„Old Gods Rising“ apžvalga: paslaptingas turas per Lovecraft U

click fraud protection

Senųjų dievų prisikėlimas prasideda paprastu telefono skambučiu ir darbu, nutraukia miglotą abejonę ar gėdą, kuri ištinka pagrindinį jos veikėją britų profesorių Thomasą Winstoną. Kažkoks paviešinta asmenybė Tomas tapo žinomas kaip antropologijos mėgėjas okultines intrigas, kol dėl netinkamo poveikio jo karjera įsuko į uodegą. Ši pažeidžiama padėtis paskatino jį savarankiškai susitikti su paslaptingu režisieriumi Mazu Kayferu Ašgeito universitete, koledžo miestelyje, kuris dabar ruošiamas jo filmavimo aikštelėje. Tinkamai žaiskite kortomis, Tomas gali įsidarbinti konsultantu, todėl karjera ir finansai vėl bus neigiami.

Žaidimas patenka tiesiai į vaikščiojimo sim žanras, frazė, kuri kartais sukelia tam tikrą neigiamą kai kurių žaidėjų reakciją. Labiausiai panašus į Firewatch jo tempas ir procesas – nors ir nėra šio žaidimo gyvybingos dykumos tyrinėjimo koncepcijos –Senųjų dievų prisikėlimas švelniai pristato savo personažus ir machinacijas, ypač mintį, kad vyksta kažkoks pokštas ar išdaiga, kad visa tai yra apgaulė, skirta apgauti vargšą seną Tomą. Nesvarbu, ar tai tiesa, ar ne, tai, kas iš pradžių turėjo būti pietūs su režisieriumi, virsta klajojimu po miestelį ir jo apylinkes, stebėti architektūrą, tyrinėti griuvėsius ir prisijungti prie žaidimo kūrėjo, pasimėgauti pigia popkultūra pokštai.

Apskritai Senųjų dievų prisikėlimas pasakojimas yra gana stiprus, su savo patikimomis sruogelėmis Lovecraftianas knyginio mokslininko kvietimo į nepažįstamą vietą, kur kažkokia neaiški aplinkos energija jaučiasi neteisinga, standartas. Čia Tomo atvykimas į miestelį yra tylus, turtas uždarytas dėl šaudymo ir nėra profesoriaus / direktoriaus, kuris jo priimtų į aikštelę. Tai palengvina tą labiausiai nuspėjamą vaikščiojimo sim tropą: kitų personažų trūkumą fiziškai arti. Žinoma, tai leidžia valdyti plėtros biudžetus, tačiau tai gali būti nuobodu, kai visada esate apie tai kur nors sutikti ką nors ir tada, o, jo iš tikrųjų nėra arba jis turėjo bėgti prieš pat jus atvyko. Trečią kartą tai įvykus, jūs tarsi susitaikote su savo kelionės vienatve.

Tai padeda apskritai Senųjų dievų prisikėlimas yra gana patrauklus. Pirmajame tinkamame miestelio vaizde pavaizduotas nuostabus dangoraižis, siūbuojantys medžiai ir švelnios kokybės šviesa, trenkianti į ekipažo priekabas automobilių stovėjimo aikštelėje. Akivaizdu, kad į žaidimo išvaizdą buvo įdėta daug darbo ir yra keletas stebinančių vaizdų, nepaisant to, kad pats miestelis yra šiek tiek antiseptinis ir paprastas, pilnas smėlio spalvos plytų ir ilga išorė laiptinės.

Taip pat yra daugiau nei keletas humoro dėmių, dažniausiai meninės instaliacijos ar universiteto miestelio reklamos su šmaikščiu pokštu ar filmo nuoroda; pastelinėmis dėmėmis išmargintas Ovomorfas iš Ateiviaiserialas, apvyniotas lanku, stovi virš atminimo lentos su užrašu „Blogiausios Ever Velykos“. Tai puiku ir kartais miela, bet taip pat atrodo keistas užpildo kiekis, nebent juo siekiama paskatinti mintį, kad miestelis yra kokia nors įspūdinga išdaiga. į Davido Fincherio 90-ųjų trileris Žaidimas ar kai kurie tokie.

