„Cyberpunk 2077“ sugrąžina labiausiai trikdančią „Assassin's Creed Unity“ klaidą

click fraud protection

CD Projekt Red Cyberpunk 2077prikėlė liūdnai pagarsėjusį Assassin's Creed Unity klaida. Ilgai lauktas veiksmo RPG nukelia žaidėjus į futuristinį Naktinį miestą, kur jiems pavesta įveikti niūrią miesto nusikaltėlio papilvę.

Po daugelio metų laukimo, Cyberpunk 2077 išleistas į prieštaringą priėmimą. Ryškiausia žaidimo kritika buvo didelis trikdžių ir gedimų skaičius, dėl kurių #Cyberpunk2077Twitter populiarūs riktai. Trūkstamos tekstūros, neveikiančios NPC animacijos ir istorijos misijos, kurios niekada nesuveikia – tai tik keli daugelio pavadinimo problemų pavyzdžiai. Paskutinės kartos žaidimo versijos „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ yra ypač grubios, tikriausiai todėl, kad pasenusi konsolių aparatinė įranga negali neatsilikti nuo itin apmokestinamo žaidimo. „CD Projekt Red“ atsiprašė paskutinės kartos žaidimo versijos savininkams, taip pat siūlome grąžinti pinigus tiems, kurie nenori laukti būsimų pataisų.

„Twitter“ vartotojas Jaredas Rheedersas dabar praneša apie naują Cyberpunk 2077 klaida, kuri primena siaubingą „Ubisoft“ 2014 m. pavadinimo triktį 

Assassin's Creed Unity. Gedimas pašalina ne žaidėjų personažų veidus, paliekant tik plaukus, burną ir porą akių laisvai plaukioti virš kūno. Nors apie gedimą pranešta tik NPC, pavadintame Misty, gali būti, kad problema gali atsirasti ir kitiems veikėjams. Panaši klaida, kuri kankino Assassin's Creed Unity Buvo žinoma, kad jis pasirodė su daugybe skirtingų žaidimo personažų, paversdamas istorinį nuotykį siaubo žaidimu atsitiktinėmis istorijos akimirkomis.

Umm... ne, ačiū, Misty. #Cyberpunk2077klaidospic.twitter.com/ClZjgxzsCr

- Jaredas Rheedersas (@JaredRheeders) 2020 m. gruodžio 12 d

Atrodo, kad labai laukto žaidimo nuviliančio paleidimo metu „CD Projekt Red“ mokosi svarbių pamokų iš gerbėjų atsiliepimų apie Cyberpunk 2077. Nors bendrovė paprastai savo darbuotojams skiria premijas pagal jų projekto peržiūros balus, jos vadovai prisiėmė visą atsakomybę už žaidimo bugišką būseną paleidimo metu. Todėl, CDPR darbuotojai gaus premiją po paleidimo neatsižvelgiant į tai, ar Metacritic žaidimo balas yra 90 ar didesnis, o tai iš pradžių buvo metrika, kuri nulemtų jų premijų struktūrą. Žaidimas taip pat gaus daugybę pataisymų ir klaidų pataisymų po paleidimo, kad jis būtų kokybiškesnis.

Cyberpunk 2077Vystymas ir paleidimas pakenkė visuomenės suvokimui apie CD Projekt Red. Tai, kad žaidimo NPC pasirodo su siaubingai trūkstamais veidais, gali būti vyšnia ant torto tokiai neramiai gamybai. Tačiau CDPR pažadėjo padaryti teigiamų pokyčių tiek studijoje, tiek pačiame žaidime, ir tikimės, kad šis teigiamas pokytis išsipildys. Tuo tarpu bent jau šis konkretus Cyberpunk 2077 gedimas yra tas, kuris prikelia klasiką – ne visos klaidos yra sukurtos vienodai, o Assassin's Creed Unity beveidžiai NPC memai yra legendos.

Cyberpunk 2077 dabar galima PlayStation 4, Xbox One, Stadia ir asmeniniame kompiuteryje.

Šaltinis: Jaredas Rheedersas

Žaidimas „Guardians of the Galaxy“ yra didesnis nei „Microsoft Flight Simulator“ kompiuteryje

Apie autorių