„I Am Fish“ apžvalga: nuobodus, bet kartais žavus žaidimas

click fraud protection

Aš esu Duona kūrėjas Bossa Studios išleido dvasinį savo mylimo skrebučio simuliatoriaus įpėdinį Aš esu Žuvis. Užuot blaškęsi kaip duonos gabalėlis virtuvėje, Aš esu Žuvis patalpina jus į kelių žuvų kūnus. Grupei žuvų duodama tai, kas atrodo kaip duona Aš esu duona, o tai savo ruožtu suteikia jiems didesnį jautrumo lygį, leidžiantį laisvai ir agresyviai judėti.

Kadangi žuvys negali ilgai išbūti vandenyje, yra įvairių žuvų transportavimo būdų. Kartais tai paprasta kaip stiklainis, o kitais atvejais tai yra milžiniškas kibiras šluostei ant ratų. Kalbant apie viso to mastą, tai didžiulis žingsnis į priekį nuo didelių, bet uždarų virtuvių Aš esu Duona arba kitose „Bossa Studios“ matytose operacinėse žaidimas, Chirurgo simuliatorius 2. Yra visas miestas, kurį reikia tyrinėti, nuo stogų iki požeminių nuotekų vamzdžių, ir yra daug kūrybiškumo - vienas lygis naktiniame klube leidžia žuvims užvaldyti girto žmogaus kūną po to nuryti.

Kiekvienas lygis siūlo savo iššūkius ir rinkinius, pavyzdžiui, bando aplenkti žmogų, besivaikantį po jo minėtą šluotų kibirą, kurį žuvis pagrobė. Nors kartais tai smagu ir suteikia reikiamo iššūkio, tikėtini ir tyčia varginantys valdikliai gali sutraiškyti žaidimą. Yra viena konkreti dalis, kuri nėra tyčia sudėtinga, nes kenčia dėl prasto vykdymo. Yra stiklainis, kurį žaidėjas turi apversti po to, kai jį valdo parke, į kurį patenka žuvis statybvietė, kurioje tvyro chaosas, bet visą laiką stiklainis atrodo beveik neįmanomas kontrolė.

Nors žaidimai patinka Aš esu Žuvis ir Chirurgo simuliatorius 2 yra sąmoningai juokingi tiek tonu, tiek žaidimo eigoje ateina taškas, kai ši patirtis apsunkina, nes trūksta darnių valdiklių. Tai dar labiau apsunkina tai, kad žaidime yra nenuosekli kontrolinių taškų sistema, kuri gali iš naujo nustatyti didelę pažangą, jei padaroma viena nedidelė klaida. Kartais Aš esu Žuvis lygiai yra tikrai įdomūs ir leis žaidėjams smagiai juoktis, tačiau taip pat yra didelė tikimybė, kad kai kurie iš jų paliks žaidėjus su galva rankomis. jie bando perkelti žuvį iš taško A į tašką B daugiau nei tuziną bandymų, kuriuos stabdo nereaguojantys valdikliai, o ne veržlumo ar kūrybiškumo trūkumas. planavimas.

Taip pat galima manyti, kad žuvis, nedrąsiai keliaujanti po miestą, po kurio laiko pasens, tačiau yra daug įvairių dalykų, kaip išlaikyti šviežius dalykus tam konkrečiam elementui. Aš esu Žuvis. Yra keletas žaidžiamų žuvų su įvairiais sugebėjimais, įskaitant tą, kuri nepaaiškinamai skraido. Tiems kam patinka sudėtingi žaidimai kaip Chirurgo simuliatorius 2 arba turėkite daug kantrybės, greičiausiai čia užteks, kad žaidėjai įsitrauktų iki galo. Jis trunka apie 10–15 valandų ir puikiai tempia tempą, tačiau kai kuriems taip pat kils noras rėkti prie televizoriaus.

Žaidimo žavesys galiausiai jį išlaiko ir neleidžia jam tapti visišku košmaru. Tai kvaila ir miela, prieštaraujanti galimai slegiamajam žaidimo pobūdžiui. Jis turi širdį ir atkartoja pagrindinę prielaidą Žuviukas Nemo, nors ir be Pixar emocinio prisilietimo. Aš esu Žuvis taip pat gali būti varginantis dėl sąmoningai varginančių valdymų. Galbūt tai ir yra esmė, bet kartais tai neveikia ir tiesiog sukuria įkyrią patirtį be jokio pasitenkinimo, kai žaidėjas ją įveikia. Jei ne įvairūs žaidimo lygiai ir neįprasti scenarijai, tikėtina, kad taip Aš esu Žuvisnugrimztų po tokio svorio, tačiau dėl per didelio žavesio jis vis tiek sugeba gauti pakankamai teisės, kad pateisintų kiekvieno, turinčio pakankamai kantrybės, žvilgsnį.

Aš esu Žuvis dabar išleista „Xbox One“, „Xbox Series X/S“, asmeniniams kompiuteriams. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas „Xbox“ kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Ateivių kubo apžvalga: sudėtingas žaidimo būdas su stipriais vaizdais

Apie autorių