„PlayStation Vita Resistance Game“ originalus pavadinimas ir „Pitch Leak“.

click fraud protection

Neseniai nutekėję pikio dokumentai šiek tiek atskleidė 2012 m Atsparumas žaidimas, skirtas tuo metu dideliam Sony delniniam kompiuteriui, PlayStation Vita. „Pitch“ dokumentai yra susiję su paskutiniu serijos įrašu, kol franšizė, atrodo, nutilo. Dėl šios priežasties šie nutekėjimai yra vienas iš pirmųjų Atsparumas naujienos per metus.

Atsparumas buvo „Sony“ išskirtinė pirmojo asmens šaudyklės franšizė, kurią sukūrė „Insomniac Games“, kuri išpopuliarėjo 2000-ųjų pabaigoje. Kartu su iš pažiūros miręs Killzone serija, Atsparumas buvo „Sony“ atsakas į kitus itin sėkmingus AAA mokslinės fantastikos šaulius, tokius kaip Halo. Žaidimai vyko alternatyvioje šeštojo dešimtmečio versijoje, kur planetą pradėjo užvaldyti priešiška ateivių rasė. Žaidėjams pavesta kovoti su šiomis siaubingomis būtybėmis ir siekti geresnės žmonijos ateities. Kaip ir daugelis kitų „PlayStation“ franšizių, Atsparumas 2012 m. gavo nešiojamą žaidimą, kurį sukūrė mažesnė studija Atsparumas: degantis dangus.

Pagal nutekintus dokumentus suskirstytas pagal

TechRaptor, Atsparumas: degantis dangus turėjo būti kiek kitaip, nei galiausiai pasirodė. Visų pirma, žaidimas turėjo būti pavadintas Atsparumas: Homefront, atkartoja kitus atvejus vaizdo žaidimai, kurių pavadinimai buvo pakeisti prieš išleidžiant. Tikėtina, kad originalus pavadinimas buvo pasirinktas taip, kad atspindėtų žaidimo pristatymą „boots-on-the-ground“ veiksmą ir asmeninę istoriją.

Pikis apibūdina kai kurias naratyvines ir tonines detales. Žaidėjai apimtų Tomo Reilly, ugniagesio ir veterano, kuris naudoja savo drąsą ir jėgą, kad apsaugotų nekaltuosius nuo nuolatinės ateivių grėsmės, batus. Heroizmo ir vilties temos taip pat bus žaidimo mechanikoje, nes aikštelėje yra informacijos apie moralės ir pasvirosios reputacijos sistema, dėl kurios NPC elgtųsi su žaidėju skirtingai, atsižvelgdami į savo veiksmai. Žaidimas taip pat pasinaudos Vita jutiklinio ekrano ir giroskopo valdikliais, kurie buvo naujoviškos aparatinės įrangos funkcijos būdingas Sony įrenginiams.

Nors dauguma šių funkcijų pateko į galutinį produktą, šiuos nutekėjusius dokumentus vis dar įdomu peržiūrėti. Jie tarnauja kaip tam tikra laiko kapsulė kitoje žaidimų epochoje, kai pirmojo asmens šaudyklės ir ateivių invazijos buvo daug svarbesni didelio biudžeto žaidimai. Tiksliau, šie dokumentai pateikia labai skirtingą „Sony“ įvaizdį, kol istorija paremti trečiojo asmens žaidimai tapo tuo, kuo įmonė garsėjo.

Tiksliau, didelis dėmesys ginklams ir kelių žaidėjų žaidimui padėjo Atsparumas žaidimai atskirai. Nors Atsparumas: degantis dangus nebuvo „Insomniac“ sukurtas konsolės leidimas, jis vis dar neša serijos dvasią per šiuos du žaidimo ramsčius. Nors naujas įrašas į Atsparumas franšizė mažai tikėtina, vis tiek smagu žiūrėti į serialą kaip į solidžių, nors kiek pasenusių, vaizdo žaidimų kolekciją.

Šaltinis: TechRaptor

Red Dead Redemption Remaster turi daugiau prasmės nei GTA trilogija

Apie autorių