Final Fantasy XIV: 10 keistų istorijos paslapčių, kurių tikriausiai nežinojote

click fraud protection

Hitas MMORPG Final Fantasy XIV yra didelis žaidimas su daug istorijos. Su aštuoniomis žaidžiamomis lenktynėmis, tūkstančius metų žaidimo istorija, taip pat daugybe frakcijų, šalių ir žemynuose, norintiems sužinoti daugiau apie žaidimą yra daug informacijos, kurią gali įsisavinti nustatymą. Nuo senų seniai prarastų civilizacijų istorijų iki naujausių populiaraus recepto ištakų – žaidimas siūlo gerą priežastį praleisti valandas naršant wiki puslapius.

Be didelės, svarbios istorijos apie civilizaciją, apibrėžiančią įvykius ir žaidimo tautų kilmę, taip pat galima atrasti daug mažiau žinomų ir dažnai keistų smulkmenų. Paslėpta antriniuose šaltiniuose, trumpuose dialogo fragmentuose ar elementų aprašymuose, yra daug tikrai keistos paslėptos informacijos, kurią dauguma Final Fantasy XIV žaidėjai neatrado.

10 Lalafell Predation

Lalafelai yra menka tauta, savo ūgiu ir temperamentu panaši į kitų nusistovėjusių fantazijos aplinkų pusbrolius ir hobitus. Kanone jų mažumas paprastai skatina juos į diplomatiją ar magiškus menus, o ne į priešakinę kovą.

Tačiau taip pat gali būti, kad dėl savo dydžio jie praeityje tapo alkanos laukinės gamtos taikiniu. Nors tai nėra galutinė, kai kurie žaidimų mokslininkai iškėlė hipotezę, kad molinės plaukų spalvos yra dažnos tarp Plainsfolk Lalafell iš tikrųjų yra kamufliažas, padedantis apsaugoti juos nuo didelių plėšrūnų. paukščiai arba bet koks skaičius Final Fantasyikoniniai priešai.

9 Išgardiečiai nepakankamai maudosi

Šaltoje Išgardo teokratijoje daugiausia gyvena elezenai – į elfus panašūs žmonės, kurie šioje vietovėje kariauja su Dragonkind daugiau nei tūkstantmetį. Galbūt dėl ​​šalčio, o gal dėl to, kad šimtmečius trukęs karas juos sujaukė iki smulkmenų Daug kas ginčytųsi, kad išgardiečiai yra linkę atsisakyti net esminių dalykų higiena.

Daikto, vadinamo „Skybuilder's Soap“, aprašymas atskleidžia, kad daugelis išgardiečių vengia maudytis palanku tiesiog vilkėti „kelis storų drabužių sluoksniais“, todėl jie labiau kvepia baisu. Nuoširdžiai atsiprašau visų, kurie yra susižavėję Ser Aymeric iš Šventyklos riterių.

8 Nelegalu būti juoduoju magu

Tiek juodoji, tiek baltoji magija gali atsekti savo ištakas iki kataklizminės konfrontacijos tarp senovės miestų valstybių – Mhacho, Nym ir Amdapor 5-osios astralinės eros pabaigoje. Konfliktas, žinomas kaip Magų karas, pasižymėjo galingų tamsiųjų magijos panaudojimu, kurios valdžią gaudavo iš pačios planetos eterio. Piktnaudžiavimas tokiais burtais atsveria planetos eterinę pusiausvyrą, sukeldamas nelaimę, kuri užbaigs 5-osios astralinės eros civilizacijas.

Dėl šio palikimo burtai, kylantys iš planetos eterio, ypač tamsiosios magijos, daugumoje miestų valstijų yra nerimtini, jei nėra uždrausti. Kai kurie šių išpuolių Final Fantasy yra netyčia užvaldomi ir gali nužudyti pašalinius asmenis, jei jie nebus tinkamai kontroliuojami. Tačiau praktiškai neprofesionalui tikriausiai sunku atskirti įprastą tauturgija ir tinkama tamsioji magija, o tai paaiškina, kodėl žaidėjui neplojama lygintuvais kiekvieną kartą, kai šaudoma viešas.

7 Hailandiečiai nusiskuta antakius

„Hyur“, Final Fantasy XIVžmonių versija, gali būti suskirstyta į du pagrindinius klanus - Highlanders ir Midlanders. Aukštaitijos gyventojai išsiskiria savo kovos istorija, tvirta išvaizda ir paprastai didesniu sudėjimu, palyginti su savo broliais Midlande.

Taip pat galima pastebėti, kad daugeliui žymių žaidime pavaizduotų aukštaičių trūksta antakių. Tai nėra fenotipo kitimo rezultatas, o socialinis paprotys. Yra žinoma, kad aukštaičiai nusiskuta antakius (o kai kuriais atvejais ir dantis), kad priešams atrodytų labiau bauginantys.

6 Išgardiečiai turi keistų santykių su druska

Neaišku, kodėl žaidimo elemente yra tiek daug keistų Išgardo istorijos smulkmenų. aprašymai, bet tikrai vienas keisčiausių smulkmenų yra susijęs su kultūros santykiais druskos link. 3 klasės „Skybuilder“ akmens druskos prekės aprašymas atskleidžia, kad užuot malę druską, kaip daro dauguma, Išgardiečiai mieliau palieka druską uolienų pavidalu ir tiesiog laižo, kai randa, kad valgio reikia prieskonių.

