Betmenas: Arkhamo prieglobstis – 10 didelių skirtumų tarp žaidimo ir grafinio romano

click fraud protection

Su Gothamo riteriai horizonte žaidėjų laukia nauja Betmeno visata Archamas po to visata daugiau ar mažiau baigiasi Arkhamo riteris. Bet kurį serijos etapą gerbėjai pradės nuo žaidimo, nuo kurio viskas prasidėjo, Betmenas: Arkhamo prieglauda.

Daugelis žaidėjų nežino, kad žaidimas buvo įkvėptas Arkham Asylum: rimtas namas rimtoje žemėje, Granto Morrisono ir Dave'o McKeano grafinis romanas. Nors abu turi panašius elementus, ir vaizdo žaidimas, ir komiksas labai skiriasi temos, charakteristikos ir tono požiūriu. 1989 m. komiksas galiausiai pristatė suktą pasaulį, kuriam 2009 m. žaidėjai nebūtų pasiruošę.

10 Grafinis romanas turi daug tamsesnį atspalvį

Betmenas: Arkhamo prieglauda nėra lengvas žaidimas, tačiau jis pasižymi tokia smagia kokybe, kokią turėtų turėti bet kuris Betmeno žaidimas. Pati žaidimo esmė yra Mirti sunkiai su Betmenu, su Tamsos riteriu, kuris lengvai sumuša nelaimingus kvailius, kad išgelbėtų nuo Džokerio įkaitus. Paprasta, bet veiksminga prielaida, kuri kartais būna užgožtas unikalių žaidimo savybių.

Rimtas namas rimtoje žemėje buvo vadinama daugybe dalykų, bet „linksmybė“ tarp jų nėra. Iš esmės grafinis romanas yra siaubo istorija, o pats Arkham Asylum laikomas namu vaiduokliu. kad stebėtinai mažiau pajėgus Betmenas turi pereiti prie humoro, kur kas baisesnis princas klounas. Nusikaltimas.

9 Du labai skirtingi meniniai stiliai

Kalbant apie stilių, žaidimas ir grafinis romanas kardinaliai skiriasi. Žaidimas pristato meno stilių, kuris informuotų apie kitus serijos žaidimus, pristatanti pagrįstą aplinką ir personažų dizainą, vis dar pagrįstą klasikiniais komiksais meno kūrinys.

Grafinis romanas yra kitokia istorija, nes košmariškos Dave'o McKeano iliustracijos ir mišrios medijos naudojimas iškelia groteskiškas, tačiau žavias gerai žinomų veikėjų, tokių kaip Džokeris, versijas. Šie prieštaringi meno stiliai iliustruoja vieną iš pagrindinių dviejų kūrinių skirtumų.

8 Betmenas yra silpnesnis grafiniame romane

Caped Crusader yra savo zenite Arkhamo prieglobstis, retai susitinka su iššūkiu, su kuriuo negali susidoroti. Betmenas turi geriausius įtaisus, mirtiniausia kovos menų patirtis, neįtikėtinai naudingi slapti įgūdžiai ir talentingas balso aktorius, atliksiantis už jo vaidmenį.

Priešingai, grafinio romano veikėjo versija yra herojiškos figūros, matomos filme, šešėlis Archamas žaidimai. Nors ir meniškai vaizduojamas kaip eterinis siluetas, Granto Morrisono Betmenas susiduria su trapiu ego ir yra visiškai nepasiruošęs siaubams, kuriuos turi įveikti. Nors ir mažiau pajėgus, tai aiškiai Morrisono ketinimas veikėjui ir tai puikiai tinka istorijai.

7 Jokerio vaidmuo žaidime išplečiamas

Įgarsino žymusis Markas Hamilas, išgarsėjęs vaidindamas personažą Betmenas: Animacinis serialas, Jokeris, kaip jis vaizduojamas Arkhamo prieglobstis, iš esmės yra jo animuoto atitikmens PG-13 versija. Nors jis yra daug labiau kraujo ištroškęs nei jo draugiškesnis pusbrolis, šis Džokeris žaidime vis tiek yra labai juokingas.

Jis taip pat yra buvimas, kuris persmelkia daugumą žaidimo pasakojimo, kuo negali pasigirti grafinio romano Džokeris. Nors jis vis dar yra pagrindinis piktadarys, jis istorijoje pasirodo tik keletą kartų. Tačiau šis Džokerio įsikūnijimas kompensuoja tai, kad yra visiškai bauginantis, o McKeano siaubingas meno kūrinys ir Morrisono dialogas sutvirtina šį siaubingą įsikūnijimą.

6 Veikėjai, kurie yra dabar

Panašiai kaip Džokeris, kaliausė ir žudikas Krokas pasirodo tiek grafiniame romane, tiek žaidime. Nors Killer Croc iš esmės atlieka Betmeno didžiausio išbandymo vaidmenį abiem formatais, Džonatanas Crane'o vaidmuo žaidime yra platesnis, nes komiksuose jis atlieka tik epizodinį vaidmenį, o tai yra gaila as Kaliausė yra vienas didžiausių Betmeno priešų.

