Kiekvienas „Gears of War“ žaidimas, įvertintas nuo blogiausio iki geriausio

click fraud protection

Atsirado „Xbox 360“ eros pradžioje ir vadovaujama žmonių, kurie dabar atneša pasaulį Fortnite, Gears of Warvisada buvo patikimas „Microsoft“ konsolių linijos hitas. Trečiojo asmens šaudyklėse rodomi futbolo dydžio vyrai, tupintys už nepaaiškinamo skaičiaus kelių aukščio užtvarų ir šaudantys ginklais į šlovintus kurmius, kurie nori užvaldyti paviršių. Kažkodėl pagrindinis dizaineris Cliffas Bleszinskis padarė šią prielaidą įtikinamą ir emociškai skambančią, puikių „Xbox“ pavadinimų trilogiją ir paliko naujiems kūrėjams „The Coalition“ sėkmės planą, kai jie perėmė valdžią 2014 metais.

Nesvarbu, kas yra kūrėjas, Gears of War serialas išlaikė ištikimų gerbėjų ratą, ir tai ne tik todėl, kad žaidėjai grandininį pjūklą „Locust goons“ perpjauna per pusę. Gears of War ką padarė trečiojo asmens šaudymui Halo padarė šaudymui iš pirmojo asmens, suteikdamas sistemą, kurios kiti laikėsi ritmas po ritmo kelerius metus po jo debiuto. Koalicija bandė įnešti įvairovės į formulę, bet vis tiek labai lengva pasakyti, kada kas nors žaidžia 

Pavaros, ir dėl šio patikimumo žaidėjai sugrįžo kiekvieną kartą. Aukštos kokybės veiksmas, daugybė žaidžiamų personažų ir intensyvios dvikovos su šautuvu kelių žaidėjų žaidime, serija buvo tvirtas „Xbox“ ramstis tiek gerais, tiek blogais laikais.

Kiekvienas žaidimas Gears of War serija išlaiko daug tų pačių elementų, nesvarbu, ar juos sukūrė „Epic“, ar „The Coalition“. Kaip ir puikios sunkiojo metalo grupės produkcija, žaidėjams, nepriklausantiems prie gerbėjų, gali būti sunku atskirti vieną žaidimą nuo kito, tačiau yra tam tikrų veiksnių, dėl kurių jį lengva nustatyti. Įvairūs ginklai, žaidimo patobulinimai ir naujai pristatyta mechanika suteikia smėlio dėžei daugiau gylio, net jei kiekviename žaidime išliks tas pagrindinis „Lancer“ šautuvo, „Gnasher“ šautuvo ir poros granatos. Čia yra daugiau informacijos apie tai Pavaros žaidimai tobulina formulę ir kurie žaidimai nuskubėjo per toli į priešo teritoriją.

8 – Gears Pop! - Žaidimas „Blogiausios karo pavaros“.

Galima ginčytis, ar ne Gears POP! skaičiuojamas kaip tikras įrašas Gears of War franšizė, tačiau per savo ilgą istoriją franšizė turėjo tik du atkarpas Gears POP! nusipelno dar vieno paminėjimo prieš jį balandžio pabaigoje užsidaro visam laikui. Sukurta Rudens vaikinai kūrėjai Mediatonic, Gears POP! klonuoja populiarų žaidimą „Clash Royale“. ir derina jį su Funko versijomis Gears of War mesti. Nepaisant „Xbox“ laimėjimų ir animacinio smurto pažado, šio mobiliesiems skirto žaidimo originalus žaidimas negalėjo pritraukti auditorijos. Gears POP! greitai bus tik prisiminimas.

#7 – „Gars of War: Judgment“.

Sukūrė People Can Fly po išleidimo Bulletstorm, Karo įrankiai: nuosprendis yra šalutinis franšizės pasakojimas daugiau nei vienu būdu. Naujoji komanda bandė pakeisti formulę naujais ginklais, naujais kelių žaidėjų režimais ir aiškiais kovos veikimo pakeitimais. Žaidėjai nebegalėjo žymėti granatų ant sienų, o būsena „nuleistas, bet ne išjungta“ išnyko iš kelių žaidėjų, kartu su ja pasiėmė ir perdėtas egzekucijas. Žaidėjai nebuvo sužavėti šiuo pakeitimu, o kelios naujos funkcijos buvo perkeltos į būsimus pavadinimus.

Kampanijos dėmesys skiriamas siauroms arenoms ir jos pasiskolintai reitingavimo sistemai Bulletstorm yra įdomūs papildymai, tačiau niekas negalėjo įveikti franšizės nuovargio, kurį daugelis jautė išleidę. galiausiai, Karo įrankiai: Nuosprendis per daug pasikeitė nuo to, kas daro Pavaros dirbo ir paleidimo metu nepavyko rasti auditorijos, todėl tai buvo prasčiausia iš trečiojo asmens šaudyklės franšizėje. Bent jau kūrėjai išbandė tokio tipo šaudyklę prieš pradėdami žaisti „all-in“. kaip žaidimas Outriders.

6 – „Gears of War 4“.

Pirmoji serija nuo dabartinis kūrėjas „The Coalition“., Gears of War 4 įrodė, kad studija gali tęsti franšizę be jos pradinių kūrėjų. Nors komanda sprendė savo mintis, šis pereinamasis laikotarpis suteikė žaidimą, kuris didžiąją žaidimo laiko dalį atrodė panašus. Nauji elementai, tokie kaip JD vaidinimas kaip pagrindinis veikėjas ir robotų priešų frakcija, buvo tiesiog neįdomūs papildymai, o daugelis pakeitimų buvo iš naujo išnagrinėti kitame įraše.

