„PlayStation“ šiais metais siekia agresyviai investuoti į išskirtinius žaidimus

click fraud protection

Neseniai vykusiame pokalbyje su investuotojais dėl pajamų, Sony Finansų direktorius Hiroki Totoki sakė, kad korporacija planuoja „agresyviai„Investuokite dar daugiau pinigų į išskirtinius Žaidimų stotispatirtis 2021 m. Toks „Sony“ vadovo reikalavimas kyla ant „PlayStation“ generalinio direktoriaus ir prezidento Jimo Ryano, pareiškusio, kad PS5 bus daugiau išskirtinių dalykų nei bet kurios ankstesnės prekės ženklo konsolių kartos.

Ryanas aiškiai paminėjo bendrovės pastangas „tyliai, bet stabiliai"Investuokite į aukštos kokybės pavadinimus. Tačiau „Sony“ žaidimų verslas neskiria pinigų vien vidinėms studijoms ir kitoms vidaus pastangoms. Tai akivaizdu žvelgiant į naujausias prekės ženklo trečiųjų šalių partnerystes. Pavyzdžiui, abu Arkane Mirties kilpa ir Tango Gameworks Ghostwire: Tokijas bus paleistas kaip išskirtinis „PlayStation“ konsolės gaminys. Leidykla taip pat sugebėjo užsitikrinti dviejų pagrindinių laikų išskirtinumą Final Fantasy išleidimai - „Final Fantasy VII“ perdarymas ir FFXVI

. „Sony“ strateginė 200 mln. USD investicija į „Epic Games“. Atrodo, kad tai dar vienas pavyzdys to, ką Ryanas užsiminė apie tylius judesius užkulisiuose.

Pagal VGC„Sony“ investuotojams skirtame pokalbyje dėl pajamų buvo pateikti finansų direktoriaus Hiroki Totoki komentarai, kuriuose išdėstė ateities planus, susijusius su vidaus ir išorės investicijomis. Totoki papasakojo klausytojams apie firmos ketinimus "20 mlrd. jenų [184 mln. USD] kasmet padidinsime kūrimo personalą ir kitas vidines išlaidas, nes toliau tobuliname savo programinę įrangą.„Sony“ vadovas teigė, kad paramos išorės partnerystei padidinimas yra dar vienas iš korporacijos verslo planų.

„Siekdami išplėsti savo programinės įrangos pasiūlą, ketiname ir toliau investuoti į partnerystę su išorinėmis studijomis, ne tik aktyviai investuoti į savo vidines studijas. Kaip ką tik minėjau, mes siekiame sustiprinti PlayStation platformą tokiais veiksmais, kaip neseniai paskelbta partnerystė su Haven Entertainment, kurią įsteigė Jade'as Raimondas, garsaus žaidimo kūrėjas Assassin’s Creed."

Kaip minėta anksčiau, Totoki teiginiai puikiai sutampa su Jimo Ryano pareiškimais a Nikkei interviu šio mėnesio pradžioje. Ir yra daug ko pasisemti iš abiejų šaltinių. Agresyvesnės kasmetinės investicijos į pirmosios šalies produkciją nebūtinai garantuoja, kad „Sony“ aktyviai ketina įsigyti kitą studiją, kaip daugelis gali manyti.

Atvirkščiai, papildoma finansinė parama galėtų būti skirta esamų komandų plėtrai. „Insomniac Games“ išleis abu Milesas Moralesas ir Ratchet & Clank per aštuonis mėnesius nuo PS5 pristatymo „Sony“ gali siekti užtikrinti, kad kiti pirmosios šalies kūrėjai galėtų panašiai veikti su mažiausiai dviem vidinėmis komandomis. Tačiau korporacijos pagrindinis vaizdas greičiausiai nebus aiškiai matomas ilgą laiką.

Šaltinis: Vaizdo žaidimų kronika

Chucky pagaliau prisimena Chucky's Glen/Glenda sėklą

Apie autorių