„Blade Nintendo Switch“ apžvalgoje: apgaulingai gilus 2D nindzių veiksmas

click fraud protection

Naujas kūrėjo Ametist Studio pervadinto platformos platformos prievadas Ašmenų viduje Nintendo Switch iš kompiuterio yra puiki galimybė naujai gerbėjų bangai atrasti šį paslėptą brangakmenį. Kita vertus, tam tikri dirginimai ir kliūtys neabejotinai suklaidins sveiką potencialią auditoriją tokiai išsamiai ir sudėtingai 2D patirčiai. Žaidimas jaučiasi vertas savo kainos etiketės, tačiau geriausiai jį spustels su labai specifinio tipo veiksmo gerbėjais, t.

Anksčiau žinomas kaip Pikselis Shinobi: Devyni Mamoru demonai, Ašmenų viduje yra greito tempo platformingo nindzių žaidimas, kurio žanras iki 2021 m. gerokai išsipildė. Kai kurie iš šių žaidimų tipų tinka pagrindinei Sega Genesis erai Shinobi kampu, su supaprastintais valdikliais ir galimybėmis bei vieno smūgio patrankų mėsa bangomis. Kiti, pavyzdžiui, Klei Entertainmentranka animuota moderni klasika Nindzių ženklas, sutelkite dėmesį į sudėtingesnę mechaniką ir atnaujinimus. Ir tada yra Ašmenų viduje, kuris iš esmės pripildo net daugiau Sudėtinga mechanika paverčia svetinga, praktiškai linksma 16 bitų vaizdo elementų estetika, atveriančia beveik nuolatinį priešo susidūrimą ir daugybę skirtingų požiūrių.

Įdomu tai, kad slaptumas – labiausiai nindzių stilius – jaučiasi nepakankamai pabrėžiamas Ašmenų viduje. Dalis to yra dėl jo jautri ir tvirta valdymo schema, kur įvairūs įėjimai užbaigia įvairias kombinuotas atakas ir judesius. Norėdami slaptai naršyti lygius, pagrindinis veikėjas Hideaki gali prisiploti prie grindų ir kirmėti už dangčio. Susidūręs su nematomu priešu leidžia sukurti sklandžią vykdymo animaciją, tačiau pats žaidimo būdas dažnai toks yra pasiutęs, kad taip pat lengva atskleisti poziciją ir reikia griebtis kovos su šiomis mažomis miniomis kaktomuša.

Kai kurie iš jų yra gana lengvi, tačiau didžioji dalis aukštesnės pakopos žaidimo kainos paprastai bent kelis kartus įmuša arba partrenks Hideaki į mirtinus šuolius ir privers paleisti iš naujo. Yra blokavimo funkcija, tačiau šie maži vaikinai siurbs klastotes ir užsisuks užtrauktuku, kad užliptų ant grotuvo, todėl praeina nemažai laiko, kol prisitaikys prie savo gudrybių ir laiko. Tikrai įspūdingas nindzių įrangos kiekis padeda net ir šansams, gausybė daiktų, tokių kaip nuodingos bombos, triukų minos, kunai, shuriken ir pan. Po kelių lygių, keletas pirkinių ir pasinerti į Ašmenų viduje's netikėta, bet sveikintina pasirenkama kūrimo sistema, žaidėjai gali sustiprinti savo silpnąsias vietas naudodami keletą patogių įtaisų ir įrankių. Pridėkite atrakinamų įgūdžių ir atsitiktinių lobių skrynių, kad įsijaustumėte į mišinį ir išryškės tikroji žaidimo apimtis.

Vis dėlto visos šios funkcijos ir toliau yra neprivalomos. Pagrindiniai judesiai ir keli specialūs įgūdžiai bei daiktai gali suklupti Ašmenų viduje gana gerai sužaisti. Tačiau norint atrakinti visus gerus dalykus, reikia kruopštaus ir metodiško žaidimo, kaip pabaigos lygio premijos prie XP ir auksas tikrai yra viskas arba nieko, o riba tarp sugrįžimo į prekybininkų pilną centrų kaimą su 1500 aukso gabalų arba visiškai nieko yra popierinė. Be to, bet kuris tam tikras lygis kartais gali paversti daug kūrimo išteklių iš priešų ir skrynių, o kartais tik kelias dūmų bombas.

Tai įdomi analogija pačiam žaidimui; Ašmenų viduje yra toks sudėtingas, kokio nori žaidėjas, tačiau atsitiktinumo elementai išstumia jo tempą. Vis dėlto šis prisitaikymo potencialas gali būti žavus savaime. Tai tikrai toks žaidimas, kuris apdovanoja įgūdžius ir siūlo pažangą tiems, kurie tiesiog nori tai pamatyti. Viršininkų rinkinys apibrėžia kiekvieną kelių lygių sritį savo rutinomis, kurias smagu išsiaiškinti, tačiau visiškai nereikia atsitraukti; šiek tiek panašus ir daug vogčiau Laukinė ugnis man buvo labai naudinga pasiūlyti visą pasaulio žemėlapį, kad būtų galima pakartoti ankstesnius iššūkius tame pačiame žaidime, ir tai būtų daugiau nei sveikintina.

Skirtingai nei Laukinė ugnis, nors Ašmenų viduje puikiai veikia su jungikliu ir atrodo puikiai optimizuotas platformai, nors žaidimo greitis yra prasmingesnis, kai prijungtas prie gražaus televizoriaus. Mažas valdymas ir fotoaparato niurzgėjimas – įvesties įgūdžiams suaktyvinti nuolat užkliūva Joy-Cons ir fotoaparato orientavimas per slaptus bandymus yra apgailėtinas reikalas – nesileiskite į kompromisus tai, kas yra keistai gili, potencialiai maloni žemo vaizdo veiksmo nindzė sim. Išsamus ir perpildytas pasirenkamu turiniu ir žaismingu pasakojimu, Ašmenų viduje turėtų patikti Sengoku rinkiniui.

Ašmenų viduje „Nintendo Switch“ bus išleistas liepos 15 d. Šios peržiūros tikslais skaitmeninis „Nintendo Switch“ kodas buvo privatus „Screen Rant“.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)

90 dienų sužadėtinis: Jenny Slatten nehigieniškus įpročius atskleidė Sumito mama

Apie autorių