Kalbant apie kelių žaidėjų žaidimus, atsitiktinių imčių plėšimo dėžučių įvedimas buvo pasiektas taip gerai, kaip ir buvo galima tikėtis. Geriau buvo priimta DLC sąranka, kuri pridėjo žemėlapius Gears of War 4 piršlybų rotacija reguliariais intervalais nemokamai. Žaidime šie žemėlapiai vis dar buvo parduodami privačioms rungtynėms, tačiau tai buvo vienas žingsnis link sąrankos, kurią šiandien įgyvendina daugelis šaulių.

#5 – „Gars of War“.

Originalus Gears of War yra šalta klasika, kuri suteikė Xbox 360 kartos savo paties Halo, tačiau ji taip pat daug skiriasi nuo franšizės, kuri buvo po jos. Tamsūs Seros ir jos vyriausybės atspalviai buvo labiau matomi paviršiuje, o visa planeta jautėsi priešiškesnė. Kryll skyriai, kuriuose žaidėjai sėlino naktimis, kad išvengtų alkanų į šikšnosparnius panašių plėšrūnų, suteikė puikią pasaulio kūrimo koncepciją. varginančio žaidimo metu ir nors pagrindiniai Marcuso Fenixo komandos nariai buvo įsimintini, antraplaniai aktoriai dar nebuvo pakilę susitikti juos. Tai formuojantis įrašas su daugybe prisiminimų, bet geriausia dar buvo laukiama.

#4 – Gears taktika

Įspūdinga, kaip gerai kūrėjas Splash Damage perdavė Gears of War franšizę RTS ir taktikos sričiai, bet tai prasminga. Kai žaidimas buvo susijęs su tupėjimu už priedangos ir priešo pasalas, jiems tereikėjo perjungti kamerą ir pridėti pauzės mygtuką. PavarosTaktika suteikia tam tikrą istoriją apie veikėjus, pristatytus dviejose pagrindinėse koalicijos eilutėse Pavaros žaidimai, įspūdingos bosų kovos ir įsimintini personažai. Palyginus su kitais šio žanro kūriniais, Pavarų taktika tikrai neatlaiko, bet tai puiki įvairovė franšizės gerbėjams.

3 – „Gears of War 3“.

Gears of War 3 yra turbūt daugiausiai turinio kupinas paketas visoje serijoje. Visapusiška kooperacijos kampanija užbaigiant „Epic Games“ sukurtą trilogiją. Atsisiunčiama premijų kampanija, kurioje pateikiamas „General RAAM“ grąžinimas. Platus mirties mačo režimas su didžiuliu žaidžiamų personažų ir režimų sąrašu.

Taip pat yra ir „Horde 2.0“ – platus originalo atnaujinimas, leidžiantis žaidėjui laisvalaikiu kurti gynybą, ir „Beast“ – režimas, kuriuo žaidėjai paverčiami Skėriu, pakeičiant ordą. Visa tai ir vaidinamas personažas, kurį įgarsino legendinis reperis Ice-T Gears of War 3 tinkama „Epic“ laiko su franšize pabaiga.

2 – 5 pavara

Naujausias iš serijos dabar ką tik paskambino Pavaros, Pavaros 5 imasi naujų žingsnių į priekį, kad pagaliau išplėstų žaidimo formulę, matomą visoje likusioje franšizės dalyje. Kampanija pristatė atviro pasaulio skyrius, užpildytus kolekciniais daiktais, ir Gears 5's alternatyvūs kovos scenarijai sufleruoja apie naujos kartos ateitį, o istorija išsišakoja naujomis ir įdomiomis kryptimis.

Kelių žaidėjų ir „Horde“ režimai pašalina daug bjauresnių dalykų monetizacijos elementai Gears of War 4 ir pateiks ką nors supaprastinto savo atsidavusiems gerbėjams, nors dauguma jų tikriausiai apsieitų be „Terminatoriaus“ ir visų kitų kryžminių personažų. Net ir taip, Pavaros 5 yra solidus įrašas seriale, kuris pranašauja šviesią ateitį Pavaros.

1 – „Gears of War 2“ – geriausias „Gears of War“ žaidimas

Koalicija tikrai priartėjo, bet pastaruoju metu niekas nepaliečia tokių aukštumų Gears of War 2 pasiekė debiutą. Klasikinio originalo patobulinimas, antrasis serijos įrašas įrodė, kiek erdvės plėstis yra Gears of War visata. „Horde“ režimo įvedimas buvo apreiškimas, kurio kiti žaidimai nelauks, kol galės nukopijuoti – antrą kartą tai nutiko per trumpą franšizės gyvavimo laikotarpį. Be tos naujovės, stiprūs veikėjų pristatymai ir įvairios naujos aplinkos lėmė stiprų ir įsimintiną vidurinį originalo skyrių. Pavaros trilogija.

Su tvirtu cliffhanger gale Pavaros 5 ir kitas Gears of War įrašas horizonte žaidėjai nematė paskutinio grandininio pjūklo COG kontingento. Tai viena patikimiausių „Xbox“ franšizių, net jei ji ir nepasiekia aukštumų Halo arba Forza su kiekvienu nauju pastarųjų metų leidimu. Galbūt pokyčiai užsiminė Pavaros 5 gali suteikti naujovišką poslinkį kitame žaidime, kuris sugrąžins minias, arba galbūt tai nueis per toli ir pasikartos Karo įrankiai: nuosprendis. Bet kuriuo atveju greičiausiai vis tiek bus smagu sudaužyti Locust dronus į gabalus, kai tik jie pasirodys.

Geriausi būdai žaisti „Fortnite“ neišleidžiant pinigų

Apie autorių