„Assassin's Creed“: kodėl žudikai ir tamplieriai nekenčia vienas kito

click fraud protection

„Ubisoft“ Assassin's Creedfranšizė turi ilgą ir platų siužetą, kuris apima tūkstančius metų ir kerta visą Žemės rutulį. Gali būti sunku paaiškinti, kas vyksta viename žaidime, jau nekalbant apie seriją, bet dienos pabaigoje, Assassin's Creed sukasi apie vieną paprastą konfliktą: Assassins vs. Tamplieriai.

Pirmas Assassin's Creed žaidimas nustatė, kad karas tarp žudikų ir tamplierių egzistuoja šimtmečius. Norėdami sujungti visus žaidimus, „Ubisoft“ sukūrė „Animus“ - prietaiso, leidžiančio žmogui patirti savo protėvių gyvenimą, idėją. Nors serijos pažanga „Animus“ tapo mažiau svarbi, beveik visi Assassin's Creed žaidimus įrėmina šiuolaikinis konfliktas tarp žudikų ir tamplierių, nes abi pusės stengiasi gauti praeities informaciją, kuri padės karo posūkį paversti jų naudai. Paprastai abi grupės bando rasti galingą pamestą ar paslėptą artefaktą, galintį valdyti pačios žmonijos protą.

Konfliktas tarp žudikų ir tamplierių iš esmės yra ideologinis. Tamplieriai mano, kad tobula, laiminga utopija galima nustatyti tik esant kraštutinei valdžiai ir tvarkai. Žmonija yra per daug ydinga, kad būtų palikta savarankiškai, todėl kažkas turi ją kontroliuoti ir vadovauti. Įvairūs tamplieriai pastūmėjo šį idealą į kraštutinumą ir bandė rasti būdų, kaip atimti laisvą valią, manydami, kad tai sustabdys konfliktą. Kita vertus, žudikai už viską apdovanoja laisva valia. Iš tiesų, vienas iš brolijos įkūrėjų idealų, dalis tikrojo tikėjimo 

Assassin's Creed, yra "Nieko nėra tiesa; viskas leidžiama"Kai tamplieriai siekia kontroliuoti, žudikai stengiasi tai sugadinti.

Tamplieriai ir žudikai turėjo skirtingus vardus

Tas centrinis Assassin's Creed kontrolės konfliktas vs. laisvė egzistavo net tada, kai pačios grupės nebuvo vadinamos žudikais ir tamplieriais. The neseniai „Assassin's Creed Origins“, pavyzdžiui, matė „Medjay“, karių grupės, patruliavusios ir kovojančios su neteisybe, evoliuciją į Žudikų broliją. Jie tai padarė siekdami kovoti su Senovės ordino įtaka - slaptu kabalu, siekiančiu įtvirtinti stiprias autoritetingas galias visame Egipte ir likusiame pasaulyje. Pagrindinis veikėjas Bayekas matė ordino nepaisymą aukų, kai jie stengėsi įtvirtinti savo galią, ir kartu su kitais nužudė ordino lyderius ir išlaisvino Egiptą.

Kad ir kaip grupės save vadintų, žudikų ir tamplierių konflikto esmė visada išlieka ta pati. Nesvarbu, ar tamplieriai Egipte bando įrengti tironišką valdovą, ar palaiko a verslo magnatas Londone - tamplieriai visada stengiasi sustiprinti žmonijos kontrolę. Karas širdyje Assassin's Creed yra tūkstantmečius trunkanti teisėto blogio ir chaotiško gėrio kova, ir ji nerodo jokių greito sustojimo ženklų.

Ištekliai D&D žaidėjams, bandantiems kurti linksmas personažų istorijas

Apie autorių