Ateiviai: „Fireteam“ vaizdo įraše rodo 25 minutes ksenomorfą žudančio veiksmo

click fraud protection

Naujas, išplėstinis žaidimo vaizdas Ateiviai: Fireteam demonstruoja beveik visą lygį nuo žaidimo pradžios iki pabaigos. Intensyvus, didelio veiksmo žvilgsnis į žaidimą kyla iš IGN ir demonstruoja ne tik žaidimą, bet ir tai, kaip „Cold Iron Studios“ tobulina Ateiviai visata. Ekrano triukšmas taip pat teko matyti šį lygį praėjusią savaitę per a peržiūros sesija kur Ateiviai: Fireteam traukė palyginimus kitam išgyvenimo siaubo šauliui, Liko 4 mirę.

Ateiviai: Fireteam yra trijų žaidėjų kooperatyvo šaudyklė, sukurta praėjus šiek tiek daugiau nei dviem dešimtmečiams nuo originalo Svetimas filmų trilogija. Žaidimo tikslas – kur kas labiau sutelkti dėmesį į Jameso Camerono į veiksmą orientuotą stilių Ateiviai priešingai lėtesniam, labiau siaubu paremtam Ridley Scotto stiliui Svetimas. Žaidėjai užpildys pritaikyto kolonijinio jūrų pėstininko, kuris tiks vienam iš penkių skirtingų klasių tipų, batus, kad galėtų įveikti ateivių minias ir įgyvendinti įvairius tikslus. Nors žaidėjai gali sukurti savo laivą naudodami įvairias tinkinimo parinktis, „Cold Iron Studios“ pažadėjo, kad jų nėra

pagrobti dėžutes arba mikrotransakcijas Ateiviai: Fireteam.

Naujoje žaidimo demonstracijoje, skirta Ateiviai: Fireteam mandagumo IGN, žurnalistas Ryanas McCaffrey kartu su dviem žaidimo kūrėjais išdrįstų keliauti grėsmingai apšviestuose ir sandariai suprojektuotuose koridoriuose. Žaidimo eiga suteikia puikią įžvalgą apie tai, kaip veikia trys skirtingos žaidimo klasės, perjungiant perspektyvas ir parodont unikalius sugebėjimus. Pavyzdžiui, griovėjo sugebėjimai leidžia jiems pjauti priešus dideliu kulkosvaidžiu. Demonstracijoje taip pat demonstruojami kai kurie visiškai nauji „Xenomorph“ tipai, kurių nebuvo originalus Svetimas filmai, pvz., Burster, kuris mirdamas aptaško krūvą mirtinos rūgšties.

Demonstracijai tęsiantis, intensyvumas didėja, nes vis daugiau ateivių bando pulti trijulę. Viskas baigiasi pabėgimu, kai žaidėjai turi laukti, kol liftas pabėgs nuo šlykščių kosminių būtybių. Apskritai, jis demonstruoja beveik viską Ateiviai: Fireteam vos per 25 minutes. Bendradarbiavimo šaulys iš viso turės apie 12 misijų per 4 skirtingas kampanijas, kurios yra tarpusavyje susijusios.

„Cold Iron Studios“ deda daug pastangų, kad sukurtų pakartojamumo pojūtį ir tai labai akivaizdu vien pamačius peržiūros demonstracinę versiją ir šią žaidimo demonstracinę versiją. Peržiūros demonstracijoje viskas pasirodė šiek tiek kitaip. Kai kurie ateiviai nebuvo tokie paplitę kaip šioje demonstracijoje, komanda nenusileido ir turėjo šliaužti nukritusioje būsenoje, kad pasiektų liftą, ir daug daugiau. Aišku Ateiviai: Fireteam bus vienas iš tų žaidimų, kurie stengsis nuosekliai sugrąžinti žaidėjus, kaip to nepavyks per daug pasikartojantis ir žaidimas pasiūlys visų rūšių dinamiškų pakeitimų, kad žaidimai būtų švieži ir atnaujinami jaudinantis. Jei nieko daugiau, tai atneša grąžą siaubas, kuris supa Svetimas franšizės Xenomorph.

Ateiviai: Fireteam bus išleista šią vasarą Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 ir PC.

Šaltinis: IGN

Žmogus-voras: Mileso Moraleso gedimas paverčia NPC vaikščiojančiu automobiliu

Apie autorių