„Seniausių sielų“ peržiūra: „Boss Rush“ žaidimas „Souls“ veteranams

click fraud protection

Atsisakyti nuo daugybės žemo lygio patrankų mėsos, randamos daugelyje kitų žaidimų, boso skubėjimo titulams reiškia du dalykus: sudėtingas iššūkis yra nepaprastai svarbus, o kūrėjai negali pasislėpti už minios skerdimo kaip galingas dievas, norintis ištaisyti patirtį. Tai nuostabus, ambicingas ir jaudinantis žaidimo tipas, o kūrėjo „Fallen Flag Studio“ Seniausios sielos turi pažadą.

„Screen Rant“ galėjo pasinerti į peržiūros versiją Seniausios sielos, kuris supažindino mus su pirmaisiais trimis žaidimo bosais kartu su studijos įkūrėjais Francesco Barsotti ir Jonathan Costantini. Žaidimo atgaunamas pikselių meno stilius ir nepaprastai dramatiškas garso takelis yra aiškiausios ir iš karto pastebimos stiprybės pavadinime, kurio paleidimo metu gali būti daug daugiau. Keletas Sielos kontroliniai akmenys yra tvirtai kaip pripažintas įkvėpimas – taip pat 2016-ieji nuostabūs Furi - bet Seniausios sielos turi keletą kitų posūkių, kurie gali paskatinti pakartotinio žaidimo boso skubėjimo patirtį.

Iš pirmo žvilgsnio viskas panašu į daugumą veiksmo ir nuotykių pavadinimų. Pagrindinis veikėjas

Seniausios sielos siūbuoja didžiuliai, Berserk- stiliaus ašmenys, kuris, atrodo, yra vienintelis kovos ginklas žaidime. Kur priešai gali slypėti niūriose gatvėse ir bet kurio kito žaidimo kampeliuose, Seniausios sielos žemėlapis dažniausiai negyvenamas. Vienas ar du NPC gali pasislėpti šešėlyje, bet jų paslaptingas dialogas ir ieškojimų pastūmėjimai ne iš karto duoda žaidėjai gali pateikti bet kokius veiksmingus raginimus, kur eiti, neskaitant tiesios ir sugriautos The architektūros Citadelė.

Pirmiausia tarp viršininkų yra „The Watchdog“ – tam tikras lubinų gaudytojas, kuris veikia kaip pamoka. Platūs artimojo smūgiai kelia grėsmę žaidėjo minimaliam HP ir hitbox, o kai kurios naudingos instrukcijos nutraukia kovos eigą ir apibūdina žaidimo tempą. Seniausios sielos“ veiksmų sekas. Iš esmės labai skatinamas atakų įkrovimas, o tinkamai jas prijungus, a „Bloodthirst“ mėgėjas, kai žaidėjai padaro daugiau žalos ir greičiau siūbuoja, taip pat šiek tiek pagyja su kiekvienu smūgiu.

Tai patenkinamas pagrindų rinkinys, kuris suteikia puikią stūmimo / traukimo kokybę susitikimams Seniausios sielos. Panašiai kaip a Sielos žaidimas, keli neteisingi judesiai sukelia mirtį – laimei, išmaniai atliktas beveik akimirksniu iš naujo paleidžiamas iš naujo, tačiau keli teisingi judesiai taip pat gali atkurti žaidėjo sveikatą. Taip pat yra aptakus, bet svarus brūkšnys su visiškai nepažeistais nematomumo rėmeliais, todėl būtina atidžiai valdyti tris galimus prietaisų skydelio aušinimo režimus, net ir su šiuo pirmuoju pakėlimu.

Kai „The Watchdog“ bus išsiųstas, kitas „The Watchdog“ sluoksnis Seniausios sielos atskleidžiama patirtis, kuri yra niveliavimas ir šukių valdymas. Tai neabejotinai didžiausias žaidimo triukas, pristatantis savotišką kovos laboratoriją, kurioje įgūdžių taškai ir specialios boso skeveldros gali būti maišomi ir suderinami siekiant įvairių efektų, gebėjimų ir mėgėjų. Įgūdžių taškai yra nuolatiniai ir paprastai patenka į vieną iš trijų kovos stilių; „Windslide“ teikia pirmenybę judriems žaidėjams, „Berserk Slash“ yra apie agresiją, o „Counter“ pirmenybę teikia atmušimui ir nukreipimui mūšyje. Kiekviename stiliuje yra puikus keistenybių ir mėgėjų kelias, kur iš pažiūros bet koks požiūris atrodo įmanomas, nors už šiuos pasirinkimus gali būti baudžiama vėlesnių viršininkų.

„Shards“ sistema yra dar patrauklesnė. Iš esmės Seniausios sielos Pralaimėję bosai atsisako unikalių skeveldrų, kurios vėliau gali įsilieti į skirtingus žaidėjo ėjimų rinkinio aspektus ir reikšmingai pakeisti brūkšnelių, atakų ir specialių sugebėjimų veikimą. Čia yra stebėtinai daug gylio ir žaismingumo, kurie yra gana unikalūs Boso skubėjimo žanras, kuriame mūšiai linksta į kruopštų patobulinimą, siekiant pabrėžti griežtesnį rinkinį taisykles. Tai puikus papildymas, kuris turėtų sustiprinti žaidimą, kai žaidėjai triumfuoja prieš 10 bosų, o tada bando tai padaryti dar kartą. Nauji Game+ variantai arba per specialų be užpildymo arenos režimą.

Nors peržiūroje negalėjome išbandyti NG+, ji žada naujus atakų modelius ir gebėjimus, kurie gali paversti „The Watchdog“ mažesnį postūmį kartu su kitais papildomais elementais. Laikas parodys, kaip Seniausios sielos artėja prie paleidimo datos vėliau šį mėnesį. Tai žaidėjų vertikalei, kuri siekia pergalingo jausmo, kai dešimtą ar dvidešimtą bandymą pagaliau sutriuškina bosą, šis žaidimas yra puikus pasirinkimas ir daug žadantis.

Seniausios sielos liepos 29 d. bus išleista asmeniniams kompiuteriams / Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 ir Xbox Series X/S.

„Žvaigždžių karai“ patvirtina, kad „Canon“ yra Sitų kilmė

Apie autorių