Nenuostabu, kad dauguma žaidėjų apie tai nežino, nes maisto gaminimas yra mechanikas, kurio dažnai nepaiso nauji žaidėjai Final Fantasy XIV. Bendras druskos laižymas vidury valgomojo stalo neatrodo kaip ypatingai sanitarinė praktika. Ir vėlgi, Išgardas yra izoliuotas miestas, esantis vidury sušalusios dykvietės, besibaigiančio tūkstančius metų trunkančio nuolatinio karo, todėl galbūt nenuostabu, kad jie turi keistų tendencijų.

5 Reanimuotos demonų katės

Neabejotinai vienas žavesnių žaidimo laikiklių, „Ftter Cat“ yra didžiulis sferinis katinas, galintis skraidinti žaidėją aplink Eorzę, naudodamas savo neįprastus sugebėjimus skraidyti. Sunku nesišypsoti matant, kaip kažkas važinėja su šiuo didvyriu po žaidimų pasaulį, tačiau žaidime pateiktas šio laikiklio aprašymas išduoda baisesnę istoriją.

Žaidimo aprašyme apie kalną keliama hipotezė, kad, atsižvelgiant į nenatūralų katės gebėjimą skraidyti, greičiausiai tai yra katės lavonas, atgaivintas demoniškų jėgų iš anapus tuštumos. Arba tai, arba labai talentingas nekromantas. Šis apreiškimas kviečia žaidėjus susimąstyti, kurios kitos žavingos būtybės aplink Hydaelyn iš tikrųjų yra beprotiški nemirėliai, kuriais manipuliuoja nešventos magijos.

4 Moterų Miqo'te daugiau nei vyrų

Miqo'te yra kačių humanoidai, kurie yra santykiniai naujokai Eorzean migracijos istorijoje. Dvi atskiros daugumos klanai sudaro didžiąją dalį žemyno gyventojų, tačiau vienas keistas demografinis interesas yra tas, kad moterų Miqo'te skaičius gerokai viršija vyrų. Nėra žaidimo mokslininkų sutarimo, kodėl taip yra.

Tačiau iš tikrųjų tai greičiausiai yra kūrėjų metapokštas. Atsižvelgiant į „catgirl“ tropo populiarumą anime ir mangoje, gali būti, kad žaidimo kūrėjai numatė neišvengiamą žaidėjų sukurtą Miqo'te lyčių disbalansą, kurį jie tada įrašė į žaidimą pamokslas.

3 Drakono reprodukcija

Drakonai dažnai šiek tiek Final Fantasygalingiausi bosai, ir esantys XIV nėra išimtis. Šie drakonai yra bauginančios, nemirtingos būtybės, kai kurie, pavyzdžiui, Midgardsormr, gali atsekti savo egzistavimą iki mito laikų. Midgardsormr atvyko į Haideliną anksčiau nei buvo įrašyta istorija, nešdamas septynis kiaušinius, iš kurių išsiris pirmasis drakonų palikuonis.

Galima pastebėti, kad Midgardsormr į Hydaelin atvyko turėdamas kiaušinius, bet neturėdamas poros, o tai rodo, kad drakonams nereikia poros, kad galėtų daugintis. Šią išvadą patvirtina faktas, kad nors drakonai naudoja įvardžius su lytimi, norėdami nurodyti save, atrodo, kad tiek patinai, tiek patelės gali pagimdyti savo palikuonis.

2 Sensoriniai Au Ra ragai

Sumanūs stebėtojai gali pastebėti, kad Au Ra, į drakoną panašiems Othardo žmonėms, trūksta ausų. Ten, kur gali būti Hyur ausys, Au Ra turi ragus primenančius kremzlinius išsikišimus. Tačiau ragai nėra skirti tik pasirodymui, jie iš tikrųjų yra „Auri“ klausos aparatas.

Jų ragai yra ypač jautrūs atmosferos virpesiams ir atlieka tą pačią biologinę funkciją, kurią atlieka kitų rasių ausys. Žaidimo istorijos šaltiniai naudoja šį teiginį teigdami, kad Au Ra iš tikrųjų nėra drakonų palikuonys, nes drakonams trūksta tų pačių jautrių ragų.

1 Eorzėjo matavimų istorija

Eorzėjos gyventojai matuoja atstumą naudodami „ilm“ kaip standartinį vienetą, kuris žymi didesnius matavimus, tokius kaip „fulm“ ir „malm“. Istoriškai ilmas buvo pagrįstas apytiksliu Hyuran nykščio ilgiu, dėl kurio dažnai kildavo painiavos, kai buvo atlikti tikslūs matavimai. reikalaujama.

986 metais kilo riaušės, kai piratas įsiuto, supratęs, kad jo įsigyta burių audekla buvo keliais ilmais trumpesnė nei turėjo būti. Tuometinis Limsos admirolas dėl smurto kaltino ir jį kurstantį piratą, ir universalaus matavimo standarto nebuvimą. Lominsa, Agatzahr Roehmerlsyn, nukirto piratui nykštį, pareikšdama, kad tas konkretus nykštys bus tokio ilgio. standartinis ilmas.

Kitas25 galingiausi Naruto personažai, reitinguojami

Apie autorių