Rytinė apžvalga: šis įtraukiantis nepriklausomas veiksmo RPG yra nokautas

click fraud protection

Vos po kelių dienų JRPG gerbėjai norės patikrinti, kaip paleidžiamas Į rytus, kruopščiai sukonstruotas dėlionės ir veiksmo RPG, atrodo, labiausiai įkvėptas klasika EarthBound/Motina serija. Sukūrė Pixpil ir išleido Chucklefish, Į rytus bet kuriuo atveju yra fenomenalus debiutas, vertas dėmesio.

Centre Į rytus yra Samas ir Jonas; maža mergaitė ir jos mąsliai tyli, pasišiaušę įtėviai. Jie gyvena požeminiame Potkroko salos mieste, dieną dirba kasyklose, o naktimis gamina kuklius patiekalus rekonstruotame autobuse, esančiame priekabų aikštelėje. Nors Semas amžinai kupinas šviesos ir entuziastingai priima visus atėjusius, Džonas yra nebylys ir šiek tiek santūresnis, slepiantis svarią tamsą, bet aiškiai ją dievina. Dueto aljansas yra pasakojimo pagrindas ir veikia nuostabiai, o Samo dosnumas ir smalsumas užkariauja daugumą nepažįstamųjų, su kuriais jie susiduria, taip įtikinant ir žaidėją.

Pasaulyje yra daugiau nei paprastas požeminis gyvenimas, o Semas ir Džonas netrukus išsiskirs Į rytus įsimintina pavadinimo seka. Vis dėlto net prieš išvykstant iš pamokų apkrautos Potkroko salos yra ką nuveikti ir pamatyti. Eastward visada yra dosnus savo NPC asortimentu, o kiekviena sritis jaučiasi prikimšta įtikinamų keistuolių. animuotas žavesys ir asmeniškumas, suteikiamas jų sklandžiais gestais, užkrečia pagrindinius ir mažuosius veikėjus gyvumas. Tai sąrašas, perpildytas smalsių robotų, nedrąsių žvynelių, pernelyg emocingų menininkų, apleistų herojų, sukčių, paslaptingų įsikišėjų ir žavių niekšų.

Jų dialogą dar labiau padeda Į rytusaštrus scenarijus, kuris yra gaiviai šiuolaikiškas, o apskritai gana protingas ir gerai pastebėtas. Paprastesni žaidimo konfliktai ir šalutiniai uždaviniai greitai pasiduoda didesniems pasauliui pasibaigusiems dalykams, kaip ir atpažįstama JRPG sritis, tačiau ji nenustoja reikšti savo teiginių dėl intymių asmeninių pasakojimo motyvų. Žinoma, daugumoje jo yra juokingas atmosfera, tačiau yra ir vėsaus cinizmo, romantikos ir skurdžios nuotaikos.

Veiksmo žaidimo eiga netgi pasižymi puikia dinamiška kokybe – tiek Johnas, tiek Samas yra centriniai ir galiausiai valdomi. Klaidžioja pro šalį Į rytusPožemių atitikmuo, Johnas naudoja savo patikimą keptuvę ir keletą kitų įtaisų, kad bartųsi su žaidimu. mutavusių būtybių, o Samas pasitelkia daugybę magiškų galių, kurios kaupiasi nuotykiui įsibėgėjus. Kai kurios kovos yra tokios paprastos, kaip greitas apsikeitimas tarp dviejų, o kitos reikalauja, kad jos išsiskirtų, ypač kai kurios neveikiančios kelio dėlionės. Nė vienas iš šių galvosūkių nėra per daug sudėtingas ar atimantis daug laiko, kad būtų galima išsiaiškinti, ir nėra daugybės daiktų aprūpinti ir modifikuoti, tačiau kova tampa šiek tiek įdomesnė ir grėsmingesnė žaidimas.

Be to, kova ir galvosūkiai yra antraeiliai istorijai ir Į rytus už tai geriau. Tai jokiu būdu nėra tobula kova, bet kaip pirmasis istorijos pavadinimas, Į rytus pristato ten, kur tai svarbiausia, ir tą didingą pasakojimą lydi tvirta iki puikia mechanika.

Nauja gaminimo sistema Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas iš pradžių jaučiasi šiek tiek nereikalingas, tačiau kuprinės pripildymas pagamintais patiekalais gali padėti porai įveikti kai kuriuos viršininkus ir pavojingą teritoriją. Galų gale maisto gaminimas perauga į žavingą pramogą, kuri taip pat įtraukta į siužetą, nes Johnas yra pagrindinis virėjas. Yra keletas netikėtumų ir žaidimo vingių, kurie taip pat pasireiškia, ir įspūdinga, kiek daug Į rytus nori pasipuikuoti, nesvarbu, ar tai būtų boso pasala, refleksu paremtas mini žaidimas, ar jaudinanti pasaka. Kai kurie iš jų reiškia veiklą, kurios gali praleisti kas nors, kuo greičiau perbėgantis į žaidimą (pvz., žavingas lo-fi žaidimas žaidime, Žemėje gimęs), bet sunku įsivaizduoti, kad kas nors pabandytų.

Derinkite visa tai, kas išdėstyta aukščiau, su užburiančiu niūrių motyvų garso takeliu – nuo ​​linksmai žaismingų smulkmenų iki dramatiškų dirgesų ir visko tarp jų, ir Į rytus puikiai išsiskiria savo tankiai apgyvendintame žanre. Nors tai nėra be trūkumų – ypač šiek tiek mažesnė kovos ir galvosūkių įvairovė, nei dažnai būdinga žanrui – ten, kur jis šviečia, jis daro ryškiai. RPG gerbėjams, Į rytus yra tikras pasiūlymas, ir tai yra nepakartojamas ir įspūdingas nepriklausomo dizaino žygdarbis, nusipelnęs daugybės pripažinimo tarp daugybės didesnių leidimų 2021 m.

Į rytusrugsėjo 16 d. išleis asmeniniams kompiuteriams ir „Mac“ per „Steam“, taip pat „Nintendo Switch“. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis kompiuterio kodas.

Mūsų įvertinimas:

5 iš 5 (šedevras)

90 dienų sužadėtinis: Tiffany turi pasidaryti plastinę operaciją po drastiško svorio metimo

Apie autorių