Ateiviai: Fireteam Elite apžvalga [ATNAUJINTA]

click fraud protection

Atnaujinimas (2021-08-25): ši apžvalga buvo atnaujinta pateikiant papildomus komentarus apie kooperacinį žaidimą po paleidimo ir galutinį rezultatą, atspindintį visus jo režimus ir funkcijas.

Ateiviai: Fireteam Eliteyra trečiojo asmens bendradarbiaujantis šaulys, kuris nutolsta nuo išgyvenimo siaubas Ateivis: izoliacijalink daugiau veiksmo kupino nuotykio. Sukūrė Cold Iron Studios ir išleido Focus Home Interactive, Ateiviai: Fireteam Elite yra žaidimas, kupinas pulsuojančių susišaudymų su ksenomorfų spiečiais, kuriuos sugadino pasikartojančios misijos struktūra ir galimas ilgaamžiškumo trūkumas.

Fireteam Elite įvyksta praėjus 23 metams po originalo Svetimas filmų trilogija, kurioje žaidėjai kontroliuoja kolonijinį jūrų pėstininką UAS Endeavour, atsakydami į nelaimės skambutį iš planetoidės LV-895, kurią užvaldo ksenomorfai. Istorija suskirstyta į keturias unikalias kampanijas panašus į Liko 4 mirę, o kiekvieną misiją galima atlikti su ne daugiau kaip trimis žaidėjais arba atskirai su dirbtinio intelekto komandos draugais, kad būtų galima papildyti komandą. Nors dirbtinio intelekto komandos draugai paprastai gerai atlieka misijas, jiems trūksta asmenybės ir taktinio koordinavimo, kurį tikrieji žaidėjai prisidėtų prie proceso. Nors žaidimas gali būti užbaigtas kaip vienas, labai rekomenduojama susiburti su kitais, kad patirtumėte Xenomorph kovas kaip vienetą.

Bet kokios nuostabiai chaotiškos Ksenomorfų mūšiai, kai stulbinantis skaičius ateivių, skubančių žaidėjus iš visų pusių, juda į avilį panašiu mentalitetu, kad aplenktų kolonijinius jūrų pėstininkus. Ateiviai: Fireteam Elite saugo, kad kovos susirėmimai įsisenėtų, naudojant įvairių tipų ksenomorfus su įvairiais atakų modeliais, pvz., kulkų kempinės karius ar rūgštimi vemiančius Spiterius. Žaidimas tęsiasi, įpusėjus istorijai pridedant sintetinių androidų su ginklais, todėl žaidėjai labiau pasikliauja šaudymu iš viršelio. Kaip Gears of War nugalėti naują priešo tipą. Visa ši priešo įvairovė reiškia kovos strategijų koregavimą skrendant ir didelių sumų išlaidas šaudmenų, kad būtų išvengta pavojingų grėsmių, su kuriomis susiduria žaidėjai, o tai suteikia siautulingą ir tikrai smagią patirtį.

Panašus į Outriders, Ateiviai: Fireteam Elite turi penkias skirtingas jūrų pėstininkų klases, kurias žaidėjai gali pasirinkti prieš pradėdami vykdyti misiją: Gunner, Demolisher, Doc, Technician ir Recon. Kiekviena klasė turi savo skirtingus sugebėjimus, kuriuos galima panaudoti kovos metu, todėl žaidėjai gali pasirinkti klasę, kuri geriausiai tinka jų mėgstamiems žaidimo stiliams. Kiekvienos klasės ginklai gali būti aprūpinti įvairiais priedais ir modifikacijomis, siekiant pagerinti jų galimybes ir Perk lenta leidžia žaidėjams laikui bėgant tobulinti savo sugebėjimus, kad vėliau galėtų įveikti didesnes ateivių grėsmes žaidimas.

Kiekviena kampanija turi tipinių Svetimas aplinka, kurioje žaidėjai gali keliauti, su metaliniais laivų koridoriais, mirksinčiais avariniais žibintais, ir senovės ateivių civilizacijomis, pavaizduotomis įspūdingomis vaizdinėmis detalėmis. Tačiau istorija neturi didelės reikšmės, išskyrus žaidėjų nukreipimą į kitą Xenomorph mūšį.

Kur Ateiviai: Fireteam Elite „Falters“ yra pasikartojančios kiekvienos kampanijos misijos struktūroje. Žaidėjai kovoja siaurais takais ir koridoriais, kad pasiektų sritį, nuo kurios turi gintis per didelės priešų bangos, o vienintelis variantas yra priešų tipai, su kuriais žaidėjai susiduria per kiekvieną susidurti. Dėl to žaidimas tampa monotoniškas ir vėl ir vėl daro tuos pačius dalykus, nesvarbu, kokie įdomūs paprastai būna kovos susitikimai. Taip pat apmaudu, kad nėra saugių kambarių / patikrinimo punktų sistemų Kaip Atgal 4 Kraujasžaidime, kad padėtų žaidėjams išlaikyti progresą, o tai reiškia, kad misija turi būti atlikta visa, jei visi komandos nariai miršta.

Ateiviai: Fireteam Elite taip pat, atrodo, neturi daug priežasčių toliau žaisti užbaigus istoriją. Įtraukiamos iššūkių kortelės, kuriose siūlomi žaidimo variantai, pvz., atsiranda mirtinesnių ksenomorfų arba pašalinamas HUD. viskas, taip pat atrakinamas ordos režimas, leidžiantis žaidėjams išbandyti savo tvirtumą prieš sunkias ateivio bangas. grėsmė. Tačiau, kai visos misijos turi tą patį žaidimo stilių, šių elementų gali nepakakti, kad būtų paskatinta daugybė žaidimų.

Nepaisant šių nuoskaudų, Ateiviai: Fireteam Elite vis dar išlieka smagi bendradarbiavimo patirtis žaidėjams, kurie visada norėjo sunaikinti ikoniškos Xenomorph grėsmės bangas. Praleidus laiką žaidžiant „Aliens: Fireteam Elite“ su žmonių būriais, lieka aišku, kad žaidimas yra geriausias, kai žaidžiamas bendradarbiaujant. Kovynės tampa įnirtingesnės, nes žaidėjai nuolat bendrauja, kad atkreiptų dėmesį į ateinančius ksenomorfus ir turinčius papildomi žaidėjai komandoje leidžia suaktyvinti daugiau iššūkių kortelių, kad kiekviena iš jų būtų įvairesnė misija. Tai taip pat pagerina žaidimo patirtį esant didesniems sunkumams, nes žaidimas įspėja žaidėjus, kad dirbtinio intelekto komandos draugai nebus labai naudingi virš standartinio sunkumo. Nors žaidėjai vis dar gali puikiai praleisti laiką žaisdami solo, Ateiviai: Fireteam Elite tikrai šviečia kartu su kitais žaidėjais.

Ateiviai: Fireteam Elite rugpjūčio 24 d. išleidžia PC, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series X/S. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis PS5 kodas.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)

Karo dievas: kiekvienas graikų dievas Kratosas susitinka serijoje

Apie autorių