„Crysis Remastered PS5“ atnaujinimo našumo režimas vis dar negali išlaikyti 60 kadrų per sekundę

click fraud protection

The „PlayStation 5“ atnaujinti Crysis Remastered daro stebuklus, tačiau našumo režimas parodo, kaip šaudytojas vis dar stengiasi išlaikyti 60 kadrų per sekundę. „Crytek staigmena“ išleido naujos kartos remasterio atnaujinimus skirtas PS5 ir „Xbox“ serija X | S Praeitą savaitę. Atnaujinimas pagerino patirtį naudojant tris skirtingus režimus – kokybės, našumo ir „RayTracing“.

Konkrečiai PS5 „Performance Mode“ veikia novatoriškas šaulys 60 kadrų per sekundę 1080p; tuo tarpu kokybės režimas yra skirtas 60 kadrų per sekundę 1080p raiška. Iš kitos pusės, Crysis Remastered's „RayTracing“ režimas įjungtas „Sony“Naujausia konsolė siekia 1440p raiškos 60 kadrų per sekundę greičiu, Crytek patvirtino, kai naujinimas buvo pradėtas naudoti. Tokie patobulinimai privertė daugelį manyti, kad pavadinimas pagaliau pasirodys daug kompetentingiau konsolėse. Ir tam tikru mastu jis veikia geriau. Tačiau „Digital Foundry“ rado keletą dėmesio vertų žagsėjimo, kurie rodo Crysis Remastered's konsolės našumas vis dar neatitinka normos.

PS5 ir „Xbox Series X | S“, našumo režimas Crysis Remastered siekia 1080p 60 kadrų per sekundę greičiu. Vis dėlto, bandymas Skaitmeninė liejykla (per Eurogamer) rodo, kad 60 kadrų per sekundę tikslas nėra stabilus šiose platformose. PS5 našumo režimo kadrų dažnis dažnai nukrenta iki 50 s ir kartais netgi nukrenta iki 40, nors tai nėra tokia bloga kaip kokybės režimas. Daugiau priešo intensyvaus dirbtinio intelekto skyrių kokybės režimu, ypač pirmuosius du lygius, žr Crysis sumažėjo nuo 1800p tikslo iki 1080p. Nepaisant to, kadrų dažnis vis tiek kartais mažėja.

Skaitmeninė liejykla teigia, kad toks trūkumas yra dėl rezoliucijos, turinčios didelės įtakos našumui, o tai baigiasi "didesnės skiriamosios gebos lubos [sukeliančios] procesoriaus strigimą"Taigi, net jei kokybės režimas nukrenta iki 1080p, jis veikia blogiau nei tik užrakintas žaidimas 1080p našumo režimu. Kadangi vėlesni lygiai nėra tokie sudėtingi dirbtinio intelekto atžvilgiu, našumo režimas vėlesnėse srityse nepatiria tiek daug kadrų dažnio problemų. Tikriausiai dėl mažesnės skiriamosios gebos tikslų, Crysis PS5 veikia šiek tiek geriau, palyginti su serijos X versija; tačiau pastarasis turi rezoliucijos pranašumą.

Atrodo, kad meistro aukštesnės klasės kompiuterio nustatymai išlieka etalonu, tačiau PS5 ir „Xbox“ serijos atnaujinimai neabejotinai yra geriausias būdas patirti svarbiausią pirmojo asmens šaudyklę konsolėse. Nežinoma, ar „Crytek“ planuoja toliau optimizuoti šias žaidimo versijas.

Be našumo ir grafinio pagerinimo, Crysis Remastered's nemokami naujos kartos atnaujinimai gali pasigirti „Classic Nanosuit“ meniu ir „Ascension“ lygiu, pastarasis yra žaidimo dalis, leidžianti žaidėjams išbandyti VTOL. Deja, atrodo, kad „Crytek“ nėra suinteresuotas pertvarkyti pradinio žaidimo Kovos galvutė plėtra.

Crysis Remastered galima žaisti naudojant „Nintendo Switch“, PC, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, Xbox One ir Xbox Series X|S platformos.

Šaltinis: Eurogamer, Skaitmeninė liejykla

„GTA Trilogy Remaster“ naudos seną grafiką pagal Leak

Apie autorių