10 „Marvel“ žaidimų, kurie buvo atšaukti ir kodėl jie niekada nebuvo sukurti

click fraud protection

Kol yra daugybė puikių Marvel žaidimų, kurie buvo sukurti bėgant metams, panašu, kad tik neseniai komiksų prekės ženklas išgyvena šiokį tokį žaidimų renesansą. Žaidimų bendruomenė iš esmės palankiai įvertino naujausius pasiekimus, tačiau dažnai lengva susimąstyti, kas galėjo būti.

Buvo daugybė Marvel projektų, kurie šiek tiek per ilgai buvo įstrigę plėtros pragare ir niekada neišvydo dienos šviesos. Nors šių vaizdo žaidimų atšaukimas tikrai nuliūdina gerbėjus, dar blogiau yra tai, kad tiek daug kūrėjų sunkus darbas ir pastangos kuriant žaidimus, kurie buvo laikomi neišleidžiamais dėl įvairių priežasčių (nepaisant to, kiek potencialo jie gali turėti turėjo).

10 Žmogus-voras 4

Samas Raimi pradėjo dirbti Žmogus-voras 4kol Sony uždarys projektą. Nors pirmosios dvi franšizės dalys buvo gerai įvertintos, Žmogus-voras 3buvo kritiškai vertinamas. Filmo pabaiga taip pat reiškė, kad buvo atšauktas jo žaidimas.

Buvo gana įprasta kurti atskirus sėkmingų filmų žaidimus ir iš tikrųjų Žmogus-voras 2dažnai laikomas konsolių klasika

. Įdomu tai, kad žaidimas iš tikrųjų vyko dWii sukūrė Radical Entertainment ir Eurocom, su nutekinta filmuota medžiaga, leidžiančia manyti jis galėjo ir toliau pasigirti įspūdinga siūbavimo sistema.

9 Neįtikėtinas Hulkas

Neįtikėtinas HulkasTV šou su Lou Ferrigno yra absoliuti klasikinė komiksų serija ir tuo metu padarė didelį verslą „Marvel“. Žinoma, žaidimą pradėjo kurti „Parker Brothers“, skirta „Atari 2600“.. Niekas iš tikrųjų nežino, ar jis iš tikrųjų buvo išleistas, ar ne.

Kas taip dažnai internete galima rasti juokingą žaidimo versiją. Tuo metu jis buvo reklamuojamas žurnaluose tarsi tuoj būtų paleistas. Vaizdo žaidimų žlugimas 80-ųjų pradžioje daugelis studijų nustojo leisti sukurtus žaidimus, todėl šis galimai klasikinis pavadinimas buvo atšauktas.

8 X-Men: proto žaidimai

„X-Men“ visada buvo neįtikėtinai populiarus „Marvel“ pavadinimas ir turi ilgą vaizdo žaidimą istorija, nuo žaidimų arkadų iki RPG. „Scavenger“ pradėjo kurti žaidimą, kuris veikė pavadinimas X-Men: proto žaidimai, kurį turėjo išleisti SEGA.

Nustatyta išleisti kaip išskirtinis SEGA 32x pavadinimas, žaidimas tikrai nutrūko dėl skęstančio laivo. Pati konsolė buvo prastai priimta, nors 2D slinkties nutekėjimas rodo, kad tai galėjo būti titulas, kuris tuo metu būtų labai prisidėjęs prie SEGA reputacijos. Galima net pabandyti paleisti demonstracinę versiją!

7 Daredevil: žmogus be baimės

Yra keletas „Marvel“ personažų, kurie iki galo neturėjo galimybės sužibėti vaizdo žaidimų formatu ir Daredevil tikrai yra vienas iš jų. Jis beveik turėjo savo šansą su žaidimu pavadinimu Žmogus be baimės, kuri buvo kuriama sukūrė Sony ir 5000ft Inc.

Gandai ir paviešinta žaidimo medžiaga rodo, kad projektas galėjo atrodyti šiek tiek panašus į Archamas žaidimai. Tačiau įtampa tarp Marvel ir Sony sustabdė Xbox ir PS2 titulą; dėl ko gėda Atsižvelgiant į ankstyvuosius E3 žaidimus, pademonstravo žaidimą turėjo daug potencialo.

6 X-Men: Destiny 2

X-Men: likimas tikrai įdomus atvejis. Originalus žaidimas iš tikrųjų žadėjo daug. Pritaikomi personažai, pasakojimas buvo ir širdį draskantis, ir įtikinamas, ir daugybė unikalių žaidimo parinkčių reiškė, kad Silicon Knights turėjo būti nugalėtojas.

