„King's Bounty 2“ apžvalga: švelnus fantazijos pasaulis

click fraud protection

Vadovauti karinėms pajėgoms fantastiškame pasaulyje, pilname keistų būtybių ir politinių nesutarimų, skamba įdomiai, suteikdama žiūrovams galimybę pabėgti nuo tikrovės nuobodulio ir pasinerti į žavią istoriją, kurioje jie yra herojus. Deja, King's Bounty 2 nesilaiko šio pažado, suteikdama tik niūrią aplinką, varginančius kovą ir neįdomius personažus, o tai nuvilia tiems, kurie laukia didžiulio nuotykio.

King's Bounty 2sukūrė 1C Entertainment ir išleido Prime Matter, yra taktinis RPG kuriame žaidėjas pasirenka vieną iš trijų personažų, kurių kiekvienas turi savo privalumų, tokių kaip magiški sugebėjimai ar vadovavimo įgūdžiai. Tada pagrindinis veikėjas vadovauja karinėms pajėgoms per kampaniją, kuri vyksta po politinės nesantaikos Nostrijos karalystėje, kai gandai, kad serga karalius, pradeda perduoti valdžią savo sūnui.

King's Bounty 2 yra trečiojo asmens tyrinėjimo ir iš viršaus į apačią nukreiptos taktinės kovos derinys, kuris yra įdomus žanro posūkis, kuris dažniausiai yra nukreiptas į lygiu pagrįstas kovas.

Nostrijos pasaulis King's Bountytaip pat yra gražus ir nesunku pastebėti, kad žaidimo estetikai buvo skirta daug laiko ir pastangų. Kiekvienas žaidimo medis, lazda ir sniego dribsniai yra kupini detalių. King's Bouny 2 sėkmingai sukuria atmosferą, leidžiančią žaidėjui pasijusti taip, lyg būtų nugabentas į fantazijų pasaulį Žiedų valdovas arba Narnijos kronikos.

Tačiau tai tikrai geriausia žaidimo dalis, o visa kita yra nuobodu arba dar blogesnė. Tyrinėti pasaulį nėra taip smagu, o kol aplinka atrodo gražiai, ji prasideda labiau jaustis kaip didžiulis atstumas, kurį reikia keliauti, o ne pasaulis, kuriame knibžda gyvenimo ir istorijos. Visoje Nostrijoje galima rasti šalutinių užduočių ir skrynių, tačiau jos yra gana neįdomios, o vienintelis jų tikslas yra rinkti auksą, kad būtų galima nusipirkti pakaitinių karių po žiauraus susidūrimo.

Ir dauguma susitikimų yra žiaurūs, tai reiškia, kad didžiąją žaidėjo laiko dalį King's Bounty 2 išleidžiama renkant auksą, slampinėjant į šalutines užduotis ir klajojant po nevaisingą gražų pasaulį, o ne vykstant istorijai, kuri turi būti jautri laikui, kai karalystėje kyla politinė įtampa priekyje.

Mūšiai nėra sunkūs ir smagiai. Ne tai, ko reikia kovai įgimtas gebėjimas strateguoti, tačiau priešo pajėgos dažnai būna didžiulės, todėl kiekvienas susidūrimas jaučiasi stipriai nusvertas priešininko naudai. Be to, žaidėjo personažas turi ribotą skaičių vietų, kurias galima užpildyti įdarbinamomis kariuomenėmis, o tai reiškia, kad vienintelis sprendimas yra jį sugriežtinti, o ne sutvirtinti žaidimo lauką.

King's Bounty 2 turėjo potencialą būti kažkuo ypatingu taktinio RPG žanre, bet galiausiai žlunga. Tai ypač nuvilia, nes idėja sujungti trečiojo asmens tyrinėjimą su šešioliktaine strategine kova nėra neįtikėtinai įprasta, ir akivaizdu, kad žaidime kažkur buvo palaidota puiki idėja, ką galėjo padaryti Nostrijos pasaulis buvo. Deja, ta vizija taip ir neišsipildė, išvyko King's Bounty 2 blankus, nuobodus slogas vietoj gilios fantazijos.

King's Bounty 2 dabar galima įsigyti „Nintendo Switch“, asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 kodas.

Mūsų įvertinimas:

1,5 iš 5 (prastos, kelios geros dalys)

90 dienų sužadėtinis: geriausias Angelos Deem draugas Jojo užsimena apie draugystės pabaigą

Apie autorių