar kartą aplankyti senas tramdomąsias vietas ir pamatyti, kas atsitiko. Deja, nėra tikro optimalaus užduočių linijos sprendimo. Dvi frakcijos kovoja, kad liktų saugykloje arba išvažiuotų į dykumą. Yra trys užduotys užbaigimo variantai, iš kurių nė vienas nėra ypač palankus.

9 Reilly's Rangers

Žmonių gelbėjimas nuo švelnaus supermutantų malonės yra vienas iš labiausiai paplitusių poelgių Fallout 3, tačiau šis ieškojimas visai kitoks. Įvykdžius užduotį, grobis yra niokojantis mini ginklas, šarvų kostiumas arba „Geomapper“ modulis, suteikiantis šiek tiek pajamų iš pasaulyje rastų žemėlapių žymeklių.

Pati užduotis tinka pradedantiesiems žaidimo pradžioje, nes ji gali pripratinti juos prie supermutanto grėsmės. Tikslas yra išgelbėti samdinių grupę iš jų gniaužtų, o tai suteikia gerą mūšio patirtį.

8 Griežtai Verslas

Šis ieškojimas yra ypač įdomus, nes apima a vaizdo žaidimų ieškojimas, kai pasirinkimai turi realių pasekmių. Prielaida apima įvairių Grouse VIP sąraše esančių asmenų buvimo vietos nustatymą ir pavergimą. Tai leis patekti į Rojaus krioklį, aktyvią vergų bendruomenę ir prekybos centrą.

Mainais žaidėjas gauna prieigą prie geros įrangos. Tačiau jie taip pat gali nuspręsti kariauti prieš baudžiauninkų gyvenvietę, o tai sukelia didžiulį mūšį. Tai vienas iš blogiausių užduočių Nukristi mokslas, ir kaip juodai baltas.

7 Oazė

Fallout 3 sugrąžino Haroldą, vieną keisčiausių franšizės veikėjų. Ši mutavusi būtybė buvo paveikta Forced Evolutionary Virus, kuris iki Fallout 3 pavertė jį kažkuo panašiu į humanoidinį medį.

Šios užduoties metu žaidėjai turi tris pasirinkimus, kurie visi prieštarauja kitiems. Iš esmės užduotis apima tam tikros Haroldo, Beržo ar Laurelės užduoties atlikimą. Atsižvelgti į vieną reiškia atmesti kitus du, todėl žaidėjai turės ilgai galvoti prieš priimdami galutinį sprendimą.

6 Išgyvenimo dykumose vadovas

Ši užduotis turėtų būti atlikta kuo anksčiau, ypač pirmą kartą Fallout 3 žaidėjai. Tai išradingas ir įtraukiantis metodas, skatinantis žaidėją naršyti žemėlapį ir pasiekti tikslus, tuo pačiu įgyjant tiesioginės patirties.

Jis suskirstytas į tris skyrius, kurių kiekvienas turi skirtingą tikslą. Ją skatina itin šauni Moira Brown – personažas, skatinantis žaidėjus žengti į priekį ir padėti jai, taip užsitarnavęs naują draugą.

5 Atomo Galia

Tai bene garsiausias ieškojimas Fallout 3, ypač todėl, kad tai suteikia žaidėjui galimybę sunaikinti visą miestą branduoline galvute. Tuo metu tai buvo didžiulis spektaklis ir tebėra žinomas nedoras ir išradingas ieškojimas.

Prielaida paprasta – Megatono miesto viduryje stovi nesprogusi atominė bomba. Jis gali būti nuginkluotas, o tai suteikia žaidėjui įtaką bendruomenėje, arba gali būti susprogdintas Allistair Tenpenny, arogantiško verslininko, nurodymu.

4 Kraujo ryšiai

„Blood Ties“ yra šiek tiek sudėtingas ieškojimas, apimantis daugybę išpuolių prieš Arefu gyvenvietę. Pasirodo, gyventojai yra kanibalai, ypač linkę gerti žmogaus kraują. Žaidėjas susiduria su pasirinkimu – arba sunaikinti šią „Šeimą“, arba nutraukti su jais sandorį.

Pasirinkęs pastarąjį, žaidėjas gali įgyti galimybę gerti kraują iš kraujo pakelių ir atkurti 20 sveikatos taškų, o ne tik 1. Daugeliui žaidėjų tai gali būti nepakankamai saldus sandoris, bet gali būti patinka 90-ųjų filmų apie vampyrus gerbėjams kuriems patinka idėja prisijungti.

3 Didelė bėda dideliame mieste

Kitas uždavinys, susijęs su nekaltų žmonių gelbėjimu nuo supermutantų, yra Big Trouble in Big Town. Tai taip pat labai naudinga, ypač dėl to, kad žaidėjai gali įdarbinti Redą, personažą, turintį daug medicininės patirties.

Užduotį sudaro dvi dalys, antroji – supermutantų jėgos puolimas prieš Big Town. Tai pasiteisinimas būti didvyriu ir stoti į kovą su plėšiančiais mutantais, norinčiais sunaikinti miestą ir visus jo gyventojus.

2 Atkartotas žmogus

Fallout 4 galėjo išpopuliarinti grėsmingą institutą, jėgą, su kuria reikia atsižvelgti, bet Fallout 3 padėjo pasėti sėklas. Ši užduotis apima Dr. Zimmer misijos priėmimą Rivet City. Jis nori, kad žaidėjas instituto vardu susektų pabėgusį Synth, o tai atrodo pakankamai paprasta.

Atlikęs užduotį, žaidėjas gauna laidinių refleksų privilegiją. Tačiau pagailėdamas Synth, žaidėjas gauna vertingą plazminį šautuvą. Daug sunkesnis sprendimas jau baigusiems žaidėjams Fallout 4, ir suprasti visą instituto svorį bei jo įtaką.

1 Agatos daina

Ši užduotis laikoma viena populiariausių žaidime, nepaisant to, kad ji tikrai nesuteikia žaidėjui didžiulių pranašumų. Tai istorija paremta užduotis, orientuota į Agatą, 90-metę seną moterį, kuri prašo, kad žaidėjas atgabentų jai specialų smuiką.

Smuikas yra saugomas Vault 92, kuris yra gana įprastas. Mainais už smuiko atgavimą bus prieinama nauja radijo stotis, kurioje žaidėjai galės klausytis Agatos, grojančios klasikinę muziką, o ne įprastą XX a. XX amžiaus šeštojo dešimtmečio klasiką.

KitasKaro dievas: 10 panteonų, kuriuos franšizė galėtų tyrinėti ateityje

Apie autorių