Pradinis žaidimas nukrito taip sunkiai nors tie tęsinio planai buvo nedelsiant atšaukti, nors kūrėjai tikėjosi geriausio. Xbox 360, PS3 ir Wii žaidimų kūrimas buvo nepastovus, su tariamais pranešimais, nurodant bloga darbo aplinka užantspaudavo abiejų projektų likimą.

5 Marvel Universe Online

Ventiliatoriai gali būti susipažinę su Marvel herojai, kuri buvo išleista 2013 m. iš „Gazillion Entertainment“, „Cryptic Studios“ ir „Secret Identity Studios“. Tačiau tai nebuvo pirmasis MMORPG bandymas. 2006 m. Cryptic Studios ir Microsoft Games paskelbė Marvel Universe Online.

Labai mažai žinoma apie žaidimą, neskaitant to ji buvo oficialiai atšaukta 2008 m dėka besikeičianti MMO rinka. Gali būti, kad tai galėjo atkartoti tam tikrą sėkmę DC Universe Online iki žaidimo išleidimo.

4 Marvel Chaos

Yra keletas puikių „Marvel“ kovinių žaidimų, įskaitant „Marvel Vs Capcom“. ir daugybė kitų pavadinimų, kurie komiksų ir MCU gerbėjams patiktų. Marvel Chaos buvo numatytas kaip kitas šio žanro pavadinimas, kurį sukūrė EA.

„Xbox 360“ žaidimas buvo atiduotas Čikagoje įsikūrusiai studijai, tačiau kai tai buvo nutraukta, projektas, deja, mirė. Kūrėjai bandė rasti įdomų spragą rinkoje ir filmuota medžiaga ir kadrai Marvel ChaosPanašu, kad ji suteikia patirtį, nepanašią į bet ką anksčiau sukurtą, įtraukiant gerai žinomus personažus, tokius kaip Juggernaut ir JAV agentas.

3 Žmogaus voro klasika

Yra tokia daugybė Žmogaus-voro žaidimų Sudužę matmenys į naujausius „Sony“ naujos kartos konsolių pasiūlymus. Žmogus-voras: šešėlių tinklas sukūrė Shaba Studios ir buvo gana populiarus. Pradėtas gaminti tęsinys, pavadintas Žmogus-voras: klasika.

Siekiama leisti žaidėjams iš naujo išgyventi klasikines žiniatinklio akimirkas, įtrauktas žaidimo koncepcijos menas daug ikoniškų piktadarių įskaitant Carnage ir Mysterio. Žaidimas buvo atšauktas, kai pati studija užsidarė, o tai tikra gėda, turint omenyje meilę, kuri įsiliejo į jo kūrimą, ir galimybę vaidinti ir kaip Wolverine.

2 „Marvel 2099: One Nation Under Doom“.

„Marvel 2099“ yra futuristinė laiko juosta, rodoma „Marvel Comics“. Garsiausias tos eros veikėjas yra Žmogus-voras 2099, po kauke slepiasi herojiškasis Miguelis O'Hara. Saffire pradėjo kurti žaidimą, pagrįstą 2099 m, skirta originaliam „PlayStation“.

Darbinis pavadinimas, Viena tauta smerkiama, pasiūlė, kad daktaras Doomas būtų pagrindinis istorijos antagonistas. Nors pati koncepcija buvo tikrai originali, komiksų linijos sustabdymo, vidinių problemų su studija ir judėjimo nuo 2D slinkties prie 3D žaidimų derinys. reiškė, kad projektas buvo atšauktas.

1 Avengers žaidimas

Išleistas Square Enix jų pačių Keršytojai žaidimas neseniai sulaukė mišraus priėmimo. Tačiau prieš išleisdamas šį pavadinimą, THQ kūrė savo Keršytojų titulo versiją su sudėtiniu sąrašu ir skrullais kaip antagonistais.

Žaidimas prasidėjo kaip trečiasis asmuo, prieš pereinant prie unikalios pirmojo asmens perspektyvos. Tai taip pat buvo originalus kooperacinis žaidimas, kuriame buvo atskira istorija. Deja, finansiniai rūpesčiai studijoje reiškė, kad žaidimas atrodė per brangus, o kai kurie darbuotojai buvo atleisti, tai buvo aišku Keršytojai niekada neišvystų dienos šviesos.

KitasKiekvienas „Unovos“ legendinis ir mitinis pokemonas, suskirstytas pagal stiprumą

Apie autorių