D&D kelių klasių deriniai, apie kuriuos galbūt nepagalvojote

click fraud protection

Kalbant apie kelių klasių įvedimą Požemiai ir drakonai, yra keletas derinių, kuriuos lengvai rekomenduoja forumai ir žaidėjai veteranai, o kai kurie retai priprantami, tačiau gali duoti stebėtinai galingų rezultatų. Žaidėjams gali būti žinomi gerai žinomi veikėjų modeliai, tokie kaip „Sorcerer“ ir „Warlock Coffeelock“. charizma Paladin ir Bard arba piktnaudžiavimas Fighter klase dėl veiksmo bangos ir derinimas su bet kokia kova klasė. Jei žaidėjai nori išbandyti ką nors naujo arba neranda nė vienos iš reikšmingų kelių klasių, kurios jiems patiktų, jie gali pabandyti ištirti neįprastus klasių derinius.

Priimant sprendimą svarbu atsižvelgti į statistinius reikalavimus daugiaklasis D&D. Tam tikrose klasėse reikalaujama, kad tam tikra statistika būtų lygi arba didesnė už nustatytą skaičių, kad žaidėjai negalėtų be reikalo pasinerti į klasę, kad gautų galingų funkcijų. Atsižvelgdami į šiuos dalykus anksti kurdami personažą, žaidėjai turės galimybę iš pradžių subalansuoti savo statistiką ir išvengti kliūčių vėliau, kai bandote žaisti kelias klases.

Sujungiant brutalią jėgą su gamtos galia Požemiai ir drakonai gali duoti smagių ir įdomių rezultatų kovos barbaras ir burtininkas druidas. Norėdami pasiekti lygius šiose dviejose klasėse, žaidėjų bazinė jėga turi būti 13 (barbarų) arba 13 druidų išmintis. Viena įdomiausių šio derinio perspektyvų yra tai, ką žaidėjai gali padaryti su Wild Shape ir Rages. Naudodami Druid's Wild Shape, žaidėjai prisiima žvėries, į kurį jie transformavosi, smūgio taškus ir sugebėjimus. Barbaro įtūžyje žaidėjai-personažai tampa atsparūs nematiškam mušimuisi, pradurimui ir rėžiamiems pažeidimams. Tai suteikia žaidėjams galimybę pavirsti įkraunančiu mamutu, kuris yra atsparus ne magiškam fiziniam pažeidimui, kartu apsaugant savo veikėjo pagrindinius smūgio taškus.

Neįprastos Dungeons & Dragons klasės į Multiclass In

Jeigu D&D žaidėjai dar ieško netradicinio papildomas kovos ir ratukas D&D klasės mišinys, jie gali pabandyti sulieti nedorėlį ir dvasininką. Abi klasės skatinamos turėti didelę išmintį, o DM nuožiūra gali būti naudojamas dvasininko stiprumo modifikatorius. pakeistas į aukštą miklumą, kad būtų galima naudoti dailius ginklus ir atitiktų Rogue poreikį turėti 13 pagrindinio miklumo modifikatorius. Dvasininko įgūdžiai su vidutiniais šarvais ir Rogue'o įslaptinimo sugebėjimai gali apsaugoti žaidėjus ir paslėpti, nesukeliant nepalankios situacijos slaptiems patikrinimams. Inflict Wounds, dvasininkui būdingas burtažodis, taip pat puikiai veikia su Roguish Assassinate funkcija.

Nors Kovotojai yra vieni labiausiai skriaudžiamų kelių klasių parinktys Požemiai ir drakonai, derinant juos su bardu sukuriamas stebėtinai gerai subalansuotas charakterio kūrinys. Kovotojai daro būtent tai, ką rodo jų vardas, ir kovoja su užsidegimu ir begaliniu ryžtu, dėl kurio jie puikiai kovoja. Jiems trūksta tam tikro lygio palaikymo funkcijų, todėl gali praversti kelių klasių įtraukimas į Bardą. Bardai yra žinomi kaip visų amatų lyderiai, turintys daugybę vakarėlius skatinančių gebėjimų, tokių kaip įkvėpimas ir poilsio daina.

Tačiau kelių klasių klasifikavimas jokiu būdu nėra būtinas. Tai gali būti įdomu žaidėjams, kurie nori išbandyti save arba pridėti naujų motyvų į veikėjų istoriją, tačiau kelių klasių sudarymas gali būti sudėtingas. Pasinerdami į kitą klasę, visada bus prarasti kiti aukšto lygio įgūdžiai iš pagrindinės žaidėjo klasės, o valdyti visas funkcijas gali būti sudėtinga tiek naujiems, tiek seniems žaidėjams. Bet kuris iš oficialios pamokos Požemiai ir drakonai yra visiškai pagrįsti ir pakankamai galingi.

90 dienų sužadėtinis: Ariela dalijasi mintimis apie Avi paėmimą iš Biniyam

Apie autorių