„Halo Infinite“ atnaujinimo vaizdo įrašas įrodo, kad reikia vėluoti

click fraud protection

Pavyzdinė „Xbox“ franšizė pateko į provėžą dėl užsitęsusio laukimo Halo Infinite, ir dabar ketinama išleisti be žadėtos kooperacijos kampanijos ir Forge režimo. Labai lauktas „Master Chief“ sagos tęsinys iš pradžių buvo numatytas kaip „Xbox“ pristatymo pavadinimas. X/S serija, bet atrodė, kad ji buvo atidėta po apskritai nuviliančio atsako į ankstyvą žaidimo peržiūrą. kampanija. „Microsoft“ ir kūrėjas „343 Industries“ nusprendė duoti Begalinis dar vieneri metai orkaitėje, nustumdami numatomą išleidimo langą iki 2021 m. atostogų sezono. Halo Infinite Panašu, kad per pastaruosius metus padarė didelę pažangą, tačiau naujausiame vaizdo įraše apie vystymąsi atnaujinama, kad reikia rimtai paleisti kulką ir vėl atidėti žaidimą.

Viena priežastis atrodė Halo Infinite iš pradžių buvo atidėtas dėl grafinio pateikimo. Po žaidimo demonstracinės versijos 2020 m. liepos mėn. įvyko ypač pastebima klaida NPC animacija buvo pavadinta Craig the Brute, ir tapo pagrindiniu tašku plačiai paplitusiai ėdymui Begalinis

dabartinė būsena. Po daugiau nei metų, Halo InfiniteAtrodo, kad vizualiniai elementai yra daug patobulinti, o žaidimas atrodo gana daug žadantis, tačiau naujausias plėtros atnaujinimas nuo 343 taškų iki Begalinis turi atskirą problemą – vieną, susijusią su žaidimo turinio kiekiu.

Lygiai taip, kaip pradėjo atrodyti Halo Infinite buvo paskelbta, kad naujojo išleidimo langas bus minimalus bendradarbiavimo kampanija ir Forge režimai nebus įtrauktas paleidžiant ir būtų pristatytas per ateinančius mėnesius, atsižvelgiant į Begalinistiesioginis paslaugų grafikas. 343 po paleidimo būtų vienas dalykas, jei pasirinktumėte lašeliniu būdu tiekti nedideles funkcijas, tačiau atidėjus pagrindinius žaidimo režimus Begalinis neabejotinai nebaigtas produktas paleidžiant. Šiuo metu geriau atidėti visą žaidimą, kad būtų galima išleisti visas funkcijas.

„Halo Infinite“ nenori prarasti šventinių išpardavimų

Tikėtina, kad pirmasis vėlavimas Halo Infinite turėjo neigiamą poveikį Xbox Series X/S paleidimui. Žaidimas vis dar bus išleistas „Xbox One“, tačiau tikriausiai daugelis nusprendė laukti metus, kol pasirodys nauja konsolė ir Halo Infinite, ypač atsižvelgiant į vykstančios X serijos ir PS5 akcijų problemos apsunkina pirkinio užtikrinimą. Naujosios konsolės pasirodė 2020 m. atostogų metu, o „Microsoft“ to nemėgs Begalinis praleisti dar vieną atostogų sezoną. Atrodo, kad sprendimas sulaikyti kooperatyvo kampaniją ir Forge yra verslo sprendimas – galima teigti, kad tai daroma vartotojo sąskaita.

Tiesioginių paslaugų žaidimai dominuoja dabartinėje žaidimų rinkoje pelno požiūriu, ir ši rinka tai leido Halo Infinite būti išleistas kaip nepilnas produktas. Bendradarbiavimo kampanija buvo pagrindinė serijos dalis nuo pat pirmojo įėjimo į franšizę (nesant vietinio kooperatyvo, tai buvo pagrindinė kritika Halo 5), o Forge'as yra neatsiejamas nuo serialo ilgaamžiškumo. Tai yra bauginantis pokytis nuo ankstesnio delsti Halo Begalinis padarė pastebimą pagerėjimą kai žaidėjai galėjo išbandyti kelių žaidėjų žaidimą. Tikrai niekas netrukdo „343 Industries“ ir „Microsoft“ delsti Halo Infinite dar kartą, kad visas žaidimas būtų paruoštas, tačiau tai pakenktų galimam žaidimo pardavimų padidėjimui, jei jis būtų išleistas laiku apsipirkti per šventes.

Genshin Impact Elono Musko krosoveris atšauktas po gerbėjų pasipiktinimo

Apie autorių