Kaip ir su Firewatch, balso vaidyba yra svarbiausia, ir nors antraplaniai aktoriai gali būti šiek tiek eskiziniai – keistas, beveik pasenęs Kayfer akcentas atrodo pats karikatūriškiausias, skambantis maždaug Brianas Coxas buvo XX a. 20-ojo dešimtmečio pramonininkas – pagrindinio balso aktoriaus pasirodymas kaip Tomas yra nuostabus, taip pat jo žmonos Lekso eilė kaip tolimas orakulinis buvimas ir ryšys su informacijos greitkeliu. Atrodo, kad Ashgate universitete mobiliųjų telefonų paslauga yra visiškai užblokuota, todėl yra įprastinių dalykų pasakojime, kur jums reikės rasti tvirtą telefoną, kad galėtumėte paskambinti Leksui ir pasisemti idėjų ją. Yra daug įdomių faktų apie jų santuoką, kuri retai trenkiama į stalą, užuomina apie konfliktus, abejones ir susiskaldymą, pateikiamą kaip žmogišką ir artimą.

Deja, ten tikrai nėra ką veikti Senųjų dievų prisikėlimas, nes pagrindinis žaidimo konfliktas visada susideda iš supratimo, kur eiti toliau. Retkarčiais atsiduriate miestelio žemėlapyje, kuris gali stebuklingai nukreipti švytinčią rodyklę į jūsų tikslą, arba paspaudę O klavišą trumpas, dažniausiai nenaudingas priminimas apie tai, ką taip pat ketinate daryti, nors niekada neturėsite daugiau nei vienos užduoties laikas. Kalbant apie įvestį, žaidimas galėjo naudoti „fokusavimo“ mygtuką, kad būtų galima priartinti viską, kas matoma, nors iš tikrųjų niekada nebūna situacijos, kuri to iš karto pareikalautų.

Taip yra todėl, kad bet kokie „galvosūkiai“ yra verti tų gąsdinančių citatų. Visa tai yra vaikščiojimas prie triušio, kai Tomas išmano archeologiją ir antropologiją, kai reikia, be žaidėjo indėlio. Dažniausiai tiesiog sėdite, vaikštote ir įsisavinate istoriją, o šokate su tokiais išbandytais žanro tropais kaip muziejus (kuris pats gali būti kultūrinis šriftas, iš kurio atsirado vaikščiojantys simsai), bekūnis balsas, kuriuo negalima pasitikėti, šuolio išgąsčio klastotė arba anksčiau minėtas be signalo mobilusis telefonas. shtick. Šie tropai čia yra ir gana gerai tvarkomi, tačiau vargu ar juos galima laikyti ypatingais.

Atsižvelgiant į tai Senųjų dievų prisikėlimas gali būti užbaigtas per vieną 3 valandų žaidimo sesiją, žaidėjai turėtų atkreipti dėmesį į 20 USD kainą, jei ilgis yra labai svarbus. Tai puiki vaizdų ir garsų vertė, tačiau taip pat jaučiasi kažkas apie bendrą patirtį sutrumpinta, tarsi pakeliui būtų nupjautos plačios žaidimo dalys, todėl pabaiga atrodo neabejotina staigus. Nėra jokio kodekso ar žurnalų sistemos, kurią būtų buvę puiku turėti, atsižvelgiant į visą istorinį kontekstą, kurį Tomas pateikia tyrinėdamas runas ir raižinius. Vis dėlto Senųjų dievų prisikėlimas gali būti verta dėmesio, jei domitės lengvu, sąmoningu, modernizuotu Lovecrafto istorijų pasakojimu.

Senųjų dievų prisikėlimas Išleista 2020 m. gegužės 21 d. „Steam“, skirta asmeniniam kompiuteriui, kaina 19,99 USD. Buvo pateikta skaitmeninė kompiuterio kopija Ekrano triukšmas peržiūros tikslais.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

RDR2 žmogaus sukurtas mutantas yra „Red Dead Redemption“ grubiausia paslaptis

Apie autorių