Kaip praleisti Didįjį plokščiakalnį BOTW

click fraud protection

Buvo naudojami trūkumai ir gudrybės Zelda: Laukinės gamtos kvėpavimas nuo pat jo paleidimo, o viena iš tokių funkcijų gali padėti žaidėjams praleisti Didžiosios plynaukštės mokymo zoną. Laukinės gamtos kvėpavimas seka Linką, kai jis keliauja aplink Hyrule, ieškodamas būdo nugalėti nelaimę Ganoną. Žaidime yra daugybė pasirenkamų ginklų ir įrangos bei daugybė sudėtingų galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti. Yra daugybė būdų tyrinėti Hyrule ir paslėptus nesklandumus, kurie gali pagerinti žaidimo eigą.

Kai kuriuos trikdžius atlikti yra neįtikėtinai sunku, tačiau jie gali sutaupyti daug laiko, jei bandote bėgti greičiu. Kiti nesklandumai yra gana paprasti po kelių treniruočių bandymų, o sujungus jie gali padėti apeiti daug žaidimo. Žaidėjai rado naujų būdų žaisti, kad atgauti neįmanomą krūtinę norėdami praleisti mokymo programą.

The Didysis plokščiakalnis yra Laukinės gamtos kvėpavimaspamoka ir yra būdas, kuriuo žaidėjai gali ją praleisti. Deja, tai reiškia, kad reikia atsisakyti parasparnio, kuris įteikiamas užbaigus keturias šventoves Didžiojoje plynaukštėje. Šios srities praleidimas padidina sudėtingumo lygį, nes žaidėjai praras galimybę skristi į savo paskirties vietą. Norėdami anksti palikti teritoriją, žaidėjai vis tiek turės įgyti Magnesis ir Stasis sugebėjimus, tada panaudoti juos skristi į ežerą rytiniame Didžiojo plokščiakalnio pakraštyje.

Praleidžiant Didįjį plokščiakalnį BOTW

Norint apeiti Didžiojoje plynaukštėje Laukinės gamtos kvėpavimas, žaidėjai turės surinkti Magnesis ir Stasį iš dviejų iš keturių šventyklų rajone. Prieš išvykdami jie taip pat turėtų pasiimti Maisto ar eliksyrų, kurie atkuria ištvermę, ir bent vieną nesugadintą ginklą. Šventovės nebūtinai turi būti užbaigtos dėl šio gedimo, todėl žaidėjai gali tiesiog įeiti, gauti sugebėjimą ir išeiti. Įgiję „Sheikah Slate“ galias, žaidėjai turės naudoti metalines duris Rytų abatijos pakraštyje.

Iš žemiausio taško, kur yra metalinės durys, žaidėjai gali pažvelgti į lauką ir pamatyti ežerą. Jie gali naudoti Magnesis, kad pakeltų duris į aukštesnę atbrailą ir nukreiptų jas į ežerą. Tada jie gali panaudoti Stasį ant durų ir daužyti jas ginklu, kol baigsis gebėjimas. Jie gali greitai užlipti ant durų, o jos turėtų skristi virš Didžiąją plynaukštę supančio rūko ir numesti Link ežero viduryje. Jis turėtų pradėti plaukti link krašto, o žaidėjai turėtų būti tikri, kad papildys ištvermę, kai tik ji sumažės, kad Link nenuskęstų. Žaidėjams rekomenduojama turėti pakankamai, kad bent kartą atkurtų visą ištvermės ratą.

Išplaukę į krantą žaidėjai turės laisvą valią tyrinėti Hyrule. Dėl teritoriją supančio rūko, jei bokštas Didžiojoje plynaukštėje niekada nebuvo aktyvuotas, žaidėjams bus sunku ten sugrįžti. Praleidę mokymo programą, žaidėjai turi galimybę išbandyti savo įgūdžius ir pabandyti įveikti žaidimą be parasparnio.

Zelda: Laukinės gamtos kvėpavimas yra „Nintendo Switch“.

Kiekviena „Žiedų valdovo“ frakcija: kilkite į karą (ir kurią turėtumėte pasirinkti)

Apie autorių