„Google Stadia Dev“ teigia, kad transliuotojai turėtų mokėti mokesčius už žaidimų transliavimą

click fraud protection

Google Stadia kūrybos direktorius teigia, kad transliuotojai turėtų mokėti kūrėjams ir leidėjams licencijos mokestį, kad galėtų transliuoti savo žaidimus, ir dėl savo pareiškimų jis susidurs su daugybe atsakomųjų veiksmų, įskaitant „Google“. Ginčai kyla tą savaitę, kai „Stadia“ pagaliau vėl grįžta į dėmesio centrą, nes siūlo keletą nemokamų demonstracinių versijų, įskaitant vieną skirtą Artėja „Ubisoft“. Kyla nemirtingieji Fenyx.

Šios savaitės pradžioje srautinio perdavimo svetainė trūkčioti išsiuntė potvynio bangą DMCA pretenzijų transliuotojams, kurie savo srautuose naudojo autorių teisių saugomą muziką. Nors tai prieštarauja „Twitch“ paslaugų teikimo sąlygoms, tai labai įprasta srautinių transliuotojų praktika. „Twitch“ neseniai pristatė paslaugą, kuri siūlo didžiulę dainų biblioteką, kurią galima nemokamai naudoti srautuose be jokių pasekmių, tačiau DMCA praneša, kad jis buvo išsiųstas yra skirtas turiniui, skaičiuojančiam daug metų senumo, todėl net kai kurie žmonės, kurie nebetransliuoja per Twitch, patenka į savo tinklą.

DMCA pranešimų banga ir transliuotojų skundai dėl jų padėjo „Stadia Montreal Studio“ kūrybiniam direktoriui. Aleksas Hutchinsonas’s prastai priimtas pikis. Pasak Hutchinsono, „Tikroji tiesa yra ta, kad transliuotojai turėtų mokėti žaidimų, kuriuos jie transliuoja, kūrėjams ir leidėjams. Jis pasiūlė, kad transliuotojai turėtų mokėti licencijos mokestį už žaidimų transliavimą, teigdamas, kad kūrėjai turi teisę į dalį pajamų, kurias transliuotojai gauna žaisdami savo žaidimus.

Tikroji tiesa yra ta, kad transliuotojai turėtų mokėti žaidimų, kuriuos jie transliuoja, kūrėjams ir leidėjams. Jie turėtų pirkti licenciją kaip bet kuris tikras verslas ir mokėti už naudojamą turinį.

- Alexas Hutchinsonas (@BangBangClick) 2020 m. spalio 22 d

Žinau, galbūt jūs susipykstate, nes renkatės būtent šią kovą pasaulyje, kuriame yra C-suite vadovai uždirba 30 mln. USD per metus, o kūrėjai negauna honorarų, todėl jie niekada nematytų tų pinigų sraute Pirmoji vieta

– Jasonas Schreier (@jasonschreier) 2020 m. spalio 22 d

Nenuostabu, kad Hutchinsonas savo argumentui nerado daug šalininkų. Daugelis „Twitter“ naudotojų nedelsdami atkreipė dėmesį, kad leidėjai dažnai moka transliuotojams už žaidimus būtent todėl, kad jiems tai yra tokia veiksminga reklamos forma. Kiti, pavyzdžiui, reporteris Jasonas Schreieris, priminė Hutchinson, kad pavieniai kūrėjai niekada nepamatys šių hipotetinių licencijų mokesčių sumažinimo, nes žaidimų pramonė nedirba pagal autorinį atlyginimą. 9to 5Google praneša, kad net „Google“ atsiribojo nuo Hutchinsono komentarų, sakydama: „Naujausi Alex Hutchinson, Monrealio „Stadia Games and Entertainment Studio“ kūrybinio direktoriaus, tviteriniai pranešimai neatspindi „Stadia“, „YouTube“ ar „Google“ pranešimų.

Labiau stebina, nei beveik visuotinai neigiamas atsakymas į Hutchinsono tviterį, buvo tai, kad „Stadia“ vadovas iš pradžių atrodė taip toli. Srautinis perdavimas nėra naujas reiškinys žaidimuose, o transliuotojai ir leidėjai jau daugelį metų džiaugiasi abipusiai naudingais santykiais. Dideli streameriai gali užsidirbti pragyvenimui tokiose svetainėse kaip „Twitch“. o netiesiogiai arba tiesiogiai reklamuoja žaidimus. Esant tokiam abipusiai naudingam scenarijui, šokiruoja, kai kas nors, turintis tiek pat traukos pramonėje, kaip Hutchinsonas, pateikia pasiūlymą, kuris apverstų visą terpę ir iš esmės nesuprastų.

Nepaisant to, Hutchinsono nuomonė yra jo paties, o ne „Google“, ir nėra jokio realaus pavojaus, kad kas nors per daug rimtai imsis jo licencijavimo. Muzikos pramonė gali išsisukti nuo didelių mokesčių, tačiau vis tiek atsisako atlikėjų nemažos dalies, tačiau, kaip rodo didėjantis nemokamų muzikos bibliotekų skaičius, jų yra daug alternatyvas. Google Stadiapaties pražūtingas paleidimas aiškiai parodo, kad tai nėra pirmoji vieta ieškoti pagrįstų idėjų apie žaidimų ateitį.

Šaltinis: Aleksas Hutchinsonas, Jasonas Schreieris, 9to 5Google

Ištekliai D&D žaidėjams, bandantiems sukurti linksmas veikėjų istorijas