Abiejose istorijose angelų pusėje taip pat pasirodo komisaras Gordonas. Komikse jis įtikina Betmeną keliauti į Arkham Asylum, kad sustabdytų Džokerį, o žaidime jį sugauna Džokeris ir jį turi išgelbėti Betmenas.

5 Nesantys veikėjai

Į Betmenas: Arkhamo prieglauda, Harley Quinn ir Bane atlieka pagrindinius vaidmenis, tačiau nė vienas nebuvo sukurtas, kai buvo parašytas grafinis romanas. Tuo pačiu metu „Poison Ivy“ ir „Oracle“ pasirodo žaidime, nors jų nėra grafinis romanas, o Aaronas Cashas iš tikrųjų buvo sukurtas kitai Arkhamo komiksų knygai mini serialas, Arkham Asylum: Gyvasis pragaras.

Rimtas namas rimtoje žemėje Jame yra tokie personažai kaip profesorius Milo, Molio veidas, Pašėlęs kepurininkas, Juodoji kaukė, Daktaras Destiny ir Maxie Dzeusas, kai kurie iš jų žaidime paverčiami Velykų kiaušiniais. Tuo tarpu veikėjų daktarės Ruth Adams ir daktaro Cavendish vaidmenys patikėti dr. Penelope Young ir Warden Sharpe, kurie abu buvo sukurti šiam žaidimui.

4 Dviveidis

Kitas žaidime nedalyvaujantis veikėjas yra du veidai, kuris vaidina pagrindinį vaidmenį grafiniame romane. Grafiniame romane „Dviejų veidų“ istorija yra tragiška, nes daktaras Adamsas paėmė savo monetą ir pakeitė ją taro kortų kalade, dėl ko jis netyčia negali priimti sprendimų.

„Du veidai“ šen bei ten minimi žaidimo metu, bet niekada tinkamai nepasirodo. Betmenas: Arkham City apėmė veikėją, tačiau jis labiau atitiko tradicinį komiksų apibūdinimą, o ne unikalų Morrisono vaizdavimą.

3 Arkhamas yra didesnis žaidime

Nors Arkhamo salos kibirai, palyginti su kitais žemėlapiais Archamas Žaidimų dydis vis dar yra didžiulis įrenginys. Su keliais sparnais, milžiniška kanalizacijos sistema, ir netgi turi pirmąją Arkhamverse Šikšnosparnio urvą.

Dėl sudėtingo Dave'o McKeano meno kūrinio sunku išsiaiškinti tikslų prieglobsčio dydį, tačiau jis akivaizdžiai yra daug mažesnis nei žaidimo versija. Didžioji dalis grafinio romano istorijos vyksta Arkhamo prieglaudoje, kuri kadaise buvo nelaimingos Arkhamų šeimos namai.

2 Amadeus Arkham vaidmuo žaidime sumažėjo

Nors Betmenas užima pagrindinę vietą, grafinio romano pagrindinis veikėjas yra Amadeusas Arkhamas. Jo istorija pasakojama per prisiminimus, išsamiai aprašant jo vaikystę, kur jis rūpinosi mama, ankstyvosiomis gyvenimo dienomis jo medicinos praktika, jo žmonos ir dukters nužudymas ir jo nusileidimas į beprotybę, vedantis į jo niekšybę išnykimas.

Grafinio romano kulminacija rodo, kad daktaras Cavendishas atskleidžia, kad jis yra Amadeuso Arkhamo dvasia, vos nenužudžiusi Betmeno, kol jį nužudė daktaras Adamsas. Ši istorija toli gražu nėra žaidimo priešakyje, tačiau žaidėjas gali rasti planšetinius kompiuterius, kad galėtų perpasakoti istoriją, pamažu atpažindamas, kas yra Amadeus Arkhamo dvasia.

1 Temos

Nors Arkhamo prieglobstis yra nuostabus žaidimas, jame daugiau dėmesio skiriama nuostabiai Betmeno patirčiai, o ne rimtoms temoms. Iš kitos pusės, Rimtas namas rimtoje žemėje analizuoja tokias temas kaip psichinė sveikata, traumos ir tikėjimas, dauguma jų nagrinėjami per Amadeus Arkham personažą.

Betmeno kelionė sutampa su sero Percivalio Šventojo Gralio ieškojimu ir vidiniu Tamsos riterio monologu nurodant, kaip jis, panašiai kaip ikoninis riteris, vienas turi eiti į tamsos pilvą ir susidurti su drakonu viduje. Rimtas namas rimtoje žemėjeGilesnės temos gali būti skirtos ne visiems, tačiau jos padeda atskirti ją nuo žaidimo, kuris jį įkvėpė.

Kitas10 geriausių „Marvel“ gynėjų: Krizės protokolas, įvertinta

Apie autorių